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王国新大陆手机版是一款像素风格融合冒险与策略生存元素的游戏,作为《王国(Kingdom)》的续作,你将以君主的身份在这片像素岛屿上探索经营。游戏里藏着不少能提供助力的NPC与神秘雕像,需要你自行摸索其作用,同时要在昼夜、季节与天气交替的场景中,一边招募流民搭建防御,一边抵御来袭的威胁,一步步稳固你的王国。
1、布局:左侧放置农场,右侧营地、不砍树、不断招人。
2、农场:造2个/3个,最好在同一个方向,方便收钱。前期尽量加快节奏到第一个农场,2农场8农民出的钱几乎用不完。
3、进攻:越早进攻越好,越早越简单, 商人就十分关键了。免费的四锤子和四农民,你需要的只是不停招人出弓箭手。血月之后是非常好的进攻时机血月后的那一天是不刷怪的,军队可以安全走到传送门前。
4、城墙:左右各安置一个满级石墙, 一个造在农场前面,另一个造在家右侧的前面,刷出旗帜让骑士进攻即可。能省就省,前期过度一级足矣,第一个农场可升二级,第二个农场之后再造一个升满。
5、箭塔:前期不用,钱溢出或者血月要来的时候再升。
6、金币:人力资源可是比金币更有价值,出了双农场金币多到用不完。血月来之前收一波钱存档,愉快的撒钱吧。撒钱才是赢这游戏的关键。
7、敌人:遇到敌人也不要紧张,边跑边撒钱。
8、buff:必须的,后期一直保持。中期在进攻前后吃上一两层,两个buff都是必须要的,新版中还有新的祭坛。
一、给帐篷附近的人一些金币,让他们成为你的佣兵;
二、然后在营地左边生产铁锤的那里给些金币,生产几个锤子,然后佣兵就会自动去拿起锤子;
三、在小土堆附近,塞金币,就会升级成木栅栏,往后再给金币最终会升级成石墙;
四、找到并升级石器时代的方碑,塞钱,然后我们攒金币将主基地升级,主基地升级到背景有许多石柱的阶段,就是进入了石器时代。
1、要满足2个条件,一个是船要建好,一个是有进攻的旗帜。建船是需要大量金币的,需要前期经济的积累。
2、在船造好后使用2枚金币,就会有工人下水推船,这时在旗子那里花金币出征即可。靠近码头的弓箭手、骑士会自动上船的,另外一边的则无法带走。
1、需要船造好后在靠港口的边境墙的旗杆边花钱出征,出征之后骑士带队跟随船只到港口坐船离开
2、另外目前发现有出现骑士消失的bug,不清楚原因
1、夜晚:
第一天的晚上是平安夜(仅限于一岛),你需要去探路,弄清那哪里是码头,哪里刷怪,哪边有雕像和祭坛什么的。每个图都会有3个宝箱给你,足够你填满你的钱袋,以一边有2个,一边一个的形式分布。
建议找完宝箱后一路找人回来,这样有助于营地一开始的发展。补充一下,尽管1岛以后的岛屿第一天晚上都会刷怪,但鉴于怪物的稀少,可以大胆出去探路。
2、工人:
工人是这个游戏里必不可少的,工人数量建议在4个左右,毕竟日后要造投石车来防范2边(2岛及以后岛屿)。建城墙最好不要选在傍晚开始修建(木墙除外),否则会由于修城墙,导致这游戏唯一能抵抗怪物的屏障不起作用,从而被平推。哪怕你的骑士撤退也没用,一样会被怪物追上,打成难民。砍树的话,建议砍多点,但也不要过分,要有分辨力地去砍,留下最外围的树木,这样就会开始刷草地。
砍树有2个好处——一来可以使草丛增多,猎人可以捕猎更多兔子;二来可以发展农业,农业很赚钱,后期去一趟农场就可以填满你的钱包了。
3、城墙:
城墙由木城墙升级为石头城墙,只需要升级祭坛(不升级祭坛会导致营地无法升级成石城,就无法招募骑士)。建议第一天晚上不建城墙,而是等第二天的傍晚开始建最高级木头城墙(让猎人收益最大化),木头城墙足以抵抗前两天的敌人(一两个怪)。城墙建立以后,旁边的草丛会消失,就不在那刷兔子了。
其实你可以先不建最里面的城墙,建往左和往右数的第二个城墙,不建它们是无法派遣骑士的,左边不建也无法使投石车派上用场,所以是必建的(仅限2岛开始的岛屿)。
你搜刮完宝箱后,可以利用每天升级一次营地的机会升级营地,到3级营地时,就会在两边的第一个城墙处免费建起2个一级墙(又省下2块钱)。石头城墙也可以这样做,不过都只能免费建一级的,后面就要你自己来了(已经赚到了好吗)。
4、营地:
把营地升到最高级才可以招募骑士和解锁投石车和农民。营地每天只可以升级一次,如果想继续升级得等第二天。
5、血月:
一岛的血月十分简单,尽管一岛不能建石墙,可只要你多招募一些弓箭手,血月就不在话下了。可1岛以后就不同了,第一次血月还可以不建石墙,但第一次血月结束后,应该马上升级城墙,以防范第二次血月,否则以木墙的水平会被平推。
从二岛开始的血月,往后会刷出飞行怪和巨人这2种怪物(巨人只在血月出没),其中巨人最强,飞行怪次之。
飞行怪每次会吃2个人,一个是站在防御塔上的弓箭手,一个是防御塔下的工人。飞行怪吃人会掉落弓箭和锤子、一枚金币。如果打死飞行怪,它就会吐出吞掉的人,这样他们就有几率回归工作岗位。但飞行怪飞出城墙外后再击杀,那就迟了,被吞下去的人会被底下的怪打成难民。
