数字特工是一款充满赛博朋克魅力的动作射击手游。踏入未来都市,玩家将直面数十种怪物与强力Boss,为守护城市和平与数据安全而战。以探索数字节点、解锁秘密为征程,凭借高科技武器激战敌人。游戏成长系统丰富,可技能升级、装备定制、天赋选择。交互环境与智能敌人增添策略趣味,组队系统还能邀好友共闯关卡,畅享射击快感。
1. 3D画面细腻冲击力强,射击体验爽快丝滑,角色技能天赋装备插件丰富。
2. 融合数字特工与赛博朋克元素,支持多人联机,射击闯关玩法新颖。
3. 武器种类繁多,重型狙击等多种枪械,可按爱好需求自由装备。
4. 战斗中需解锁机关等闯关,能随时切换3种枪械,巧妙利用瞬移技能。
劳拉的特色是灵活的走位,和爆炸的输出,特性双持轻型枪使劳拉的射速无人能及,特性3也能使攻速的收益最大化。
一、装备选择
1、主手武器选择星云,技能最好是分身,星云武器基础射速极快,非常适合触发劳拉的能量体。
2、副手武器选择分身的伽马枪,搭配劳拉的射速,极快叠加易伤buff,增加100%伤害,另一个选择分身野牛,叠加一个30%破甲(小知识:副手武器放的分身哪怕换回主手武器也还是继续用副手武器,所以可以利用分身打buff)。
3、头盔选择冲刺头盔,延长冲刺无敌时间1秒,搭配劳拉的多段位移和高移速,能很快逃离危险区域。
4、衣服选择铁血战甲,满血➕50%增伤非常稳定没啥好说的。
5、手套选择追击手套,搭配劳拉大招不消耗子弹的特性,能始终保持低弹夹百分百触发增加50攻速的buff。
6、腰带选择愤怒腰带,能更好的保持身上的愤怒buff覆盖率。
7、鞋子选择异常鞋子,劳拉能打出的异常还是挺多的,有冰缓,减速,感电,破甲,动能套还有眩晕加一起50%的伤害加成非常恐怖。
8、盾牌选择圣佑之盾增加容错率。
9、冲击高层的时候,小怪打起来比较慢,可以用副手武器野牛搭配冲击头盔冲击腰带快速解决小怪。
二、插件选择
插件选6愤怒3热血,公认的目前最好插件,6愤怒不仅增加巨额暴击爆伤,还增加100%的防御,3热血也极为搭配高射速的劳拉,很快叠满100层buff。
三、天赋技能选择
1、劳拉天赋主点灵敏系,这里解释一下为啥不主点轻型枪,灵敏系的最终天赋能增加100%伤害加成,轻型枪系的最终天赋是增加暴击伤害,但由于愤怒套已经增加了巨额的暴击伤害,所以再加的话收益会很低,显然不如灵敏系的增伤实在,而且灵敏系还能减少位移冷却和增加位移次数,这点保命也很重要。
2、主动技能选择急救和祈祷,急救是劳拉唯一的回复技能必带,祈祷也能大大增加劳拉的伤害也是必带的。
3、被动技能祈祷强化必带,剩下三个推荐带是使敌方减速的搭配异常鞋子多增加10%伤害,对减速敌人伤害提高的,冲刺,增加值位移次数保命好用,这四个我觉得是最好的,偷袭是劳拉最后一个解锁的搭配斩杀腰带用效果应该不差,急救增强增加回复技能冷却适合手残党。
四、装备词缀选择
-19攻击加成和19伤害加成哪个好啊?选择词缀的原则是攻击类型的属性平均堆,不要可劲堆一个属性,因为边际效应,单一属性堆得越多,效果越差,
-举个例子,比如攻击百分比的词缀每条+10%,爆伤百分比的词缀每条+25%,攻速每条词缀+8%,而你目前属性,攻击加成200%,暴击伤害600%,攻击速度50%,伤害加成50%。
-这个时候你选择攻击词缀的话,总伤害从原来的300%攻击到现在的310%攻击,总伤害提升3.3%。
-选择暴击伤害的话就是700爆伤变成725爆伤,总伤害提升3.5%。
-选择攻速的话,攻速会从150%提升到158%,总伤害提升5.3%
-选择伤害加成,伤害加成会从原来150%变成160%,总提升6.6%
-这里可以看到攻击和爆伤本身已经很高的情况下,攻击爆伤词缀收益就会变的很低,所以这时应该选择本身不高的伤害加成词缀。
-防御属性选择堆血量百分比,搭配圣佑之盾防止被秒杀,能极大增强容错率。
1. 真实呈现射击战场,多种枪支任用,可轻松应对各场景敌人攻击。
2. 不断增加队友数量,组队更好击败敌人BOSS,增添游戏趣味性。
3. 众多道具可选,助力旅程更轻松,简单玩法让人轻松上瘾。
4. 精彩射击挑战,酷炫玩法带来完美视觉感受,体验超级华丽挑战。
1、技能
