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江湖百异图最新版本是一款以武侠为背景的角色扮演类手游。你将以初入江湖的新人侠士身份踏入这片武林,可自由选择拜入少林、武当、全真等不同门派,修习各门派专属武学,收集神兵利器逐步成长。游戏里还融入了探索解谜、切磋比武、武学交流等多样玩法,你既可以行走江湖积累声望,也能亲手建立属于自己的宗门,走出独一份的江湖成长路线。
游戏内共有拳、剑、奇门、棍、刀五大职业,剑系技能自带命中属性,加点推荐2点臂力搭配1点身法。其余输出职业初始命中偏低,可选择2点身法搭配1点臂力,若侠客境界较高自带命中加成,也可切换为2点臂力搭配1点身法。上阵总人数为5人,包含主角在内,阵容里每个职业各安排1人是最优选择,能避免武学和武学悟性丹的资源占用冲突。对于零氪玩家来说,目前主线推进到85级就暂时中断,90级主线还未开放,能获取的招募令数量十分有限,能不能凑齐4名固定2.2资质的分职业侠客还不好说。
游戏内共有6名固定2.2资质的红侠客,分别是千面公子,自带专属人物外功群攻、南无双、白凌雪、傅青山、秦烨、曲言风,其余红侠客抽取时资质会在2到2.2之间随机浮动。其中曲言风的人物专属加成在轻功属性上,如果不介意少4%的先天天赋加成,完全可以把他转职成任意职业作为替代。固定2.2资质侠客的人物专属加成统一为20%,另外15%的加成属于武功专属,两者不能混淆。
如果凑不齐全部固定2.2资质的侠客,就需要用随机资质的红侠客来补齐阵容,接下来就说说这些替补侠客的最优选择。
虞天竺是虚竹,是唯一一个属性能媲美6名固定资质侠客的角色,奇门外功加内功的专属加成能达到24%,就算完成自创之后也能保留24%的专属加成,属性完全不输南无双也就是东方不败,没抽到南无双的玩家完全可以让虚竹转奇门职业使用。
棍系可以用楚棠也就是欧阳锋替代白凌雪也就是黄蓉,刀系选择石枭也就是胡一刀,拳系选韩元乾作为肉盾修炼内功,也就是张无忌,擅长内功自创,剑系可以选黛媚儿也就是周芷若,擅长轻功自创,或者吴剑南也就是苗人凤,擅长剑法自创。主角虽然也擅长轻功自创,但想把主角资质升到2.2难度极高。
侠客资质越接近2.2越好,能为后续的自创玩法打好基础。自创玩法的前提是侠客资质达到2.2,等级升到50级且修为达到2000。每种武功的自创都有对应的擅长人物,比如乾元阳也就是张无忌擅长内功自创,用对应擅长人物进行自创会有额外的属性加成。所以拳、剑、刀、奇门、棍、内功、轻功这几个方向要做自创,都需要把2.2资质或者接近2.2资质的人物升到50级提前准备,等主阵容实力达到一定程度之后,再回头练备用人物的等级。游戏里打怪获得的经验是根据上阵侠客等级分配的,主线任务、支线任务、门派任务没有这个限制,所以日常做门派任务的时候,可以下阵一名主阵容侠客,带上备用人物上阵,让备用人物也能拿到经验升级。
之所以要求资质尽量接近2.2,是因为资质超过2之后,每提升0.01的资质就需要消耗2枚资质丹,等你后续体验游戏就能体会到资质丹的获取难度有多高。
完成切磋之后直接返回门派,3月剧情选择从小一起长大的兄弟作为队友,之后会触发襄阳树林恶霸的支线,拿到吐纳法,前期武功数量少,学完之后能吃到不少额外属性加成。找到掌门接取送信任务,顺便学习通幽决和松风剑法。
到了6月前往扬州左上角区域,击败小李子就能拿到一本剑法,直接把这本剑法学满,就可以装备开局赠送的碧水剑了。
之后前往少林获取步法,这套步法的集气效果很强,顺便击败两名拳法NPC拿到对应的武功秘籍。
1、势