巨人——这个游戏最强的生物,不仅能召唤一堆小怪,还有着变态的防御力。巨人召唤的小怪并不会因为天亮而逃跑,而是会和巨人一起并肩作战,但巨人死后跑的比谁都快(你他娘的就是狗仗人势,欺软怕硬啊)。
一个巨人其实很好对付,一队骑士加上投石车、弓箭手、防御塔,可以在城墙被毁坏了一半时打死巨人(别问我怎么知道城墙毁一半时能打死巨人,因为骑士跑了)。不过不入虎穴焉得虎子,你会被飞行怪抓走一些人,而且救不回(损失很小,可以弥补)。一个巨人可以解决,但2个巨人就不是1+1=2了,是3!是3!你辛辛苦苦经营的王国会被2个巨人毁灭,如果你的船没有在码头,却碰上了这种倒霉情况……恭喜你,game over
6、商人:
只有一二岛有商人,三岛开始没有商人,就等转变赚钱方式了,如:狩猎(推荐)、农业(不推荐)、砍树(视情况)等方式。一二岛时,前期有三个宝箱带来的丰厚收入,建议在招兵买马后升级营地到三级。
7、骑士:
这是最强的兵种(忽略只有2个兵种的事实),但如果不喂食他金币,那么会是最弱的兵种。骑士最多也就吃五六枚金币(应该是六枚)。
升级城堡的话,想必得买骑士去打门,就得多招人当猎人,否则后面猎人都做骑士附庸的话,打猎基本凉了,会少很多收入,严重影响游戏体验。所以你在买骑士前,先招够四个猎人,保证骑士抽调4个猎人以后,另外一边还有人防御。
骑士出兵需要在第二个城墙才可以,花四枚金币你就能去打小传,打之前一定要先把雕像生满级(十天内进攻可以不用)。这很重要,因为不尽快打爆传送门,就会有血日。血日时猎人不出去狩猎,骑士不出去放风,总之就是大家都不干活,会少很多钱的。弄完雕像以后,你骑士进攻哪边,就不要升级哪边的城墙,升级相反的。因为你打爆哪边的传送门,那天晚上的血月哪边就不刷怪。另外说一下,血月过后的传送门比较弱,可以选择在第一次血月后进攻(二岛没这个能力的,三岛以上才行)。
骑士不进攻时会待在家,但要注意的是,一旦城墙破损达50%,骑士就会撤退到下一个城墙,所以当你看到这种情况时跟着撤退吧!否则很可能会被涌进来的小怪打掉皇冠,因为如果你第一道是顶级石墙,能把它摧毁的只有巨人,而巨人会吐一堆小怪。这些小怪天亮不会走,只有巨人死了才跑。
1、隐藏元素:狗
每个岛一定会有两块钱的地图,一定要买,然后你在这个岛上无论失败还是通关,在这个岛上的游戏结束后,你会发现在游戏总地图上解锁了一个成就。每一个成就代表了一个隐藏元素刷新许可,比如第一次进游一岛一定没有任何隐藏元素,而一岛的隐藏元素是弓手雕像,你在一岛买了藏宝图通关后,玩二岛就会有机会刷弓手雕像。二岛的隐藏元素比较多,需要多打几次才能全部解锁,其中有狗。
2、隐藏元素:雕像
一岛的隐藏元素是弓手雕像,你在一岛买了藏宝图通关后,玩二岛就会有机会刷弓手雕像。
3、隐藏元素:骑士
需要用金币喂,一个金币一条命,可以喂6个金币7条命。骑士雕像千万别升级,会让骑士获得技能突刺,对付小怪一击必杀,然而他会主动突出城墙,后期会被围攻直接死。
4、隐藏元素:税务官
恶心的是看到你掉了钱就捡,前期钱少时别被抢钱了。晚上会睡觉,不会像某些工人一样自己屁颠屁颠跑到城外。作用是收10块钱还11块。
5、隐藏元素:面包师
将满级箭塔升级为面包房,花钱有了面包会吸引难民,不用跑图收人了,游戏最重要的NPC。活动范围是第二道城墙,第一天你只有内城一个城墙的时候,他有可能跑到外面,被怪抢走。小屋只会刷一个,丢了就没了。
6、女巫:将满级箭塔升级为弓弩塔。可看作固定超级投石车,射程非常远,威力非常大。但是没面包师实用。
7、隐藏元素:贤者
满级箭塔升级为要塞,可以多造一个骑士。
1、君主视角探索经营
你将以统治者的身份登上未知岛屿,需要自行摸索各类NPC和神秘雕像的作用,合理调度流民、工匠、弓箭手等不同身份的臣民,一步步搭建起属于自己的领地体系,完成从开荒到稳固统治的全流程。
2、像素世界动态叙事
游戏用细腻的像素画面铺展日常与危机的交替循环,从清晨的钟声响起,臣民各司其职劳作,到入夜后怪物来袭,全员依托防御工事死守,没有冗余弹窗,所有故事细节都藏在场景互动里。
3、双向生存对抗逻辑
你需要主动出海探索新领地扩张版图,同时要时刻警惕贪婪怪物的入侵,一旦防御体系失守,不仅领地会被蚕食,你还会被这片新大陆彻底淘汰,全程保持着不低的生存压迫感。
它用极简的像素画面把经营和生存的平衡感做得很到位,没有复杂的操作门槛,慢慢摸索就能搭建起完整的王国,很适合喜欢慢节奏策略玩法的玩家。
更新
1.4.0.0
2026-08-04
更新了王国新大陆详情内容,完善了正文内容丰富度
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9.8分
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