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自在逍遥风起是一款多结局剧情向的武侠RPG手游。踏入这暗流涌动的武林世界,你将面临诸多关键抉择,每一次选择都如蝴蝶振翅,掀起因果连锁反应。凭借谋略纵横捭阖,掌控局势乾坤。在刀光剑影的激烈交锋中,凭借智慧与勇气,冲破重重困境,书写独属于你的逍遥江湖传奇,开启一场热血豪情的武侠之旅。
1. 踏足多样场景,从市井酒巷到深山古刹,邂逅众多身世不同的江湖豪杰,沉浸式感受武侠世界的烟火气与豪情。
2. 开启专属绝品装备锻造,自由定制词缀属性还能自主命名,让每件装备都烙印下独属于你的江湖痕迹。
3. 踏入未知秘境探寻心法残页,两套独特心法配置随心搭配,衍生出千变万化的独门武学流派。
4. 择地开宗立派广纳贤才,在江湖纷争中明确立场,成就一方名宗,体验成为武林宗师的快意。
路线选择
强烈推荐走物法混伤路线。这是因为最后一个副本掉落的装备里,天神戒和太宗靴都提供全攻加成。而且这两件装备强度极高,即便纯法职业也不得不带上它们。如此一来,物法混伤相较于纯法,天然就具备一定优势。
洗练词条策略
到了游戏后期,普通洗练词条里,除了百分比血量和灵力,其他词条的收益都会被大幅削弱。装备本身自带的血量,足以应对副本挑战。所以我建议,自制武器和项链的词条选择为三条 200 灵力搭配三条 20%灵力,再配合上耗蓝加伤心法,能让输出更上一层楼。
对于其他普通词条,无需过于苛求完美,随便洗洗就行。加点时,优先选择百分比血量和灵力词条。不过,特殊词条必须有一条是免晕效果,剩下的四条特殊词条,最好都是绝品增伤词条。要是使用过渡装备,建议洗出金币增加词条,方便积累资源。
吊坠选择要点
物法吊坠方面,刀客和玄门在初始预览时,属性显示一模一样,而且预览界面看不到技能信息。只有将其升到二阶之后,才能发现二者所加技能存在差异。所以制作吊坠前一定要仔细查看,玄门对应的吊坠是传承坠(道),可别像我一样,不小心踩了坑。
毕业装备搭配
毕业装备的组合为:自制物法武器 + 自制物法吊坠 + 天神戒(通过拜蛇教副本获取)+ 太宗鞋(长陵剑主副本掉落)+ 套装物法衣(平南岗副本产出)。这里要注意,物法衣和物法甲在属性上大致相同,只是物法衣的法攻稍高,物法甲的物攻略高,选择哪一件都可以,根据个人喜好和实际需求来定。
1. 穿梭于丰富场景,与江湖豪杰互动交流,解锁超200种隐藏成就,挖掘武侠世界的隐藏故事。
2. 寻找隐世大宗师,从淬火到开刃亲手打造专属绝品装备,赋予装备独特属性与专属名称。
3. 深入未知秘境,收集心法残页,巧妙组合两套心法配置,打造出适合自己的武学体系。
4. 挑选合适地点开宗立派,招募天下豪杰,在江湖纷争中抉择立场,带领门派走向巅峰。
1. 场景丰富多样,从热闹市井到清幽古刹,每一处都藏着江湖故事,带来沉浸式武侠体验。
2. 装备锻造自由度高,可定制词缀属性与命名,让玩家拥有独一无二的专属神器。
3. 心法系统独特,两套配置随心搭,能衍生出无数武学流派,满足玩家个性化需求。
4. 开宗立派玩法新颖,在江湖纷争中抉择立场,成就一方名宗,感受成为武林霸主的成就感。
1、大世界自由探索
游戏包含八大相互独立又暗连时间线的剧情章节,本次测试仅开放前两章的剧情,未来的故事期待后续与大家一起探索。少侠的职业选择会影响主线/支线任务内容,在这片开放探索的世界,少侠可选择先游历四方、积累实力,也可选择直接跟随主线一同浮沉成长,每个章节设有2种不同的结局——少侠的每一次抉择都将推动结局走向。
临行前,查收这份小师妹的“前行锦囊”:第四级地图右上角的提示按钮,可查看当前场景可能出现的物品/事件。
2、侠义事件静待揭晓
江湖中散落着许多不为人知的隐藏故事,静待有缘的少侠前来揭晓。揭开这些“奇闻轶事”主要有以下两种方式:
