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忍者游侠传是一款复古8位像素风格的2D横版动作手游。你扮演影子忍者,在城市、工厂、沙漠、丛林这些场景里一路打过去。武器有武士刀、链镰、钩爪,忍术有手里剑、风刃、火刃,可以自己搭着用。操作上支持爬墙和二段跳,手机版按键布局也做了适配,上手不难。想玩点老式街机感觉的横版闯关,可以试试这个。
武器:
1、武士刀:游戏开始时自带的武器,武士刀的攻击频率和攻击范围比较均衡,适合任何战斗场景;
2、链镰刀:需要用金币解锁,攻击频率低但攻击距离长,非常适合需要保持距离的战斗场景;
3、钩爪:攻击频率超高,攻击距离短,优缺点明显,是刺杀BOSS的利器;
忍术:
1、手里剑:游戏开始时附带的忍术,向前投掷手里剑;
2、回旋镖:需要少量金币来解锁,向前投掷手里剑,它会返回,可以攻击前后一定距离的敌人;
3、风刃:上下投掷一把刀,从上下方向攻击敌人;
4、火刃向上:向斜上方方向投掷五团分散的火焰,攻击大范围的敌人;
5、火刃向下:类似于火刃向上,不同的是斜下方;
6、护身符火:需要大量金币才能解锁。这是终极忍术。火焰可以攻击敌人,忍者将立于不败之地。
1、常见的怪物有武士以及蜘蛛,击杀武士可以近身按A键使用武器或者按C键使用忍术;近身最好是有一定距离,靠太近会扣除生命;
2、击杀蜘蛛如果要使用忍术最好是下蹲使用,按A键使用武器直接站着也能击杀;
3、本章节常有需要这样攀爬的地方,保持向左或向右移动然后同时按跳跃键就能进行攀爬;
4、章节内会有三个关卡地图,最后一个会单独与BOSS进行决斗,这个BOSS会使用远程技能,可以用跳跃躲过,最好之前有留着忍术的蓝条来对付BOSS,近身还是很容易被扣生命;
5、击杀BOSS后即可通关章节,关卡通关后会显示结算界面。
1. 多种武器和忍术搭配
武士刀、链镰、钩爪这些近战武器都可以自由换着用,手里剑、风刃、火刃等忍术也能按战况释放。不同组合打出来的效果不一样,面对不同敌人时可以自己琢磨用什么套路。武器种类够多,打起来不会觉得单一,每关都能试试新搭配。
2. 横版操作带技巧深度
移动、跳跃、攻击按键针对手机做了优化,还支持爬墙和二段跳。新手熟悉基本操作不难,但想打出流畅连招就得稍微练练。跳跃躲机关、攀爬绕后、空中接攻击,这些技巧在后期关卡里挺实用,动作系统的节奏感做得不错。
3. 多样化敌人和闯关流程
每个关卡的地图场景不同,从城市到工厂、沙漠、丛林都有。敌人类型也不一样,有的防高,有的速度快,需要观察他们的动作找弱点再出手。完成关卡能拿到道具和装备,还能学新技能。整体流程有剧情串联,玩起来比较连贯。
如果你想找一款老式街机感觉的横版动作手游,这个可以试试。像素风格加上节奏感强的音乐,武器忍术选择多,操作也有一定技巧空间。关卡和敌人种类不少,不是那种一路平推的类型,喜欢传统闯关的玩家应该能玩进去。
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7.4分
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