主动技能选这两个,那个炮台伤害太低,而且只能放一个没什么用;
这个是马丁主要是回血手段;
加速技能冷却;
直接加伤害的两个被动;
马丁目前天赋点技能流收益最大(当然你想玩辅也可以)正常天赋点,点一个分支都是点不满的,需要升星;
可以先点出这个,加快技能冷却,穿透弹可以放两次;
按要求点到最后,最后一个会少一级,需要升星,上面的充能速度不需要,正常刷图,可以保持僚机一直在插件;
马丁目前插件最好是灵感6,加的技能伤害,而且6件套有一个全屏的爆炸,也可以加一个召唤3,用来加血保持生存率,插件不懂的可以去看插件篇;
也可以做召唤6+灵感3,武器三个技能都是召唤,可以玩,但是伤害上限没有技能流高;
2、武器
新手平民神器,前期没什么枪用,用这个;
回血保生存,特效也好看;(虽然马丁可能不缺回复)
有个轰炸,还有个伤害加成和易伤加成,比较契合技能流;
雷电特效还不错,伤害也可以;
其实技能流对于武器要求不是很高,有啥用啥,但是要保证一定攻速和效果,来保持一直僚机,用伽马也可以,比较契合的就SCAR,粒子发射器帅一些;
不过对于武器的技能有一定的要求;
武器技能 弹幕 分身 召唤都可以;
召唤 (不是自爆那个) 弹幕(一个大的弹幕);
技能流刷图就是按住普攻键,一直放技能,一直切武器放技能,也可以在设置里面修改按键方案;
可以看到副武器技能的冷却,按一下切武器,第二下放技能,但是改完穿透弹不太好按,需要熟悉一下,两种方案看自己习惯。(假如有自定义就好了)
3、防具
头部
直接加技能冷却,保持技能输出频率和被动的叠加,也可以用光环头;
不过对于技能流来说冷却第一,而且光环头的触发频率和光圈限制不太好;
护甲
直接加伤害,没有争议;
腰部
主要没有其他好用的;
手部
手可以选择加攻速,暴击满了就致命之手;
脚部
武器的感电冰缓,是异常状态,假如选的是SCAR就戴那个加攻速的鞋子;
盾牌
挨打多,暴击不够用这个;
后期冷却高了,可以用这个保命,只要不直接往怪里面冲,基本可以保持生存。
1、插槽
每个武器有三个插槽;
在上图中可以看到(看法是竖下来看)每个插槽可以装备三种中的一种。
而插槽为什么增加了可塑性呢?
因为不同插槽增加了不同属性,而有些属性是必须搭配上特定的装备才能发挥出效果,从而产生了不同的流派;(比如蓄力枪流派,连接枪流派,霞弹枪流派等等)(换句简单的话说:可以产生很多骚套路)
2、红橙黄绿蓝紫插件的区别
属性为增加攻击类型;
属性为攻击和辅助性攻击加成;
属性为偏向辅助攻击类型加成和防御类型的加成;
属性完全偏向防御类型;
蓝色也是类似与绿色,在此不多赘述;
紫色偏向偏向辅助攻击类型加成和防御类型的加成;(其中,有免疫陷阱的是紫色,绿色,蓝色)
3、插槽的星级
1-3星可以打怪掉落几率较大而后面的基本上是合成(合成规则:三个同级合成下一个等级且为随机属性) 星级越高,那么属性越强,也更多样化;
星级越高可以承载的属性越多,其中一个图标代表一种属性,如六星有四种属性。
1. 3D画面与丰富系统打造沉浸射击体验,是射击爱好者的不错选择。
2. 玩法多样,闯关、战斗、技能搭配,带来紧张刺激又有趣的游戏感。
3. 道具和队友系统增加策略性,让玩家在不同挑战中找到应对之法。
4. 赛博朋克风格独特,射击体验爽快,能带来持续的新鲜感和乐趣。
v2.0.0版本
全新的2.0版本【战斗重启】即将开启,在新的版本中可以招募宠物,并且优化了大部分武器,装备的传说词条。每个人都可以构建属于你自己的战斗流派!
重建技能
新版本重建了战斗技能,特工可以自由选择各种技能搭配,更有强大的辅助技能以及宠物协助,战斗更爽快,通关更轻松。
召唤宠物
新版本玩家可以召唤各种强大的宠物,宠物在战斗过程中可以充能并且自动释放技能,帮助玩家轻松通关。
系统优化
进行了大量的系统优化,特工可以更轻松的养成获取武器和装备。
新版
2.0.2
2025-11-02
更新了数字特工安装包信息,版本号:2.0.2,大小:531.96MB
更新
2.0.2
2025-11-02
更新了数字特工详情内容,完善了正文内容丰富度
9.1分
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