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怪兽8号THE GAME官方正版是一款改编自超人气动画与漫画的战术指令RPG手游。玩家化身日本防卫队新队员,携手日比野卡夫卡等伙伴,直面怪兽灾变,执行多样任务。游戏以漫画级分镜与高燃特写重现经典名场面,战斗节奏张弛有度,多线养成体系丰富,构建起“推主线—刷试炼—强装备—再挑战”的精彩循环。
1. 指令制战斗模式,普攻、战术技与终结技回合循环,合理触发破防连携,一回合内扭转战局定胜负。
2. 专属武器系统丰富,步枪、巨刃等各有被动与改装路线,能依角色定位定制,打造独特战斗风格。
3. 独特羁绊与支援设定,同番组合上阵触发专属增益,支援位关键回合提供格挡、治疗或追击助力。
4. 剧情演出精彩,高品质CG与即时演出无缝切换,BOSS战有阶段变化与场景互动,沉浸感十足。
首先是角色选择方面,先说5星角色,在目前5星元素角色仅有市川雷诺的情况下,他已经是毫无疑问的T0角色,这也应该是Pick up池的原因。
除了怪兽8号的大绝外,其他角色的技能倍率是相差不大的,主要差距都呈现在特性及加成上。
但这边我要重点说明不选怪兽8号的原因,当你完成新手教学及主线后,主队通常都能拥有一套紫装,而我也在上一部影片简单说过,他是不能穿装备的,而紫装的加成及套装效果远超他原有的大招加成。
更不用说武器后期的差距只会越来越大,所以他只是一只前期过渡的角色,并不值得投资。
而由于队伍的组合是需要包括斩、打、射3种攻击方式,鸣海弦拥有射和斩属性,适应性很高,但是特性的原因会比其他角色伤害低,算是一定的取舍。
在射击角色较多的情况下,我更推荐使用5星保科宗四郎。虽然四之宫琪歌露有增伤及减防效果,但游戏的初始暴击率只有5%,没有暴击的话暴伤是没用的。
但保科宗四郎自带暴击和暴伤,杀敌后也能加攻击。所以斩角色来说,保科宗四郎是最好用的SSR。
再来到射角色,东云凛是纯群体伤害角色,伤害偏低,且在打首领关时几乎无用,直接不考虑。而亚白米娜针对大型怪有高额增伤外,自身还能每3回合就100%暴击,是超高输出的推关的神角,是仅次于市川雷诺的射手角色。推关来说比鸣海弘好用。
最后是打角色,目前5星的只有防御型的四之宫功和输出型的怪兽8号,完成新手引导后,4星满觉的日比野卡夫卡变身后和怪兽8号数值相差不大,而四之宫功就投其所好,盾量一般,普攻伤害抓痒,但大技的输出超高。所以自选或刷首抽时皆不推荐。
再来是4星角色,基本上以功能性为主。增益型角色首推保科宗四郎,因为他能给增益外还带有砍属性。
其次才是加伤加攻击的亚白米娜
另外极度推荐控制型神角,长谷川荣治,有射属性外还提供打属性及80%的休克控制
然后是古桥伊春,拥有电属性并有不错的大招减防效果最后能长驻提供属性伤害的中之岛多惠或神乐木葵
后续的激战区域需要两队通关,因此提供1队和2队的搭配建议
1队推荐5星市川雷诺,5星保科宗四郎,5星四之宫功以及4星亚白米娜
5星四之宫功替代:怪兽8号、4星长谷川荣治
5星市川雷诺替代:5星鸣海弦,4星古桥伊春
2队推荐5星四之宫琪歌露,5星亚白米娜,4星日比野卡夫卡,5星四之宫功
5星四之宫琪歌露替代:5星鸣海弦、4星保科宗四郎
5星四之宫功替代:4星中之岛多惠、4星长谷川荣治
开荒路线规划
游戏初期,建议直接推进主线剧情,直至成功解锁工坊与试炼塔。
解锁之后,再根据自身需求回头刷取相应素材。
在角色培养方面,优先将队伍中的“主输出角色 + 治疗/护盾角色”提升至关键的突破等级,以此保障队伍的战斗能力。
队伍框架搭建
推荐采用四人编制的队伍框架,具体为“破防/降低敌人抗性角色 + 主输出角色 + 副输出收割角色 + 具备治疗或护盾功能角色”。
当遇到因属性克制关系而难以攻克的敌人(属性墙)时,及时更换能够克制敌方的角色,往往比单纯依靠提升角色数值硬拼更为有效。
