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快来当领主游戏玩法简单易上手,画风十分可爱,独特的随机合成机制,给玩家带来沉浸式的游戏体验。玩家召唤出特殊英雄来进行战斗,感受游戏乐趣。喜欢玩策略塔防游戏的玩家赶紧下载吧!
配置8天使3龙5近控3蛇女
召唤升到三级,召唤6-9个猎手偷钱,前期祈愿币全部用来抽紫色。
如果卡位置的话,蓝色除了红刀用来合成蛇女别的直接拿去融掉。
等两边加起来1个天使1个龙的时候稍微升级一下传说英雄等级,然后50关后留一组猎手,50~60一倍速操作合成天使,卡位置就把最后一组猎手卖掉。
为了操作流畅,领主可以不召唤(卡位置)
1、游戏运用经典的多人战略竞争方式,于超大的世界地图上展开公平公正的角逐。
2、玩家必须凭借持续的挑战来增强士兵的能力与战斗力。
3、能够在场景里随意设定建设和运营的规模,重现超小地图场景,携手并肩作战。
4、除开各种各样装备的兵线外,也有更强悍的勇士头领,她们可以领着兵线一起作战,快速解决敌人。
一、战局外
1、入坑后的新人如果氪度较低、钻石主要靠日常拿的玩家、可以先不急着买“日礼包”的金钥匙。过段时间会开放“周礼包”、再后面开“月礼包”、一个比一个划算。
对于月卡、战令和首冲都买了的玩家、月礼包周礼包之中重要的金钥匙和冰镐是能够轻松买完的。
2、游戏主界面左下角的“商城”内、“每日商城”位置、每天会随机刷新。其中的用金币购买的道具、游戏初期每天尽量买光、提升英雄等级来提升总暴击。有白色到金色的英雄碎片、金钥匙、冰镐等等。
记得“刷新次数”也要用完。
到了游戏中期开始缺金币时、就要考虑要不要消耗金币了。
氪度稍高的氪佬、其中“50%折扣”的金钥匙和冰镐是和周礼包的折扣一致的、也建议用钻石买。
当前游戏最重要的道具就是金钥匙、冰镐、神话精粹。
遇到50%及以上折扣的都可以买。
3、初入坑的玩家会经常忘记领精英关卡的火炬、该火炬倒计时为14小时一个。
精英关卡的难度不高、运气不太差的话基本上随机组队就能过。
4、单人关卡打的足够远、会出现“开拓”字样、这种关卡怪物战力会提升至120%。这时可以不打、等过一段时间“开拓”字样就会消失、打起来会容易一些。
5、装备强化的是格子、换装不影响。
冶炼的是该装备本身、要紫色以上的装备才可以冶炼。所以前期换装频繁时可以不点冶炼。
扫荡出装的等级与关卡等级一致。
冶炼时、目前主流是需要“物理攻击、神圣攻击”两种属性。
6、藏品的升级、平均升收益性价比最高。
7、“每周邀请”任务要完成很简单、弄个游客小号、过完引导后、打第二关然时马上点退出、即可获得经验值(感谢星镜水中提供)、反复几次后很容易达到三级。到了三级就可以绑定大号了。
注意看邀请任务的说明、每轮奖励上限为5个号、每天上限1个号、绑定总上限20个号。
二、战局内
(以下以困难局举例)
1、领主是否要升级
目前版本中、多数人的领主还处于较弱的阶段、而升级领主需要消耗绿色的幸运币、肯定是不划算的。
但也有特例、在组队局中、有这样一种打法、开局憋完80后只上阵领主、不召唤英雄;
第6波的小Boss直接用领主解决掉、一直打到第9波;
此时直接升满“强化概率12级”、剩下的银币再召唤英雄;
召唤出的“高质量”英雄足以打败第10波的Boss。
所以、当领主只身清不掉第6波小Boss的、就可以给领主升级。
这里需要金色藏品“四叶草”、不难获取。若有“贤者牧笛”就更好。
2、祈愿
祈愿花费幸运币、而幸运币是可以给神话英雄整体升级的、每一次英雄升级、都会获得50%的基础伤害加成(感谢萧尹提供)、故很多玩家认为把幸运币花在祈愿上面很不值。
但局内祈愿是必不可少的、尤其局内后期人口与空位越来越紧张、依靠低级英雄的合成、来出紫色英雄材料、变得很难。没有相关的紫色英雄、神话英雄就合不出来、最后战力卡壳导致失败。
所以祈愿与否要适中。
有一个例外、就是上面第一条中的初期玩法、幸运币可以不给领主升级而是直接祈愿紫色英雄。
区别在于、祈愿成功的话、战局初期变得非常顺利(有金色藏品“部落图腾”效果更好);而升级领主度过开局比较保险、但后面领主的输出没什么用。
3、裂缝
可以在第一波怪来临之前先召唤领主、并把他放进裂缝以憋80。虽然伤害不多、但聊胜于无。