游戏内共有正、刚、快、险、奇、煞、慢、柔、妙、正十种势,每种武学都需要对应属性的势气值才能正常出招。战斗界面左右两侧的人物状态栏会实时显示当前的势值,出招时可以选择集势来增加自身势值,方便后续放出高阶武学,也可以选择降势来压低对面的势值,让对手只能普攻。属性相克的武功命中后伤害会提升50%,每个回合结束后自身还会累计额外的势值,整场战斗的势气会持续累积,达到一定数值后就会触发对应武学属性的特殊效果,比如险属性的效果是下回合攻击暴击率提升20%,其余属性的效果可以点击已学习的势,在右侧弹出的详情页查看,势值越高收益越好。
2、内功
不同的内功提供的属性加成完全不同,点击内功详情页就能查看具体数值。使用的武学最好和内功属性保持一致,这样才能把武学的效果发挥到最大,你可以根据自己的玩法偏好自由搭配。没有设置为当前运功状态的内功,也能享受到它右侧面板里的固定属性加成。
3、时间
游戏内的时间只会在你进行有效互动动作时才会推进,比如休息,血量不足又没药的时候,休息一天就能恢复部分血量,或者触发战斗互动,单纯跑图赶路不会消耗时间。部分NPC是不定期刷新的,如果遇不到目标NPC,可以通过休息刷新天数来刷出他们。
4、开局
天赋选择加5御剑、加10防御和600内力的组合,跟着新手引导走完流程。打开行囊学习初始的几门武学,包括微势、轻功、内功、剑法,点击界面右下角的蓝色大圆盘,进入躲避飞剑的修炼玩法,选择5天时长,只要坚持26秒就能拿到1000多的武学经验,修炼过程里轻功可以加速移动,招架技能能生成保护罩,这是前期获取武学经验最快的方式,刚好能把初始的三门武功练满。
之后随便找一个师兄互动刷木桩,点击界面右上角的比武入口,再找到掌门接取送信任务,送信的目的地是随机的各个门派,如果遇到距离很远的门派,前期轻功等级低跑过去太费时间,可以先到门派下方的渡口坐船转渡,能省下大量赶路时间。最后去襄阳或者扬州找到武馆弟子进行切磋,进一步提升实战经验。
1、高自由度武侠开放世界玩法
这是一款主打高自由度的武侠RPG手游,融合了开放世界探索、门派经营等多种玩法内容。你可以在广袤的江湖地图里自由穿行,不受固定主线的强约束,随时停下探索沿途的未知区域,体验完全属于自己的江湖冒险节奏。
2、十六大门派自由选择与自建体系
游戏内设置了十六个风格完全不同的门派,你可以自由选择拜入少林、华山等经典门派修习专属武学,在积累足够实力后,还能开启自建门派的玩法,跳出原有门派的限制,走出独属于自己的江湖成长路线。
3、完整的门派经营与争霸机制
成功创建自己的门派后,你需要亲手招收不同资质的弟子,根据弟子的特长分配对应的门派职位,打理门派日常的各类事务,之后还能带领门下弟子参与每年固定举办的全江湖比武大会,在赛事里为门派争夺荣誉与江湖地位。
4、动态推进的真实江湖世界
游戏里的各类地图事件会随着游戏内的时间线自动推进,不会完全等待玩家触发才发生。不同区域的江湖势力关系、城镇的日常事件都会随时间自然变化,不用刻意设计剧情,就能营造出贴近真实江湖的鲜活氛围感。
5、双模式结合的策略战斗系统
游戏采用回合制与实时战斗相结合的战斗模式,战斗过程中需要精准把握“势”的运用节奏,不同的武学招式搭配对应的势,才能把武学的威力发挥到最大,让每一场对战都需要玩家动脑搭配策略,而非单纯比拼数值强度。
既能体验拜入名门修习武学的经典武侠剧情,也能亲手经营门派闯荡江湖,动态变化的开放世界搭配有策略深度的战斗,能满足不同武侠爱好者的游玩需求。
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