●包打听:前往集市寻访包打听,通过与他闲聊收集线索,逐步拼凑并解锁完整完整故事线,完成后获得强力道具/装备;
●自由探索发现:更多侠义事件则藏在少侠即将探索的江湖之中,怀揣着好奇的少侠们可以在自由探索中与它们不期而遇。
不过应对这些偶然遭遇随机的“侠义事件”,是出手介入还是淡然离去,皆由你一念而定。
●问答类:考验少侠对江湖的见识,答对问题即可获得奖励;
●战斗类:直面突如其来的挑战与战斗,胜利/达成条件获奖励;
●置换类:用背包中的“道具”交换NPC所需道具,成功获丰厚奖励;不过江湖复杂,偶尔还会偶遇 “拔刀相助” 的隐藏选项。
3、生产制造玩法
当少侠进入江湖即具备七种生活技能,而生活技能所需材料,一般为原材料、半加工材料。可用于铸造、制衣、烹饪、炼药等生活技能玩法。可在【包打听—博物】中查看材料产地。当然也可以在生产制造过程中,直接查看所需材料详情,了解材料出处。
提升了制造等级后,不仅可以制造更高级的道具、装备,还会提高“会心制造”等级,可以额外生产道具,制造出更强力的装备。
Q:可以创建多个角色吗?
A:可以的,每个职业在游戏中都有不同的故事线,侠客们在游戏进程中可以选择【存档】,创建新角色或选择原来角色进行体验。
Q:我在某一张地图里,如何返回上一张地图/如何返回世界?
A:侠客们点击左侧地点的上一级地点即可返回,假设当前侠客所处位置为【世界-牛家村-村内】,点击【牛家村】即可返回上一级地图,点击【世界】即可返回世界地图。
Q:铸造、制衣、烹饪、炼药/铁匠、裁缝、郎中、厨子、包打听、仓库在哪里可以找到?
A:侠客前往各个市集,均可以找到铁匠/裁缝/郎中/厨子/包打听/仓库,对话后根据提示即可进行铸造/制衣/烹饪/炼药。
Q:要前往哪里可以进行开采、伐木、捕鱼等活动?
A:侠客可前往矿场、林场、渔场,即可选择相应的材料进行获取,天然资源每2小时刷新一次,以采集开始时间为准。同时侠客也可在生产制造过程中,通过直接点击查看所需材料详情,了解材料产地。
v2.1.6版本
1、修复了部分秘境BOSS发动“击晕”、“冻结”概率过高的问题。
2、修复了“金蟾会”怪物未能正常掉落道具“五彩石”的问题。
3、修复了宗门弟子特性无法正常生效的问题。
4、修复了宗门事务奖励偶尔不正确的问题,并提升了部分事务产出。
5、修复了秘境突破进程偶尔会导致游戏崩溃的问题。
6、修复了第一章主线第二分支结局偶尔无法完成的问题。
7、修复了“委托”制造时提示需要制造等级的问题。
8、修复了侠义事件“霹雳火”秦鸣无法正确触发的问题。
9、修复了世界NPC在凌晨不出现的问题。
10、修复了重置章节后,后边章节不可用的问题。
11、修复了珍宝阁销售商品时偶尔出错的问题。
12、修复了毒师心法“血毒术”未正确描述以及生效的问题。
13、修复了道具“魔魂珠”提交位置标记错误的问题。
14、修复了道具“饕餮魂石”描述错误的问题。
15、修复了道具“破击魂石”、“直刺魂石”以及“浸毒魂石”描述不正确的问题。
16、优化了野外资源刷新的时间,下调为1小时。
17、优化了野外资源单次可采集次数,上调。
18、优化了部分良品渔产的产出,上调。
19、优化了宗门弟子对决中怪物的强度,下调。
20、优化了锻骨丹、元灵丹制造成品时的产出,上调。
21、优化了苎麻、棉花、蚕丝的掉率,大幅度上调。
22、优化了各种品级的灵魄以及毒囊的掉率,上调。
23、优化了使用“佛跳墙”后获得BUFF的场次数,现在1个佛跳墙可以支持100次采集加速了。
24、优化了主线任务追踪器样式,现在主线任务可以直接在追踪器上看到具体坐标位置了。
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7.8分
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