同理可以把白色猎手放进裂缝里一直打金、比在局内效果要好(裂缝内打金不会停)。
如果场上只有一个主C、可以裂缝、战场两边切换着打。
不动主C的话、一般的裂缝、大概两龙两镰女左右的战力可以打完。
4、开局卡白色英雄
有巨佬开发出来的玩法、第6波前不升“概率强化”、直接召唤大批白色英雄。
一是可以帮忙打第6波的小Boss和第10波的大Boss;
二是赌出猎手到裂缝打金;
三是随着波数的增加、回收白色英雄的价格会越来越高、提前召唤相当于提前“存钱”了。
这个玩法令前期过渡比较顺滑、夯实了整局的经济基础。
但要注意、这是巨佬的玩法、一般玩家尤其是刚接触困难难度的玩家、这么玩就会有很大问题。
对于一般玩家、困难局第10波的Boss、起码要有1个紫色英雄、过起来才不会费劲。而卡白色英雄的玩法的代价是不升“强化概率”、第10波召唤出紫色英雄的概率不高、会把压力都堆给友军、一旦友军运气不佳、极有可能会漏掉我方Boss、往往这时我方又用领主追着Boss打、不懂得放、使Boss晕在那里挨时间、倒计时结束导致战局失利。
不同的玩法、都是因人而异的、要多试几次、绝不能无脑照搬。
最后、困难模式不要轻易召唤Boss、晚点更有把握的时候再召唤也是一样的。
v4.3版本
【全新内容】
✦新联动「猪猪侠」
更新后开启「猪猪侠联动活动-逆袭之路」
✦新系统「搭档助战」
更新后将开启「搭档助战系统」,随着搭档的总等级的提升,将陆续开放助战位置,让你的出战搭档获得助战之力!
✦常驻循环玩法「神域角逐」
更新后将开启新玩法「神域角逐」,娱乐玩法「神域角逐」中包含过往上线过的限时玩法「神之试炼」&「天穹对决」,且对这两个玩法进行趣味性升级,后续将采用每周轮换的模式,交替出现在「神域角逐」中。
*后续还会持续推出更多娱乐玩法加入其中~
✦雪钻首充额外赠送重置
9月4日商城雪钻充值将进行刷新重置,首充任意档位的雪钻可享受额外赠送
└重置后,购买任意雪钻档位都可享受相应的首充额外雪钻赠送
└重置之前未首充的档位,其额外赠送的雪钻不会保留积累
v3.3版本3月18日更新内容:
【全新内容】
✦公会战-「坍缩空间」
└领主大人需单人进入该模式,抓紧每10波一次的攻击BOSS的机会,尽可能对BOSS造成最高的伤害!不过需要注意BOSS每天会随机免疫两种伤害类型,请各位领主小心应对,为了公会的荣誉,英勇奋战吧!
✦新系统-圣物
└圣物为英雄们的「专属武器」,激活后不仅能提升神话英雄的等级上限,还能增强他们现有的技能效果哦!部分圣物的特性还可以与其他英雄搭配,为战场中的对局提供更多可能~
※兑换圣物碎片的特殊道具-「虹光鸢尾」可通过公会BOSS战获得
✦新系统-称号系统
└更新后,将开启称号系统,完成对应的挑战,即可激活特殊称号~
✦全新主线关卡/精英关卡
-第36章「雾霭回廊」
-第37章「星穹遗音」
-第38章「陆地余晖」
-第39章「暗夜幽墟」
-第40章「残影深渊」
【优化与调整】
✦排位赛
└优化了局内聊天系统
└优化了局内「对战信息」,方便玩家查看其他队伍所用英雄的伤害属性
✦神话英雄
└神话英雄等级扩增至18级(更新后仅鳄霸、玄武、巫毒祭祀等级开放至18级,其他英雄后续将会陆续开放)
✦时装
└新增查看技能详情功能,方便玩家查看时装每一级的技能效果
✦防卫台
└新增分类预览功能
✦体验优化
└优化了宝箱道具开启时的默认数量(随机宝箱默认选中最大数量,自选宝箱默认选中最小数量)
└主界面新增公告入口
└优化了局内特效,开启弱化特效后,终结者技能【脉冲激光炮】将会被隐藏
【问题修复】
——修复了联合作战副本结算异常的问题
3月6日更新内容:
【全新内容】
✦新功能-挑战翻倍
└联合模式&主线模式中的精英关卡,领主大人在挑战时,可以选择消耗多倍道具入场。挑战结束时将会获取所选倍数的通关奖励~
※需开通双月卡
◆新功能-聊天记录
└排位赛局内新增聊天记录功能,且聊天频道可分为全队&队伍内,使领主们拥有更加丰富的社交体验~
【优化与调整】
✦奖励快速领取
└优化后通过「联合作战」噩梦/炼狱50层后,即可直接领取普通/困难的周期刷新奖励
✦精英关卡
└新增匹配窗口最小化功能,玩家可以在匹配的同时,进行其他操作
✦展览馆
└开放新的收藏家等级,达到大师收藏家后即可获得全新头像
✦纹章
