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1、城堡传说3精心设计了多张主题不同的世界大地图,每张完整地图都有无尽的彩蛋等待有心的玩家去探索发现;同时每张地图都有设定不同的怪物和大型Boss守护,让玩家自由挑战;并且所有的地图全都免费开放。
2、游戏中有战士,法师和牧师等多个职业不同的佣兵伙伴。他们各自有不同的天赋技能,玩家可以自由选择搭配,从而发现不同的玩法套路。城堡中有上千件随机掉落的装备可以通过杀怪,探索获得,它们有各自的附加随机属性和套装效果,可以配合不同职业的佣兵发挥超强的效果。城堡3全面升级了伙伴主动天赋的释放规则,这是历代城堡系列作品没有尝试的,使得游戏更附策略性。
3、游戏的战斗模式在沿用了城堡传说系列经典的策略走位的基础上,进行了更近一步的策略升级。每场战斗会有各自的关卡主题,比如环境值得控制,星辰日夜的交替,河水涨潮退潮的时机选择等等。
4、玩家还会在每场战斗中获得不同的临时关卡道具,这些道具的合理使用将起到事半功倍的效果。玩家将在城堡探险中将面临无数的Boss挑战,他们都有各自的AI机制和挑战技巧,挑战成功过关后将带来巨大的满足成就感!
5、城堡传说就是探索游戏,这是不会错的!在城堡3中,各个隐藏的设计将更进一步的与当前场景,剧情相结合,都将遵循有线索可依据的原则。只要玩家够仔细,那么就会发现另一片完全不同的天地。
迪亚2000年,在遥远的塞勒特大陆的西北方,出现了神秘而又强大的异族力量。他们依靠古老的黑暗魔法迅速占领了大陆西北方,前撒克逊王国的故土,这股不断壮大的势力因为出现的位置而被称为“日落”。“日落”直接威胁着塞勒特大陆的霸主波尔多王国的存亡。与此同时庇护波尔多王国长达千年的圣剑.史昂诺威之光也消失了...仿佛所有的人都在等待着波尔多王国末日来临的那一刻。
波尔多.莱恩,年迈的波尔多41世国王提前预见了王国的覆灭。为了避免这一切,他决定派遣最精锐的王室佣兵团,由他最出色的儿子,波尔多.洛斯带领,穿越“日落”前往伽蓝城堡寻求圣剑之光消失的原因和获取拯救波尔多的力量。
“洛斯佣兵团”能否像千年前波尔多.西蒙所做的那样,通过伽蓝城堡到达永恒之城,寻找到绝对的拯救之力呢?
游戏中玩家将控制承担着波尔多最后希望的“洛斯佣兵团”,前往伽蓝城堡探险,打败强大的远古恶魔,获得拯救世界的力量。
1、首先这是个rougelike玩法,能打多远取决于你佣兵的等级,星级,天赋,宿命(羁绊),技能,装备和佣牌。
2、打之前,先确定下自己所拥有的佣兵,确保至少有2个肉(1队,2队至少得有一个前排肉)。在还没有牧师的情况下,1队2队保证是等级最高的主力,做到1肉4输出或者2肉3输出,按自己佣兵情况而定,3队可以放等级偏低的佣兵用来混奖励。(有能力的可以用来打小怪关卡,和第2关的精英关卡)
3、1队2队走的路线上确保有全队回血以提供续航,复活不是必须的,如果有那更好,防止可能会因为刺客而暴毙的射手和法师,或者被法术砸死的前排。
在1队遇到复活关卡而没有需要复活的佣兵时,可以选择先走2队或者3队,在有佣兵死掉后再让1队触发复活关卡,保证资源最大化,另外打boss时,确保你的主力队状态是较为良好的血量,防止翻车。
4、在科技的选择上,矿场,商店,治疗室,墓地都1级就好,然后点出1级羁绊,1级女神后,优先存钱点出2级女神,商店如果有跳关门票(20源石)可以买,但量力而行,保持在2到3张确保所能打到关卡的最后冲刺就好,别因为买多了门票而开不起最后2个科技,会得不偿失。
科技作用一览:
矿场:得源石
炼金室:可以刷出复活药,血瓶,跳关门票,瞬移门票,等一系列道具(一般只买跳关门票,跳关门票最后冲关可以帮助你减少血线的损失,很重要)
治疗室:如果1队血线都不太友好,可以选择让其他2队先进行各自的路线,让1队成员在治疗室中得到补给
墓碑:4次战斗复活一只佣兵
羁绊之树:得羁绊材料
女神雕像:得红莲碎片,金币,羁绊材料
注意一点就是如果佣兵死了,就不能在原先分配得位置上继续获得收益(矿场,商店,女神,羁绊),在治疗室中的佣兵将自动下阵休息。每个佣兵在科技中只能占据一个位置(即如果你将在治疗室中的佣兵用在羁绊之树上了,若经历一次战斗后就不会回复其生命值,只有在治疗室的佣兵才能在经历战斗后回血,此外上阵的佣兵也可以占据除了治疗室,墓碑以外的科技位置)。
5、如果上一关boss关卡打得很吃力可以让3个队伍共同走一条路线,以寻求更多的资源,以及用其他两队压制小怪关卡的血量好让主力1队无伤过图,在这个时候遇到精英关卡可以选择跳关门票以保证血线不被过多的消耗(目前应该从第三关开始就可以考虑使用,新人酌情递减,佣兵20级到30级,第二关就可以考虑,30以上第三关)
6、在遇到随机事件时要注意自身的情况和后续的关卡,下面我们来依次看一下这些随机事件,以及不同选择下的结果。注意,一些涉及到扣血的关卡可以将当前队伍中的佣兵全部卸下,并更换为一个没用的工具人来吃伤害。
碰到受伤天使时,我们要注意手中的血药数量以及队伍中佣兵的血量。如果队伍状态不错而且血药足够应付接下来的战斗的话,我们可以选择用血药来交换奖励(奖励也可能是血药),而拒绝交出血药也没有负面效果。
天国之门是比较棘手的一个随机事件,如果当前手中没有神秘钥匙的话,我们可以先切换其他队伍在另一条路线推进,同时留意在炼金室中是否出现神秘钥匙,也可以选择用最弱的那支队伍来硬抗这个伤害。
碰到苦命天使,我们的命也挺苦的。在这里如何选择,也要看队伍的状态了。我们也完全可以让战斗力最弱的那支工具人队伍来进行这场赌博,帮助天使成功逃脱的话是可以无伤通过这个关卡的。
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