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死神vs火影雨兮改,这是一款非常好玩的动作格斗类型的游戏,进入游戏可以体验丰富的玩法,其中更新的内容也很齐全,没有任何等级充值限制,每张地图每个角色都能有不同的策略,每个角色都有每个角色的特长,相比拳皇,相信很多朋友们对这款手游并不陌生,快来下载体验吧!
1、斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2、蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……
3、须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。
4、虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)
我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5、剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6、小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西
8、白菜
使用特征:开局W……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了
9、仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字
瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,忉kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手, 茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制手或集气的技能可以用于不意打。
滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,-种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,-个高手必须具备良好的反应能力。
火影:夏木-忍战奇拉比 水门-我爱罗 琉璃-五影会谈带土
其他:服熊-天堂dio&乔鲁诺镇魂曲 氺-花京院
辅助:水门-一尾守鹤 蛞蝓 地走 水连弹
优化:夏木-破衣佩恩 夏木-白面具 黄喵-须佐佐助 黄喵-秽土鼬
地图:木叶村·终焉之时
1、游戏中采用柔和的光影效果和3D场景的表现,展现出精美而逼真的画面效果,让玩家沉浸在游戏世界中。
2、游戏集合了两部动漫中的众多人物,每个人物都有自己的技能和特点,玩家可以选择组建自己的队伍;
3、游戏引擎采用高品质的物理引擎,让动作和战斗更加生动。
4、游戏支持联网对战,玩家可以和全球的玩家一起较量,展现自己过人的战斗技能。
死神vs火影雨兮改各种不同类型的热门游戏角色可供大家前来进行选择挑战,每个玩法都表现得非常出色,拥有多种玩法可以在游戏当中不断灵活的去掌控,感兴趣的用户们可就千万不要错过了。死神vs火影雨兮改建议决斗场出个1v1模式,就像是究极风暴或者死神vs火影那样,时间弄个无限然后血量增多只选一个忍者然后三局两胜这种的,方便练忍者一局还快乐。。(最近在练鹰佐但每次鹰佐都会被暴打,练得很不愉快,如果真的能出个1v1对那些新手练忍者还是会有些帮助的,真的强烈建议。)
v4.2.31版本
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优化无双模式boss
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