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妖精的尾巴地下迷城

妖精的尾巴地下迷城
  • 版本:1a7c664
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌对战
  • 发布:2026-01-16 14:14:54
  • 语言:中文
  • 大小:873.37M
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看
  • 厂商:Ginolabo
  • 包名:com.ccsw.dxmc
  • MD5:ca7e777fb0ad6bbb6c472f5b243a0d3f

妖精的尾巴地下迷城手机版(FAIRY TAIL DUNGEONS)是一款牌组构筑类Roguelike手游。玩家操控原著角色,收集魔法卡牌构筑专属牌组,在限步数机制下探索迷宫,应对随机事件。战斗中需策略用牌配合角色技能。深迷宫模式可培养三人小队挑战首领。独特的养成系统结合随机元素,让每次探险都策略满满、变数丛生。

游戏特色

1. 原创剧情开启,纳兹哈比闯神秘迷宫,携手拉比探寻深处,揭开全新冒险篇章。

2. 角色战斗方式独特,纳兹攻守兼备,露西善用星灵,格雷造型魔法策略性强。

3. 深迷宫小队模式,培养三人组队,获魔导书强化,挑战作者设计独创终极头目。

4. 背景音乐由菊田裕树打造,以凯尔特旋律为灵感,为战斗和动画增添别样魅力。

妖精的尾巴地下城早期怪物Boss攻略指南

一、基础怪物

1、铁与反(魔法)狮鹫

这些史莱姆仿制品具有独特的防御特性——总是降低伤害。如果没记错的话,这些词源自同样由真岛浩创作的《狂欢》系列,并不是指一个穿着橙色盔甲、喜欢小蛋糕和小憩的懒汉。铁狮鹫让每次攻击变成1点伤害,反狮鹫则是针对你作的法师特有技能。通过使用每个法师获得的“普通”职业打击来绕过这个问题。这两种怪物都能被范围攻击或多回合打击轻松克制。这种策略让你能专注于对付更棘手的敌人,同时逐步削弱这些防守型怪物。记住反魔法防御增益,反狮鹫是后续Boss出现问题的早期警告。

哥布林职业有很多让人头疼的条目。第一个是坦克。这个怪物总是会对相邻的怪物和自己施放范围格挡。这个个性允许你在第一回合血量太大无法被击倒时忽略它。陪同的哥布林几乎总是更麻烦。这是关于“解除阻挡”功能技能的绝佳入门。这个功能会让目标的格挡全部失效。记住,虽然对怪物这么做很有趣,但Boss怪物也能反击!

2、哥布林轰炸手

如果你能击倒第一回合,尽管如此,但请记住你还有两轮空闲时间来完成。这些怪物引入了几乎所有Boss都会遇到的打断机制。如果你打断充能序列或幸存爆炸,它们会非常弱。把第一轮与这些敌人的遭遇留给对付其他敌人,确保第二轮每个轰炸机至少造成5点伤害,别忘了依靠支援哥布林给这些小爆竹堆叠的方块。

我把它们称为“忍者”,这样脏话过滤器就不会把这本指南打乱了。这些麻烦制造者是小怪多重击打潜力的入门。虽然它们的每一击都很弱,但它们会叠加攻击,迅速撕裂你的防御闪避或格挡叠数。他们似乎比其他敌人攻击优先级更高,所以经常先发制人,为其他怪物的强力攻击创造机会。先把这些废物干掉!这同样适用于“鸟”和“邪狼”怪物。

3、贪吃蛙

这个角色只会出现在有两个或以上法师的地图上。它有超级烦人的“离开”减益。这会让你的一名法师离开屏幕几回合。如果你的其他法师在这段时间被击倒,你就输了。请记住这一点,因为有些Boss会在第一个Boss回归前重复离开的减益效果......我因此输过几轮。离开可以被眩晕(特殊攻击眩晕/任何眩晕)、闪避,或者用带有减益阻挡的技能格挡。

二、早期Boss

1、多罗姆

这个怪物随着时间推移难度逐渐提升,所以尽量快速输出伤害。它似乎不会预示防御动作,所以如果你想引入露西,不要使用防御破防键,优先使用带有眩晕、特殊技能或全面眩晕几率的钥匙。随着结局临近,多罗马会以每招30点不停地格挡!如果你能在纳兹或格雷身上获得移除格挡技能,这个Boss加成很简单,但除此之外,格挡加成会让战斗更加拖延。总体来说,这是一场相当直接的战斗,解锁了艾露莎和温蒂的使用。用三名不同的法师通关基础迷宫后,可以提升深度等级。二楼有时会出现德利奥拉或冥王星的阴影,三楼则会遇到阿克诺洛基亚。

2、德利奥拉

这只怪物采用了攻防平衡的策略。注意定期的警告,并准备一些强力技能。

3、冥王星的阴影

冥王星的阴影带着离开减益效果非常耐打。注意这一点,记住标准的闪避、眩晕或减益格挡选项。如果运气好,这场战斗还算不错。

4、阿克诺洛基亚

这条龙攻击力强且频繁。如果你用露西,她的攻击和特殊打断键非常有用。像所有Boss一样,注意打断状态或狂暴提示。闪避和减益格挡在这里也很有帮助。要小心诱饵减益,因为它会削弱你的技能使用能力。希望你已经收集了很多低成本卡牌、清场卡或其他方法来避免这个威胁。

5、Aegis

顾名思义,它是个大伤害海绵。它会不断格挡增益,生成小怪,使用“离开”减益,并带有反魔法屏障。我最大的建议是注意“离开”减益,尽量在回合结束前释放减益格挡、闪避或眩晕Boss。在它释放反魔法增益之前,忽略小怪。

6、下界龙拉布朗达

这是游戏首次严肃的构建挑战。除了难度激增,你的队伍还需要连续挺过两场Boss战才能到达这里。战斗开始时很简单,只是伤害比平时高一些。同样,经过验证的方法依然有效。闪避、格挡和眩晕对提升生存能力起了巨大作用。注意中断状态,不要害怕重掷并保存支援装备以备战斗。

游戏玩法

1. 单人迷宫中选卡牌出击,获卡强化牌组,按顺序发动“魔法联动”打高伤害。

2. 限步数探索迷宫,应对魔物陷阱等随机事件,解锁强力技能,获成员助力。

3. 战斗失败用分数解锁“护符”,增强角色属性,不断挑战提升后续胜率。

4. 深迷宫利用单人成果培养小队,获魔导书强化,携手挑战最终强大首领。

游戏亮点

1. 限步数探索机制,增添游戏紧张感,合理利用资源成为制胜关键因素。

2. 独特养成系统结合Roguelike随机元素,每次探险都充满变数与策略深度。

3. 角色技能丰富多样,配合卡牌构建牌组,战斗方式灵活多变趣味十足。

4. 深迷宫终极头目为作者独创,给玩家带来全新挑战与前所未有的新鲜感。

游戏截图

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