指令农场app是儿童编程启蒙工具,以农场游戏为载体,通过积木式编程、智能农机操控及多学科知识融合,实现“玩中学”的编程教育目标。其特色在于跨学科知识切片化嵌入、智能互动设计及个性化学习路径,有效培养逻辑思维与创造力。
一款面向7岁及以上儿童的编程启蒙学习工具。通过农场主题游戏化场景,结合186个关卡、6大编程概念及4项数学思维训练,实现“玩中学”的编程教育。软件以种植、收割、智能农机操控等田园活动为载体,支持拖拽积木式可视化编程,融入无人机、播种机等智能设备编程实践,并整合农业、数学等多学科知识切片,培养逻辑思维与创造力,适配Android系统,是STEAM教育理念的典型应用。
1.积木式可视化编程:通过拖拽积木块实现编程指令组合,动画反馈运行结果,降低编程门槛。
2.农场主题关卡系统:186个关卡涵盖种植、收割、植保等场景,结合可爱动物互动增强趣味性。
3.智能农机编程实践:支持对无人机、播种机、收割机进行编程,渗透人工智能基础概念。
4.多学科知识融合:编程、数学、农业知识点切片化嵌入关卡,实现跨学科综合学习。
1.跨平台兼容性:适配Android 4.4及以上系统,支持多设备无缝体验。
2.智能互动设计:采用45°倾斜地图与立方体风格,结合倾斜感应、摇一摇等独家积木指令,增强交互体验。
3.个性化学习路径:支持自定义编程任务与云端存储,实时同步作品,避免数据丢失。
4.双语与STEM融合:提供简体/繁体中文及数十个英文单词学习,结合数学思维训练,强化综合能力。
1、首先登录软件的账户。
2、选择适合小朋友的等级故事。
3、画面中的菱形绿地是你的第一亩土地,可在上面种植农作物,这是游戏的主要操作区域。
4、土地上有一个农夫(farmer),他可以朝任意方向拖动,方便你将其放置在合适位置。
5、界面右侧是编程区,放入其中的指令可以被执行,这是实现游戏中各种操作的关键区域。
6、编程区里的 “主模块” 指令很重要,接在它后面的指令才能被执行,它是指令执行的起始点。
7、编程区中已有的 “前进一格” 指令,是控制农夫移动的基础指令之一。
8、点击 “运行” 按钮,农夫将按照编程区中的指令进行动作,例如在当前示例中,农夫会前进一格,以此来查看编程效果。
什么是编程思维?
1、编程是一种思维方式
工作生活中,我们会发现有些人逻辑清晰、办事干练、接受新事物的能力很快,而有些人却说话词不达意,做事颠三倒四,缺少创新能力。
其实,这就是我们所说的逻辑思维的差距。那些能够把现实生活中的复杂问题逐步拆分,再形成有规律的简单步骤的能力,就是编程思维。
2、学习编程对学生的帮助
首先是更好的逻辑思维能力。编程是很锻炼人的逻辑思维能力,通过解决各种问题实现各种功能,学生能够对一个事情的各种情况和条件的变化和组合有更多的解决思路,从而能够具备更良好的逻辑思维能力。
其次提升学生的综合能力。学生的编程,因为从小学就开始了,所以一般都是依托于机器人教学或者游戏教学开始的,学生可以通过寓教于乐的方式学习编程知识,其实相当于是用多种工具和技能来进行功能的实现,比如机械、物理、数学、艺术、工程等等,这也就是所谓STEAM教育理念。
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