└修正道具-纹章随机宝袋的奖励预览信息,并优化信息展示方式
✦防卫台
└可携带技能数增加至6个
【问题修复】
——修复了终结者变形状态下1级属性异常的问题
1月25日更新内容:
【全新内容】
✦新玩法 「缤纷趣玩」
更新后将全新玩法「缤纷趣玩」,新的战场新的武器,英雄们觉醒了新的攻击方式「转刀」,体验「缤纷趣玩」纵享极致割草体验
✦新模式「联合作战——炼狱模式」
更新后将开启联合作战全新难度「炼狱」,不一样的机制和BOSS,将带来更多新的挑战~
└全新机制「印痕」,玩家在击败boss后可获得「印痕」,站在「印痕」上的英雄/领主,可获得独特的属性加成
└全新机制「魔域」,游戏中每隔一段时间,会刷新携带负面效果的强大怪物,尽快击败他们!解除负面buff影响!
└全新BOSS「混沌之主」,拥有所有其他BOSS的技能,是无可厚非的BOSS之王,请大家小心应对!
└全新限定,通关一定波次即可获得炼狱限定防卫台、限定牛头战士皮肤、以及丰富的道具资源。
✦新系统「搭档」
更新后将开启全新系统「搭档」,萌趣的小动物将会陪伴各位领主征战每一处战场,为您斩获胜利!
└玩家可通过「搭档集结」招募搭档,最高可上阵2位搭档,搭档伙伴不仅可以提高领主大人的基础属性,还拥有不同的技能哦!
└每日任务、联合作战-困难、联合作战-噩梦中增加了搭档获取道具-私语铃兰
└联合作战及排位赛波次奖励中增加搭档养成道具-杏仁曲奇(每日获取数量有限)
【优化与调整】
✦「主线关卡」
└新增主线关卡31-35
✦「联合作战-噩梦」
└新增「光焰结晶」掉落途径,玩家通过联合作战噩梦中60层及以上也可获得「光焰结晶」
✦「公会」
└公会「拼哒哒」调整为每日刷新,并相应调整了物品类型及价格
✦「纹章」
└ 开放臻彩品质纹章合成,新增9个璀璨及臻彩品质专属纹章
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2025年1月14日更新内容:
1、领主技能装备栏增加
2、提升了领主技能可装备数量,更新后最高可装备6个不同技能
3、皮肤商城上新
└新增爆炸咪典藏皮肤「梦游奇境」,可用道具「焕彩珠贝」兑换
4、增加了BOSS「炙热之力」技能的缴械时长
2024年 12月31日更新内容:
1、公会系统正式开启,领主大大们可创建或加入公会
2、全新主线关卡/精英关卡 26章-30章开启
3、优化游戏性能,修复已知bug
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12月24日更新内容:
【全新内容】
✦全新领主时装:熊熊蜜语
品质为「传说」,可通过限时联动活动获得
✦全新英雄皮肤:鳄霸-“熊”心壮志
品质为「传说」,可通过限时联动活动获得
✦全新英雄皮肤:剑灵-森罗
品质为「典藏」,可使用焕彩珠贝兑换获得
【优化与调整】
排位赛 平衡性、至尊羁绊效果等
【优化与调整】
12月20日更新内容:
1、更新全新领主时装:熊熊蜜语
2、更新全新英雄皮肤:鳄霸-“熊”心壮志
3、更新全新英雄皮肤:剑灵-森罗
4、优化调整排位赛、「纹章」
5、修复已知bug
12月11日更新内容:
【优化与调整】
-「排位赛」
└排位赛增加狩猎BOSS个数
└排位赛玩法规则中新增结算机制规则描述
-「主线关卡」
└ 主线关卡第8章及以后难度下调,大幅度降低前期波次压力
└领主名望新增领主攻击力,领主1阶时达到最大值2000(仅主线生效)
└增加装备提供的领主攻击力,最高提升至30%(仅主线生效)
└天赋新增领主攻击力天赋,全部激活将额外获得共1000点领主攻击力(所有玩法皆生效)
【修复已知bug】
12月7日更新内容:
1、开启新赛季「S2灵能科技」
2、开放新功能 「荣耀印记」
3、修复领主属性异常的问题
4、优化与调整 排位赛、主线关卡等
11月27日更新内容:
1、新增主线关卡第231-240关
2、开启 全新玩法“怪物嘉年华”
3、推出全新功能:组队频道、活动日历等
11月11日更新内容:
1、新增排位赛赛季数据,更新后玩家可以通过个人信息界面看到其他玩家的排位赛赛季数据
2、修复已知bug
10月24日更新内容
【全新内容】
1、「排位赛·S1新赛季」 S1新赛季来袭,全新玩法、机制加入,为各位领主带来更丰富更有趣的竞技体验!
