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太阁立志传4手机版是一款以日本战国时代为蓝本的策略战棋游戏。它在前代基础上画面飞跃提升,丰富收集内容与剧情线路。玩家化身丰臣秀吉,于乱世中凭谋略壮大,争夺太阁之位。游戏以卡牌呈现技能、角色与对战,轻松易上手。且职业选择多样,商人、忍者等任你发展,自由度超高,快来下载体验!
1. 独特卡牌模式呈现,玩法休闲随意,让玩家在游戏中轻松享受无穷乐趣,沉浸感十足。
2. 相比前代新增更多结局与剧情,丰富选择赋予玩家高度自由,可自由规划发展道路。
3. 海量收集要素,角色与景观皆以卡牌形式存在,满足玩家收集癖好,增添游戏趣味。
4. 脑燃又休闲的战斗模式,单挑合战皆为回合制卡牌玩法,无需手速,策略至上。
招降大名之法
招降大名有特定条件。当对手拥有的城少于 3 个,且没有巨型与大型城池时,基本能轻松招降;若城为 4 个,需 3 座是小型城池且发展度低;即便有巨型或大型城池,但其中兵力稀少(感觉 100 以下),也能尝试招降,不过难度大,因每月会自动增兵。需注意,招降与亲密度无关。
商政双修之径
若想既当商人又当大名,需以浪人身份开局。先获取商人见习卡,在拿“镇众卡”(京、界、大阪、博多)前,借助二条城比武入仕大名家,之后再去拿镇众卡。成为大名后,便成为商人大名,可指挥其他大名作战,坐收渔利,但无法招降其他大名。
轻松仕官之策
1. 准备阶段:凑齐剑术 3 级、一个 7 级茶具或更优的茶具,忍术 3 级(非必需)。
2. 浪人起步:成为浪人后,调查实力最强的大名(量力而行),进入其都城,混进“城”内。此时若掌握 3 级忍术可潜入,也可装商人混入。
3. 接触大名:见到大名后(若不见可隔几天再来),先与他交手(若有事可隔几天再试),务必取胜,此时剑术 3 级发挥作用。接着请他喝茶,用 7 级茶具让他满意,最后选择“仕官”,他定会同意。
新结局解锁
1. 源氏出身结局:源氏出身者当上从一位左大臣后,持续向朝廷献金,可成为征夷大将军结束游戏(德川、真田、蜂须贺皆为源氏出身);若所有城池开发度高、拥有一定数量家老,从一位时统一全日本,爆机时也有机会成为征夷大将军。
2. 羽柴家结局:羽柴家人物在本能寺之变、贱岳之战、北庄之战柴田自杀、织田信孝自杀后,若羽柴家未占领近畿(多为同盟的毛利家占领),统一近畿后游戏结束,与武田家统一甲信、上杉家统一北陆情况相同。
3. 军粮交易结局:接到卖出军粮任务时,先买 20 个单位(10 石为一个单位),再逐个单位卖出,直至粮价不再降,然后一次性买下所有粮食。下个月回镇抛出存粮,可获 10 万贯。但上缴卖粮钱时,若与主子性格不合,最好上缴 2 万贯以上,否则后果严重。城主以上级别不能卖粮,以防城中粮食被抛空。
4. 真田家结局:真田家在第二剧本剧情独立成为大名后,统一甲信与武田统一甲信结局相同。
5. 特殊结局:杀光所有武将后,再找朝廷试试。
补充剧情一览
1. 包围网剧情:若实力较强,占有一个地方以上(近畿地方最佳),未与任何大型大名同盟,且与部分大名发生过战争,可能会出现相邻大型大名组成包围网的情节,如统一关东的北条家、东北的伊达家、西国的毛利家、四国和长宗我部家、九州的岛津家组成包围网。
2. 真田家剧情:第二剧本用真田家,南信浓全失后,真田家可独立并与德川同盟;若占领沼田城,一段时间后德川家会要求真田家交出沼田城给北条家,按历史选择不给,德川会破盟并派兵攻打,战胜后德川还会派人废话。
3. 真田家独立变数:用其他大名在第二剧本占领南信浓后,真田家也有可能独立。
4. 山中鹿之介剧情:第二剧本用山中鹿之介,若毛利只剩一城,本能寺之变未发生、尼子胜久未死,让尼子打下最后一个城试试。
城主手下获取
1. 召回调派法:把城主召回,将其手下派到别的城,再召回。不过此方法麻烦,需重新派城主回去并命令其攻打敌方。
2. 劝诱直臣法:与手下关系达到 2.5 个心后,去其家用劝诱直臣,但部分忠心者难以劝诱成功。
家老出封城主条件
1. 领地要求:大名需拥有 2 个以上的国(如尾张、周防·长门、武藏等)。
2. 城主空缺:至少有一个国没有任何城主和国主。
3. 城池相连:这个国至少有一个城能与大名居城相连,最好是本城(城池列表中前面有“本”字的城),但非绝对必要,相连即从该城发兵不经过其他大名领地可到达大名居城。
4. 家老对比:大名居城中包括你有两个以上的家老,至少有一个功勋比你低。
5. 直臣数量:大名需拥有一定数量的直臣(属下不算)。
6. 大名特质:大名需是可封城主的,如伊达政宗等大名很难成为城主。
满足以上条件,你就能成为城主(所在国无其他城主和国主,所在城与大名居城相连)。若功勋在 6000 以上且有一定数量属下,当上城主回到居城后,会直接晋升为国主,该国所有大名直辖城都会归你。
城主可能出封的城:所有国的本城、尾张那古野、北近江佐和山、美浓大垣、河内·和泉岸和田、丹波福知山、北信浓小诸等。
消失人物追踪
1. 足利家臣:足利义辉被松永和三好三人众杀死后,细川藤孝和和田惟政会消失,待足利义昭当上将军后再次成为足利家臣。若未引发义昭剧情,两人会一直消失。
2. 尼子家臣:用山中鹿之介,第一剧本尼子家灭亡后,若不拥立胜久在白鹿城当大名,秋上久家会消失。
3. 羽柴家臣:用羽柴秀吉,荒木村重反叛,黑田官兵卫被关后会消失,直到荒木家被灭才出现;若采用劝降荒木村重的方法,要到触发本能寺之变时,黑田才会出现报告“大将军已经死了”。若劝降且不触发本能寺之变,黑田会消失。
