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加拿大死亡之路是一款末日Roguelike生存游戏,玩家需要在遍地僵尸的世界中从佛罗里达州一路开车逃往加拿大安全区,在旅途中,玩家会遇到大量的僵尸,需要沿途收集食物和武器来对抗僵尸,同时还要找医疗药品治疗团队成员,每天探索不同的地点时,会触发各种随机事件,需要玩家自行判断并做出选择。
开局人物篇:
开局带两个人物,一个战斗属性的,一个辅助属性的。
战斗属性的人可以随自己喜好带,基本不重要。
带法五花八门,可以斗士或者运动员加战士或者实干的近战型,可以是枪械师或者枪械发烧友加面火不惧的枪手,甚至可以带什么探险家,狗的朋友,有创造力,随便你,这个人就是配合你的喜好的。
辅助属性,这个人物是你通关的关键,必须有!属性我建议,带健康护理加文明。
开局之后,你会发现,你的辅助大哥属性中,嘴炮(魅力),个人风格,冷静程度,忠诚全是满的,而且医疗和修车也不低,这个人物就是你的金大腿。
武器篇:
近战武器:
铲子,最垃圾的武器,攻击力特别低,绝对不要。
骨头,木片,钉板,拖布,这几个玩意基本不要,除非是没武器。
菜刀,攻击力还行,攻速快,距离近,我不喜欢,一般我不要。
木头球棒,我也忘了叫什么了,这个还不错,可惜会坏,一般是拿着的。
钢管,扳手,大斧头这些长柄武器,前期不要,后期可以给那些力量健康都高的角色(不过后期基本用枪,所以他们很鸡肋)
重点来了!好用的武器有:
剁肉刀,攻速攻击力都完美,唯一的缺点是有可能坏。
铝合金球棒,攻击力略低,但是不会坏。
短柄斧,这个中规中矩。
撬棍,这个还行。
警棍,同撬棍。
也就是说,近战武器一般选中性武器,重型和轻型的都不太好用。
远程武器:
用手枪子弹的:
手枪,不好用,前期用用,后期凑数。
左轮,手枪进化版。
狮什么手枪,反正是警枪那种,和左轮差不多。
uzi,用手枪子弹的机关枪,大杀器。
散弹枪子弹:
散弹枪:最常用的那个,威力还不错,平时用的武器。
高级版的散弹枪目前还没怎么见过,只见过有一个挺像牛仔步枪的散弹枪,不会散弹,但是有穿透性。
用步枪子弹的:
狩猎步枪,最基本的步枪。
牛仔步枪,最基本的步枪,这两个感觉差不多。
突击步枪,步枪中的uzi,大杀器,耗子弹快。
加特林,比突击步枪还猛的机枪,耗子弹更快。
游戏角色都有一些特别的属性,会影响到我们的游戏进程,今天小编给大家带来加拿大死亡之路角色特性一览,需要的小伙伴快来看一下吧。
1、偏执狂
可以看出想要入队的人的属性。
可以发现危险,例如遇到强盗有办法解决。
脾气暴躁。
2、健忘的
可以忽略低士气。
智商不高导致搜刮找到的东西更少。
3、迷人(美丽)的
魅力满级。
只能通过诱惑得到物品。
4、暴躁的,易怒的
对别人说cool it,cool it对npc使用,前几次使用必定触发负面事件。当cool it闪光时使用必定触发积极事件。
他会激怒所有人(在说话时容易让人降士气)。
简评:狂战士也可以cool it 这位只是血多安全一点。
5、强盗
打劫别人。
拆散团队(低士气会带走一大堆食物跑路)。
他是个定时炸弹。
简评:和易怒一样,狂战士也可以抢劫。
6、神秘的过去
有三点随机加点在战斗技能上(射击力量耐力)。
随机的极端性格。
简评:不知道他和实干相比有什么优势。
7、实干的
三点随机加点在战斗技能上(射击耐力力量)。
三点随机加点在支援技能上(医疗汽修)。
无聊的性格。
简评:其实不错了,比神秘的过去强。
8、战士
比常人多俩点力量。
多俩点耐力。
无聊的性格。
简评:和斗士还有运动员搭配很棒。
9、性格急躁
比常人多一点力量。
容易生气。
简评:废。
10、临危不乱
他很冷静。
比常人多一点射击。
简评:喜欢打枪的可以选。
1、策略管理,收集的食物和药品,需平衡团队需求与资源消耗。
2、僵尸末日,危机四伏,驾驶汽车穿越美国,展开一场刺激的生存之旅。
3、角色招募,可以同时招募思维队友,不同的角色有独特的技能和属性。
4、超多僵尸,多达500只僵尸一起追捕你,与它们周旋,尝试突出重围。
5、互动玩法,探索中会遇到拥有特殊事件的人物,获得意想不到的信息。
1、精致的像素风格,经典像素复古元素,场景细节丰富。
2、同时支持四人本地同屏战斗,与好友一起面对僵尸危机。
3、个性化角色,自由更换角色的外观、技能和性格等,增加可玩性。
4、俯视视角,能够更好的观察都僵尸的动向,方便应对不同的挑战。
v1.8.2版本
游戏优化
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5.8分
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