出手顺序把控
在战斗中,合理的出手顺序能大幅提升战斗效率。
首先,使用能为敌人附加易伤效果或降低其防御(破甲)的技能;
接着,释放高倍率伤害的终结技能,对敌人造成重创;
最后,运用收割技能清理杂兵或完成对敌方残血角色的击杀。
若遇到敌方攻击压力较大的回合,必要时可保留防御或格挡技能,确保队伍生存。
资源分配策略
在活动商店中,优先兑换核心模组以及角色碎片,这些资源对提升角色实力至关重要。
进行武器改装时,优先提升通用增伤属性与暴击属性,在满足这两项主要属性提升后,再考虑追求其他小项属性的极限提升。
日常循环安排
每日上线后,首先收取远征任务奖励;随后,消耗体力完成日常任务;
接着,挑战试炼塔与紧急事件获取更多资源;
在离线之前,安排好长时间的合成任务以及远征队列,充分利用离线时间获取资源。
【角色基础属性】
【角色进阶】
【角色觉醒】
【角色技能1】
【角色技能2】
【角色装备】
【角色配队】
1. 策略战斗玩法多样,属性克制、破防追击等机制叠加,选人与出手顺序影响胜负,考验策略布局。
2. 养成玩法清晰明了,围绕角色等级、技能、武器与芯片四条主线,新手也能快速构建核心战力。
3. 玩法模式丰富多元,主线讨伐、紧急事件、极限试炼与公会协战交替开放,兼顾日常与长线体验。
4. 装备打造玩法独特,武器改装、芯片镶嵌与模组洗练结合,支持还原与预设保存,自由搭配装备。
日比野卡夫卡 / 怪兽8号:福西胜也
亚白米娜:濑户麻沙美
市川莱诺:加藤涉
四之宫奇可露:菲鲁兹·蓝
保科宗四郎:河西健吾
四之宫功:玄田哲章
1、玩家可操控包括怪兽8号、亚白米娜、市川雷诺等原作人气角色,每位角色拥有独特的必杀技和成长路线。
2、支持多人联机模式,玩家可组队挑战巨型BOSS,通过团队配合解锁隐藏剧情和稀有道具。
3、除了主线剧情外,游戏还设计了角色专属支线任务和“保科宗四郎的休假日”等趣味篇章,深入挖掘角色背景
4、自由培育你的角色,提升整体的战斗能力和技能,获得更强的战力。
1、市川莱诺
立志成为防卫队员的青年,以兼职员工身份进入“怪兽清扫者”公司。起初,他对半途而废的卡夫卡态度冷淡,但相处熟悉后,对卡夫卡心生敬意。
2、四之宫奇可露
从国外讨伐大学提前毕业,是史上最优秀的天才之一,也是防卫队长官四之宫功的独生女。她天赋异禀,入队前便具备小队长级的实力。
3、亚白米娜
防卫队第三部队队长,卡夫卡的发小。27岁的她已讨伐数百只怪兽,在队长群体中,人气与实力均属顶尖。她擅长使用狙击武器来讨伐大型怪兽。
4、保科宗四郎
防卫队第3部队副队长,他出身于一个自室町时代起就持续讨伐怪兽的家族,是使用刀的高手,在小型、中型怪兽讨伐领域实力出众,甚至超越了队长亚白米娜
1. 大怪兽压迫感强,巨型敌人多部位与弱点判定,破坏部位改变招式循环,让战斗局势充满变数。
2. 名场面必杀震撼,关键角色解锁“觉醒/终结”有独特镜头与音效,带来手感与听感的双重享受。
3. 美术风格统一且精,UI、场景与光影遵循工业科幻风,细节融入漫画网点与描边质感,视觉惊艳。
4. 轻社交协作氛围佳,公会讨伐、援军支援与素材互助降低成长门槛,鼓励玩家长期共斗交流。
v1.5.0版本:
【新功能】
追加回归玩家相关的游戏内容
追加可以在特定游戏内容确认其他玩家通关编组的功能
追加称号功能
【改善】
变更玩家等级的上限
更新个人档案画面
将可以设置多个主画面背景
在激战区域&大规模压制战追加一次通关功能
将可以使用次元晶进行一次体力回复
【其他】
修复异常
v1.4.2版本优化游戏体验
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5.4分
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