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太空驻扎者中文版是一款极具创意的行星建造策略游戏。它依据现实数据与模型,逼真模拟宇宙已知星体。玩家能组合星体构建新宇宙、新星系,创造虚拟生命并模拟其进化发展。游戏动态呈现行星变化,基于NASA真实数据,让玩家深度感受宇宙与生物规律,快来下载开启宇宙探索之旅!
1、点击游戏主界面上方的“火星”二字
2、来到星球控制面板,这里有游戏主要的设置等等
3、进入第二项设置就可以看到语言选项了
4、点进去找到中文,有简体中文跟繁体中文两种,选择确定即可!
一、阵营
每个阵营的文明倾向不同:
盖亚族
盖亚族的文明界面
盖亚族主要是使生物量增长,这在前期我觉得没有任何作用,在后期也仅仅是使我们要改造的星球更快地变绿而已。我不是很推荐选这个阵营。
赫淮斯托斯族
赫淮斯托斯族的文明界面
赫淮斯托斯族初期能给你增加30%的居住区,这主要是能让你的居住区能多造几个设施。可以选择,但我还是不推荐。
联合国航天局
联合国航天局的文明界面
力荐的阵营,加快研究速度
地平线集团
地平线集团的文明界面
地平线集团能让你在前期快速攒钱,度过最初那段缺钱的日子。第二推荐。
在改造地球的时候,选“盖亚族”是最好的。
小知识:
1、经济
工业:建设速度越大,建造设施的时间越短——加满建造时间减半,反之加倍
生态:生物量增长越大,生物量的增加速度越快——加满生物量增加的速度加倍,反之减半
2、生态政策
改造:生物量增长同经济;
保护:居住区越大,居住设备所能承载的人口数量越多——加满容量加倍,反正减半
3、政府
金权政治:经济增长越大,钱(c)加的越快——加满每分钟得到的c加倍,反正减半
集体主义:人口增长越大,人口增速越快——加满每分钟人口增加量加倍,反正减半
4、价值观
知识:研究速度越大,研发项目的时间越短——加满研发时间减半,反之加倍
财富:经济增长同政府。
二、建筑
1.研发
这个可能是很多人在短时间内都搞不清楚的地方。
首先,建筑的研发费用是一眼就能看见的,1级建筑100W,2级200W,3级400W;
但研发的时间和文明里的“价值观”一项是挂钩的,
满“知识”会减半研发时间
满“财富”会加倍研发时间
而开局的不同阵营会影响文明的初始倾向
比如“地平线集团”会明显的偏向“财富”(30%),也就是他们的研发很慢
或者“联合国航天局”会明显的偏向“知识”(15%),也就是他们的研发相对更快
2.建造
这个是整个游戏里的开销的大头
比如金星造了七八十个“氢处理器”,再升个级,好几亿就没了哈
关于费用呢,研发后的建设需要1/4的研发费用,初级到高级的建筑也就是25W,50W和100W
而不同的文明倾向也会严重影响建筑消耗的时间。
这里与之相关联的文明类别是:“经济”
在没有文明影响的情况下,也就是:“经济”倾向平衡时,分别是:
初级1小时
中级2小时
高级4小时
满“工业”会减半建造的时间
满“生态”会加倍建造的时间
3.维护费用
简单概括为一条公式:建筑研发级别*建筑效果级别*500
列个表就知道了:
初500 1000 1500 2000 2500
中1000 2000 3000 4000 5000
高1500 3000 4500 6000 7500
举2个例子:
3级的太空港需要4500每分钟的维护费用
4级的浮空平台需要4000每分钟的维护费用
但被随机升级到10级的建筑是免费的,即使后来又降级了,也是0维护费的
三、GP(Genesis Point)
GP可以理解为高维货币,可以兑换钱(c),强制增加建筑位(但很贵,不建议。除非万不得已),加速研发和建造(立刻完成)。
曾经的版本里没有广告,只靠白给的随机事件也很难获得,基本就是只能买的。后来的版本里加入了广告,这下可真的是白给了,每次看完后随机送你1—3个GP。还有,当星球的适居性到“植物生命”时,游戏赠送10GP,当适居性到“适合居住”时,还会再送你20GP。
说下主要的加速功能:在普通模式下,正常建筑的研发建造升级,
每20min的时间需要用1个GP来加速完成。例:1 h需要3个GP,20min1s也需要2个GP
卫星是全程无视时间50GP,按完成比例减少GP的消耗
1.多元阵营与建造工具:
可选择四大特色阵营,每个阵营对殖民有不同优势。提供丰富殖民地建造工具,能一步步殖民世界,创造加压住所,地球化星球各项属性,用数据页面追踪进度。
2.丰富行星探索选择:
可殖民太阳系真实行星、轨道卫星,还能在虚拟行星、矮行星上建造殖民地。能融化冰盖创造海洋,用生命播种行星,探索范围广泛,玩法多样。
3.独特生物层模拟体验:
用互动定制生物构建有效生态系统,从26种门起步,增加64个基因创造多样生物。可管理生物使其在地面和海洋蓬勃生长,还能生成随机世界。
太空驻扎者玩法丰富新颖,多元阵营带来不同发展路径,丰富行星探索满足探索欲,独特生物层模拟增添趣味。在这里,宇宙任你遨游改造,快来开启专属太空之旅!
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5.2分
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