缝合尖塔是一款融合RogueLike与RPG玩法的创新爬塔手游,采用半即时回合制。玩家开局选两位特色角色组建小队,开启爬塔征程,每层地形、敌人各异。需在变化路线、事件和战斗中合理决策,靠策略指挥应对BOSS。游戏有闯关、无尽两种模式,还具备随机关卡、实时行动顺序等特色,无需联网也能随时畅玩。
1. 随机生成关卡与事件,每次挑战皆不同,未知元素带来满满惊喜,爬塔之旅趣味无限。
2. 层层地形敌人各异,奖励与抉择并存,考验策略,让玩家在挑战中感受烧脑快感。
3. 半即时回合制打破单调,行动顺序随战局变,合理出招,掌控节奏方能克敌制胜。
4. 多名角色自由招募培养,技能定位随心搭,组建专属小队,开启独特爬塔征程。
玩法模式
模式类型
1. 闯关模式:在迷宫与棋盘风格路线中任选其一,无论踏上哪条路径,目标都是直抵尖塔最深处,开启一场充满未知的冒险之旅。
2. 无尽模式:巧妙运用在尖塔和地牢中获取的奖牌资源,精心打造实力超强的队伍,挑战无尽的可能。
战斗方式
1. 采用 RPG 半即时回合制(ATB)战斗模式,让战斗节奏张弛有度。
2. 敌人仇恨依据每个队员的行动而改变,如何巧妙拉扯仇恨、保护核心输出并战胜强大 BOSS,全凭你的智慧指挥。
计算基础
缝合尖塔的伤害计算并不繁琐,简单口算就能大致估算,便于玩家提前规划战术。设攻击方为 A,被攻击方为 B。
常规计算
- 物理伤害:B 受到的物理伤害 = A 的物理攻击 ×(100 - B 的物理防御)÷ 100
- 魔法伤害:B 受到的魔法伤害 = A 的魔法攻击 ×(100 - B 的魔法防御)÷ 100
防御计算
当 B 进行防御时,受到的伤害 = 原始伤害 × 50%
弱点属性
战斗菜单中可查看敌人信息,通常,针对敌人弱点属性攻击会造成 200%的伤害。
弱点 DEBUFF
若 B 处于弱点 debuff 影响下,防御将变为 0,此时:
- 物理伤害:B 受到的物理伤害 = A 的物理攻击
- 魔法伤害:B 受到的魔法伤害 = A 的魔法攻击
暴击计算
当出现暴击时,B 受到的伤害 = 原始伤害 × 2
浮动值
除特定技能伤害外,伤害会在原始值 ±20%的范围内随机浮动。
1、沼泽金币事件
结果:获得金币,全员减少HP
2、潘多拉盒子
结果1:获得祝福
结果2:获得诅咒
3、触发陷阱
结果1:全员减少HP
结果2:全员结果MP
结果3:受到诅咒
4、刮刮乐
5、属性商店
结果1:公平交易
结果2:战斗,并获得多个能力药剂
6、巨兽挡路
结果1:战斗
结果2:返回上一层
7、廉价商店
8、吸血鬼
结果1:全员减少HP上限,获得吸血技能
结果2:战斗
9、搜刮房间
结果1:获得金币
结果2:战斗
10、治疗师
结果1:减少金币,全员恢复HP
结果2:战斗
11、功德箱
12、蛇
结果1:获得金币和诅咒
结果2:战斗
13、盲盒
14、金币祭坛
结果:获得金币
15、幽灵
结果1:获得祝福
结果2:战斗
16、恶魔书
结果1:获得圣物
结果2:战斗
17、宝箱怪
结果1:和普通的宝箱怪战斗
结果2:和精英宝箱怪战斗
1. 玩法融合巧妙,肉鸽随机性与RPG策略性结合佳,带来新颖体验,让人沉浸其中。
2. 模式丰富多样,闯关无尽各有乐趣,满足不同玩家需求,策略战斗魅力尽显。
3. 角色设计出色,技能机制独特,搭配自由度高,为队伍构筑和战斗增添无限可能。
4. 无需联网畅玩,随时随地开启冒险,碎片时间也能享受策略爬塔的紧张刺激。
v4.5版本
更新打包方式
5.4分
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