斗罗大陆猎魂世界唐月华全玩法攻略
斗罗大陆猎魂世界手游里,新辅助魂师唐月华很亮眼。她靠独特的“乐章”机制,成了长图增伤的一把好手。和宁荣荣比,音符连段操作有难度,但PVP和长图上限更高。下面本攻略就好好讲讲乐章合成、先机增伤,还有不同战斗的技能搭配。
斗罗大陆猎魂世界唐月华全玩法攻略
唐月华是一位功能性极为丰富,且强度也非常不凡的全新辅助魂师,不过其在操作上却需要注意一些特别的细节,这点和宁荣荣相比可能会稍微麻烦一丢丢,特别是于PVP等特殊战斗环境中有时需要切换不同的乐章来应对突发情况,所以唐月华的综合强度肯定是要高于宁荣荣的,但操作门槛也会稍微高那么一丢丢。
首先唐月华的长图技能我们一般会考虑123的搭配方式,其中1奥义就给到了一个使用奥义后获得“音符·哆”的介绍,这里就要说到唐月华的大招、魂技和普攻所对应的不同音符了。
那么在进入到实战后,当我们切换到唐月华时,其人物的血条上方便会出现一段乐谱,初始状态是空的,而我们通过使用奥义、魂技和普攻则分别可以为其添加1个不同的音符,至多同时可以存在3个音符,而三种攻击对应的音符可汇总如下:
奥义:使用后生成音符·哆,对应上图中的黄色音符
魂技:使用后生成音符·来,对应上图中的蓝色音符
普攻:使用后生成音符·咪,对应上图中的白色音符
那么通过不同使用技能的使用顺序,咱们便可以拼接出不同的乐章,那么唐月华的123技能搭配一共可以生成4段乐章,其对应的音符顺序分别为:
乐章·风:咪来哆,普攻→魂技→奥义,效果为中霸体,持续10秒
乐章·花:哆来咪,奥义→魂技→普攻,效果为最终伤害减免20%,持续10秒
乐章·雪:咪哆来,普攻→奥义→魂技,效果为持续回血,持续10秒
乐章·月:哆咪来,奥义→普攻→魂技,效果为耐力消耗下降30%,持续10秒
其中需要激活1奥义的2.5万年效果才能有乐章·月的存在,大家需要注意。
那么当3个音符出现后,唐月华的大招便会变为强化大招,使用强化大招后如果音符的顺序刚好可以凑齐某一个乐章,则会立刻触发此乐章的效果,当然如果三个音符凑不齐一个乐章,其便不会触发对应乐章的特殊效果,但回能这些基础功能还是会触发的,那么演奏乐章后的效果可以汇总为:
立刻回复300点能量
按照乐章数量来获得“叠韵”buff,其可以提供辅助增伤
获得“回响”buff,其可以持续回能,每秒20点能量,基础持续20秒,最大持续30秒
红色2星后,每一个正在生效的乐章还能额外回复2点能量/秒
红色4星后,如果有4个乐章都在同时生效,则可以额外获得8%的辅助增伤
那么由于唐月华3被动的存在,我们基本上只有在第一个30秒内会存在1个生效的乐章,而30秒后唐月华的先机光环则会不断的为我们刷新4种乐章的持续时间,所以接着咱们就来说说唐月华的3被动。
此被动可以强化唐月华持续时间永久的先机光环,战斗中只要第一次切换唐月华触发了先机效果,战斗中便会出现一个大型的竖琴乐器,从这一刻开始计时30秒,唐月华便会触发4个乐章的生效,而由于3被动提供的乐章生效时间也是30秒,所以这就意味着从此刻起唐月华的4个乐章便是永久持续生效的......这也会使之前的演奏乐章变得没啥意义了......
那么接着3被动还能提供大量的增伤效果,例如:
每演奏1个乐章可以获得1层“余音”,其便会提供一定的辅助增伤,基础上限20层,最高上限24层
余音状态超过8层后,唐月华每拥有6%的会心率则可以获得2.5%的辅助增伤,最高对应36%的会心率可以获得15%的辅助增伤
每层乐音还能额外提供1.2%-2.5%的魂技、被动和奥义增伤
而如上图中的3被动数值来预估就算,每层余音可以提供2%+2.4%的辅助增伤,最高24层便是105.6%的辅助增伤,额外还有对应会心率的最高15%辅助增伤,另有1奥义提供的最高4层“叠韵”的26.4%发辅助增伤,外加1奥义10万年的四重奏8%辅助增伤,这些全部加起来就是高达155%的辅助增伤,且额外还有最高60%的被动、奥义和魂技增伤,因此唐月华就是当前版本中长图第一的增伤魂师,且由于其回能效果也非常优秀,她的这个长图辅助能力真可谓是惊为天人。
PS:唐月华想要积累出24层余音状态,大概需要花费2分半左右的时间,大家还请参考。
最后唐月华的2魂技则是分别解释了各个乐章的作用,同时于年份效果中也进一步提升了各个乐章的效果强度。
那么唐月华在长图中的操作也相对比较简单,大家只需要保障第一次唐月华的出手输入对一个乐章的所需音符即可,后续则可以重复这个乐章的操作,例如我们可以奥义+魂技+普攻积累出3个音符后,立刻再按强化奥义皆可切换到下一个角色的操作了。
那么说完了长图,接着我们再来说一下唐月华的短图增伤技能,465的技能搭配,其中4奥义的基础逻辑和1奥义也比较类似,都是在非强化大招状态下使用可以生成音符·哆,不过其在激活了乐章之后的效果就有很大区别了。
其中弹奏乐章后会获得“颂赞”状态,这个状态可以立刻回复100点魂力,而后续每个触发先机的角色都可以额外再回复100-200点魂力,这个效果就对我们短图中的角色使用顺序提出了部分要求,当然后续还有一个更明显的双先机顺序要求效果,等下我们再细说。
而4奥义也规定了唐月华在这套搭配下,只能同时存在1种乐章,这点和123技能搭配中可以至多存在4个乐章就有很大的区别了。
此外4奥义还有一个非常重要的特点,其便是我们在第一次使用唐月华大招前,是需要手动搭配音符来触发不同的乐章效果的,而在第一次使用强化后,后续则可以直接通过奥义、魂技和普攻三个按键来触发3个音符,接着再按其次强化大招即可完成演奏,相当于是在第一次手搓乐章后,后续的操作便可以稍微轻松点了......
