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东周模拟战

东周模拟战
  • 版本:0.65
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2025-12-09 13:47:33
  • 语言:中文
  • 大小:65.71M
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看
  • 厂商:玩米
  • 包名:com.lstar.dzmnz
  • MD5:658a7d9e0855639103fd988953b3ed97

东周模拟战是一款趣味十足的模拟策略经营手游。玩家化身东周君主,开启统一天下征程。从管理小国政务起步,逐步发展壮大,抵御外敌,组建强大军队。不仅能侵略邻国抢夺物资提升战力,还拥有超高品质画质,真实呈现国战场景,战斗操作直观展示各国战力与兵马分布,合理排兵布阵也能以弱胜强,快来游戏中一展谋略!

东周模拟战特色

1. 玩法丰富多样,可开展外交、联姻,还能收小弟、背信弃义,甚至公然攻打他国。

2. 采用上古姓氏设定,增添历史厚重感。

3. 设有华夏、狄、戎、蛮、夷等不同阵营,体验多元文化碰撞。

4. 支持变法,可自主规划政略走向,决定国邦命运。

5. 能够攀升政经军工技法,全方位强化国邦实力。

6. 可向周天子指明朝敌、调停纷争,还能归化朝贡、拜取爵位。

东周模拟战游戏玩法介绍

1. 界面信息:左上角国家图标可查看国家历史信息;中间蓝色数字是时间流速,范围0到5,0为暂停;右上角小图标用于退出游戏。

2. 上方图标

- 金钱:为0时收益最大,随数量增加被贪官克扣增多,影响军团最大兵力。

- 粮食:与城池数量相关,影响金钱收益、人口增长和最大人口。

- 行动力:类似体力,各项行动都需消耗,随时间增长,初始上限10,集权会减10上限致无法增长。

- 文化:影响外交效果。

- 阶级团结:影响军团士气。

- 子嗣:为0则游戏结束。

- 名声:影响外交。

- 壮丁:影响军团最大兵力和外交。

- 疲劳:过高影响金钱收益、名声和军团士气,组建军团需量力而行。

- 后勤:超出范围军团会有负面效果。

- 军工点、政经点:用于攀政科科技树。

3. 左边图标

- 征兵:国家大事,关乎生死存亡。

- 变法:变法是拯救周朝的关键途径。

- 天子:前期可“挟天子以令诸侯”,但前期实力不足时别指望天子进爵。

- 国家详情:可了解国家详细情况。

- 诸子百家:实际是春秋战国十大家,点满一家支持度后续点数会加一,可先点到19再加满。

4. 左下图标

- 贸易:可获得地图和金钱。

- 查户口:可招募壮丁。

- 祭祀:提升文化和阶级团结。

- 辩论:获取百家支持点数。开局全选第一个选项,多找人辩论,优先法、墨、兵家,变法自行探索。

游戏技巧

1. 优先在都城发展生产,先治理洪水,再发展商业,接着开垦土地,达到最高值255可每月获得收入和粮食,在市场卖掉铜矿、铁矿、石矿等可赚取大量金钱。

2. 在城中高级书舍训练将领,反复游说,争取策反策略值远高于自己的将领。训练人才策略值一般在80以上,高等级将领需分别达到150以上和255。

3. 策略值高者开发速度和训练士兵速度更快,还能进行游说和策反,作战时敌方策略值低,不易被御敌术命中。

东周模拟战攻略

一、怎么变法才合适?

如果你对数字头疼。那红色区域基本上可以保证强势力量。这就是所谓的中庸之道吧。

二、如何提高团结度

你可能会困惑军团士气太低,那是因为团队太低,士气也不会高。

提高团结,首先获得儒家支持,这样可以获得每季度+1的团结收益。

剩下就看团结需要怎么变法了,按照变法的收益进行即可。还有祭祀可以临时增加团结。

三、如何降低贪污

法家支持必不可少,可以降低0.35的贪污。

四、如何让小国保持1000金的金库首先是法家支持,其次是法政强度-严苛。满足这两个基本上可以达到。

建议:

1、变法,保证国家数值达到一个满意度,金库至少有1000+金以上

2、爵位不能低于侯爵,不然团结很难涨

3、如果想巨有钱,称王可以省去给天子每季度纳贡的份子钱。

4、连续宣战,领民疲劳会暴涨。实力强大了,能用外交臣服,再吞并,(适当调整外政方略)。

钱,人心,是核心

东周模拟战怎么玩

1、开局随机变法摇几次骰子,主要是商人和侨民政策别太放任,礼法适中。大国小国无所谓,选大国高爵位可以尽快问鼎然后削弱周,选小国战国时期面临大boss周,只要全家老少一波流吞了周也是横扫八荒。

2、百家优先墨家和法家,然后兵儒农同时点,前两个稳定发育,后三个涂色。

3、变法尽早把克己复礼,加快野心回复,然后依法治国并以军功封爵,大秦的变法是真滴强。

4、开战前征兵,等疲劳降下去宣战,打弱国直接平推,打强国最好等他螳螂捕蝉,然后来一记背刺;或者等强国刚打完一仗就立刻宣战以逸待劳,这时候对方能出动的兵力少的可怕(周王室后期十万起手,用这个方法可以只面对五六万兵力甚至更少)。

5、不要打小国,每打一个都要宣战消疲劳,不人性化,起手就照着著名的大国锤,前期对方团结度不高,乱杀,像什么宋、卫、鲁、吴、越、义渠等等,还有五霸七雄,照脸上糊,后期看一个国家十几个城就收韭菜,别等他做大,不过养个boss打也很有趣。

6、变法和科技不清楚什么效果,看一下上一级和下一级的描述,对比一下就行。

更新日志

v0.65版本

1、新增诸侯称王

2、新增扩张属性,扩张将可能招致诸侯合围讨伐

3、操作交互优化

4、部分小bug修复

游戏截图

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评分及评价

7.9

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