增加亲密度与收武将之法
1. 送礼速增法:了解武将爱好麻烦,可在京镇买 99 个金块,界镇买 99 个大珍珠。对付家臣级和浪人级武将,见面加半个心,第一次送礼加半个心,第二次送另一种加一个心,方便快捷。
2. 比武增情法:对付重要浪人,怕被电脑大名招走或死亡,在一个半心后(有的一个心)就比武,一般胜 4 次后加半个心,2.5 个心后 6 次完胜亲密度全满。家臣情况类似,大名/国主/城主完胜次数需增加一半。
3. 义昭劝诱法:第二剧本义昭是浪人,劝诱难度大。先送礼至亲密度全满,再去酒馆请他喝酒,多半能成功。
4. 流言收将法:收其他城的家臣或城主,先散布流言使民心为 0,若该大名势力值不高,易收;若势力值高,只能收侍大将以下人物。
大名家背叛与独立情况
1. 剧情背叛
- 蛎崎庆广(非本人,随机)会背叛安东家。
- 津信为信(非本人,随机)会背叛南部家。
- 小田氏治(非本人,1、2、4、5 剧本开始后不久)会背叛佐竹家。
- 明智光秀(非明智属下,用明智本人在山崎合战中胜羽柴或用羽柴家败给明智家,明智会成为大名)会背叛织田家。
- 西园寺公广(非本人和大友家所有人,用长宗我部家则不会叛回,4 剧本开始后不久)会两次背叛,先改投大友家,不久再次背叛改回长宗我部家。
- 成田长泰(非本人、其属下和北条家所有人,1 剧本开始后不久)会背叛上杉家,改投北条家。
- 有马晴信(龙造寺家和岛津家,4 剧本开始时,需下载补丁)会背叛龙造寺家,有冲田缀之战,岛津家胜后改投岛津家。
2. 剧情独立
- 真田家(真田家武将会选择是否独立,2 剧本南信浓全部丢失后)会从武田家独立。
- 尼子家(用山中鹿之介,2 剧本开始时)会从织田家独立。
3. 城池变更
- 信长包围网时,若阪本城属织田家,会自动变成浅井家的城。
- 关原之战后,城池会发生变更,用东军、西军和丰臣家(除石田及其属下外)会有不同的数十种结果。
- 关原之战西军胜后,箱根之战西军胜,德种家领土会被削减。
【本能寺之变触发条件】
1、1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)
2、猴子封播磨,自居姬路,信长在安土
3、柴田封越前,居北之壮
4、光秀封丹波,居丹波龟山城
5、武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟
6、中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭)
7、西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境
8、石山本能寺已经占领,安土城已经竣工
9、信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)
【本能寺之变第一剧本】
1、太阁4出本能寺之变相对5代要难的多,除了大家常说的那些条件外,还有一个重要的隐形条件
2、那就是信长的三个儿子,信忠,信孝,信雄全都成年,而且直属于信长
3、这样才能出现以后的情节,如信孝切腹,猴龟之战,等等
4、所以说本能寺之变只能出现在1578年之后
5、就是这个原故因此不推荐第一剧本,时间太长,三个毛利都打完了
【本能寺之变—秀吉篇】
1、第二剧本,开场回家,进会议室,得知谦信病死,别所长治造反,没说的立马灭了他
2、杀了别 所后,依次消灭波多野家、一色家、再去打石山本原寺,注意,杂贺城不能打,放他一马
3、之 后要进行外交攻势,分别和山名、宇喜多同盟,这样可直接出兵攻打毛利
4、但别慌,还有一件 很重要的事,先去京都买马,增加移动速度
5、然后访问光秀,信长和胜家的居城,确认他们在 家,不外出打仗,确认之后立刻回城开会
6、攻打毛利首先选择备中高松城,就是清水宗治的
7、如触发本能寺之变,秀吉就回说:“终于要和西国之雄毛利对阵”之语
8、如不触发,那就是光秀,信长和胜家又出去撩骚了,没办法,等吧
【本能寺之变—光秀篇】
1、前期工作和秀吉一样要打仗,但别所长治不一定造反,无所谓的
2、买马访问秀吉,信长和胜家 确认他们都在家后,回城,出现家康来访就行了
1、必须是浪人身份
2、先去拿商人见习卡
3、在拿“镇众卡”(京、界、大阪、博多)之前
4、利用二条城比武的方法入仕大名家,然后再去拿镇众卡
5、成为大名后,就是商人大名了
6、这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利
7、但是不能招降其他大名
1. 经营国家解锁全新建筑,组建部队不断征战,扩张势力范围,体验乱世争霸。
2. 招募特色人物,培养技能属性,组建强大团队,应对各种挑战,提升团队实力。
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1. 以真实战国时代为背景,高度还原历史事件与人物,带来强烈的历史真实感。
2. 回合制战略象棋战斗模式,合理运用武器战术对抗敌人,考验玩家策略思维。
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6.3分
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