然后唐月华的短图增伤的核心5被动则和3被动有很大的区别,其最重要的效果便是在第一次触发了唐月华的先机光环后,这一场战斗中我们每触发一个角色的先机效果时,这个角色都会立刻获得1次持续5秒的“和鸣”增伤buff,如上图所示此增伤buff可以基础达到约66%左右,最高则可以上探至121.5%的夸张幅度,在短图中这便可以算一个非常夸张的增伤比例了,不过仅仅5秒的持续时间嘛......对于绝大部分的主C而言,想要吃满这个增伤也是几乎不可能的,所以想要吃满该怎么办呢?此时就得把唐月华升到红色4星,和鸣的持续时间便可以从5秒延长到8秒,这就可以大幅提升我们各个主C吃到此buff的几率了......
然后咱们要提到5被动的一个非常特殊的机制,其便是可以节省掉我们一次先机触发的机会,相当于表面上是触发了先机效果,但实际上其先机的能量还会得到保持,我们还能立刻再触发一次先机的效果,例如在一个先机的cd期间,我们便可以利用此功能吃到2次先机的效果,当然这个2次先机的衍生应用就相当丰富了,例如可以让主C在输出轴当中吃到两次先机的增伤效果等等。
不过触发这个效果的武魂并非是在切换唐月华后下一个触发先机的角色,而应该是下下个触发先机的角色,这点大家需要特别注意,这里用一个实际案例来给做个说明,如上图所示,我现在已经触发了唐月华的先机光环,然后此时我的千仞雪、古榕和阿银都是有先机的,那么如果我先切换古榕的话,固溶则并不会触发节省cd的效果。
不过在我切换古榕并触发古榕的先机效果后,大家可以看到千仞雪、阿银和唐月华头上都出现了闪烁的蓝色光芒,这个光芒就代表着我们下一个切换并触发先机的角色便可以享受到节省先机的效果,且还能具备高额的“协乐”buff增伤,这个增伤我们马上就会讲到,所以这个触发的顺序大家需要特别注意。
接着在触发了上述的节省先机的角色身上,我们可以看到一个“协乐”的增伤buff,此buff基础持续10秒,可以获得20%的魂技、被动与奥义增伤,而当唐月华达到红色4星后,这个增伤的比例会进一步提升到50%的幅度。
当然5被动额外还有持续5秒的12%最终伤害提升,最高18%的辅助增伤等等效果,其中把辅助增伤这部分加强来算算也是相当可观了,合并计算4奥义中的辅助增伤,如上述技能图中的案例可以最高达到187.9%的辅助增伤和12%的最终伤害提升,只不过在练度不高时,其中的很多短图增伤还是比较难吃到的。
当然最后的6魂技和2魂技非常类似,这里就不多做赘述了,所以综合下唐月华短图的增伤操作,其实其便会根据不同的队伍来做小幅的武魂出场顺序调整了,因为只有在唐月华
接着针对唐月华的魂核,目前测下来冰蛛、圣鹫这种常规搭配也是都可以考虑的,不过经过实测需要指明的是,在123技能搭配下,我们只需要使用强化大招便可以触发“冰蛛”的增伤,但465技能搭配下,使用强化大招后则并无冰蛛增伤的buff显现,维一个人觉得这可能是一个bug,需要等待后续官方的回复,而圣鹫的增伤则是在使用强化大招后便会自动触发。
最后说下神赐魂环,常规最高20%的终伤提升,版本天花板水平了,而短图则是18%,数值给的很慷概但......持续时间依然只有5秒,有点尬......但综合来讲依然是想要用爽唐月华,则神赐魂环的兑换也非常重要,特别是长图的意义极大。
总结:唐月华是一位功能极为丰富,且增伤幅度给的极为夸张的全能新神辅,推荐资源足够的朋友都考虑抽取,虽然说唐月华在练度不高时想要吃满短图中的增伤具有很高的门槛,但练度即使不高,她的长图增伤幅度也够夸张了,在大部分战斗场景中替代宁荣荣倒也没啥问题。
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