困兽之国是一款充满神秘氛围的黑暗奇幻开放世界RPG游戏。它以凯尔特神话为灵感源泉,构建出庞大且手工雕琢的奇幻世界。在这里,没有既定的导航指引,亦无绝对安全的前行路线。玩家凭借高自由度探索开启冒险,大量支线与分支剧情交织,让每一次选择都切实影响故事走向,感受真实世界反馈。
进入游戏后我们可以选择自己的角色形象与开局难度。
过完开局剧情之后我们按照要求去寻找两位德鲁伊,这期间会教给我们基础操作的方法。
后面剧情推进会来到下图位置,我们需要与这两个符文石互动,清理出来开始仪式(下图已清理完毕)。
随后我们会被传送到德洛瓦,而一起被传送过来的维尼亚会因为受伤死掉。
接下来我们就会进行一段时间的探索,我们初始所在地是一个废弃的村庄,没有太多物资,可以通过简单搜索过后就去左上角的路前往下一个区域。
随后我们会碰见阿斯慕斯,一段对话之后赠予我们一张很简陋的地图帮助我们寻路。
他让我们去寻找伐木工,下图红圈位置就是伐木营地,角色在黄色箭头位置。
到达营地之后先与营地的各个角色进行对话了解一下现状。
从现在开始很多物品都有主,如果你随便拿的话被发现不仅会被攻击还会有一些其他影响,所以不建议随意偷取物品。
在营地南部入口可以遇到卡利玛与博兰,他们会教一些基础战斗知识,同时也是你前期升级加点的NPC导师。本作战斗难度较高,所以积极加点可以降低难度。
游戏中有剑、矛、斧、匕首、弓箭5类武器,可以根据自己喜好选择。
然后与营地管理者森吉兹对话,得知现在营地需要人力修桥恢复与奈米顿的交通之后就会展开一系列的任务。
关于本作的任务系统,本作中第一章节主线仅仅是引导玩家游玩的方向,而想要达成主线期间会进行一系列的支线任务,这些任务通常没有先后顺序,由不同NPC对话获得,所以后续任务攻略以任务为节点,文章内任务排序与玩家完成顺序并不一定一致。
在日志页面可以查看所有已知的任务信息,当你与某些NPC互动之后,会获得一些新线索,游戏中任务分类是按照地区进行划分的,所以接下来任务全部采取“地区-任务名”的格式。
注意上面提到的地区-任务名并不一定跟游戏内一致,如乔治农场的任务在游戏中附属于奈米顿,而本文单独作为了一个地区,方便大家进行任务。
一、世界地图获取方式:
这张地图在伐木营地前往遗族主路上的角色洛西兹手里可以免费获得,后续想要还他钱可以前往无头裂牙客栈寻找。
二、区域分类:
1、橙色-初始区域
2、紫色-伐木营地
3、红色-遗族营地
4、深绿-矿坑
5、黄色-松柏林营地/遗族南边营地
6、天蓝-无头裂牙客栈
7、深蓝-奈米顿
8、浅绿-乔治农场
除了这些重要区域以外,最左侧是森林,右下角是沼泽区,以及散布在地图各个区域的遗迹。
1. 深度策略战斗体验:
实时动作战斗系统,考验策略与操作。角色有体力条与战技条,合理积攒释放技能。可召唤自然灵魂协同,不同灵魂组合产生元素反应,还能用其制作高级装备,战斗丰富多变。
2. 自由探索动态世界:
无导航设计,地图初始为手绘草图,需向商人购买完整版,靠线索驱动探索。动态世界中,玩家行为影响环境,过度捕获灵魂区域腐化,净化区域催生新建筑,充满未知惊喜。
3. 阵营抉择多结局:
“遗族”与“奈米顿”两大阵营对立,玩家选择影响世界状态。存在三种主要结局,达成“好结局”需收集七块图章石并点亮所有神殿,不同选择带来截然不同的游戏体验。
这款以凯尔特神话为灵感的开放世界RPG,战斗策略性强,自由探索乐趣足,阵营抉择影响深远,多结局满足不同追求,带你沉浸于神秘奇幻的苦寒世界,开启独特冒险之旅!
新版
1.3.42
2026-04-24
更新了困兽之国安装包信息,版本号:1.3.42,大小:2012.22MB
更新
1.3.42
2026-04-24
更新了困兽之国详情内容,完善了正文内容丰富度
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