2、开启全新主线关卡/精英关卡 16章-20章
3、上线举报功能,可对有挂机等不良行为的玩家进行举报
【优化与调整】
1、「难度调整优化」 -降低主线部分章节的难度,优化整体主线难度曲线
2、新增纹章图鉴功能,可一键查看所有纹章,帮助领主更好选择搭配
3、优化局内英雄信息展示、个人战绩记录、招募系统、排行榜等
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9月30日更新内容:
【全新内容】
✦新系统「符文系统」
✦新副本「联合作战-噩梦模式」
✦新活动「冰原探宝」
【优化与调整】
✦优化玩家信息显示
✦聊天界面新增段位图标显示
✦收藏品优化
✦累充豪礼6000雪钻档位福利中「解封密钥*50」替换为「符文洗练石*4」
✦优化单人匹配排位赛时的分组规则
【英雄调整】
✦神话英雄·狮鹫
-基础属性调整
基础攻击力3600→5200
✦神话英雄·投币机械
【问题修复】
修复了神话英雄可以异常出售的问题
9月22日更新内容:
【全新内容】
✦新系统「符文系统」
✦新副本「联合作战-噩梦
✦新活动「冰原探宝」
【优化与调整】
✦优化玩家信息显示
✦聊天界面新增段位图标显示
✦收藏品优化
✦优化单人匹配排位赛时的分组规则
【英雄调整】
✦神话英雄·狮鹫
-基础属性调整
✦神话英雄·投币机械
-终极技能「回收,填装!」
【问题修复】
修复了神话英雄可以异常出售的问题
9月14日更新内容:
【优化与调整】
1、玩法-排位赛优化
2、优化英雄-鳄霸局内模型
3、优化蓝色(罕见)收藏品的最高星级提升至10星
4、修复已知bug
9月6日更新内容:
1、新玩法「排位赛」开启
2、新英雄「爆炸咪」上线
3、更新主线关卡/精英关卡
4、版本英雄调整,优化英雄技能
8月22日更新内容:
【全新内容】
◆新功能「每日占卜」
更新后新增每日占卜,观看广告即可随机获得道具奖励或数值/特性加成
【英雄调整相关】
◆优化终结者技能-脉冲激光炮效果,使该技能可以同时命中更多目标
【优化与调整】
◆联合作战相关
└优化「联合作战」入口体验
└优化「联合作战」战斗结算时,更新后点击头像可以查看自己/队友的玩家详情
└优化「联合作战」困难模式副本的难度曲线
└优化「联合作战」信息界面,更新后点击头像可以查看玩家详情
└调整「联合作战」困难模式狩猎boss的难度
◆主线相关
└优化主线关卡奖励获取,达到波次不发奖励,需要完成波次后才发奖励
└降低主线关卡9-13关的整体难度
◆局内作战相关
└优化文字播报停留时间
└优化优化人口规则,Boss波次奖励在人口已满格子未满时,依然可以获得英雄
└优化狩猎boss召唤过程的体验
└优化召唤按钮显示
◆「排行榜」由全服排行调整为单服排行
◆新增「焰影魔龙」、「圣使」、「终结者」二次形态的头像
◆新增英雄职能定位标签
◆【深渊战令】升级为【灿金挑战】
└新增双倍积分功能,生效期间下次获得的积分翻倍
└战令升级积分调整为250,每日积分获取上限提升到1600
【问题修复】
◆修复「联合作战」困难模式英雄及领主进出副本后强化效果异常的问题
◆修复「联合作战」部分技能特效在队友区域播放错误的问题
◆修复「联合作战」困难模式英雄进出副本后魔力条重置的问题
◆修复主角枪械升级后无开枪音效的问题
◆修复焰影魔龙终极技能特效位置不正确的问题
◆修复12级焰影魔龙蛋被动效果描述错误的问题
◆修复在战斗中偶尔英雄技能描述显示错误的问题
新版
4.3
2026-02-26
更新了快来当领主官方版安装包信息,版本号:4.3,大小:940.10MB
更新
4.3
2026-02-26
更新了快来当领主官方版详情内容,完善了正文内容丰富度
优化
4.3
2026-02-26
更新了发布时间
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9.4分
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