杀戮尖塔2全先古遗物强度分析
杀戮尖塔2先古之民会赐予玩家专属强力遗物——先古遗物,它们取代了前作中的Boss遗物。不同先古之民的遗物效果大不相同,有的能改变地图路线,有的能提供临时遗物,还有的能降低攻击牌费用。想全面了解各先古遗物强度,就接着往下看。
杀戮尖塔2全先古遗物强度分析
超级星系仪,一路蠕动到2层拿一个也许就能找到机会,找的牌还是很多的
观者的圣水,基本可以当做灯笼来加速启动
开局免费打一张技能,可以给肾宝祭品这种加速,也可以给个高费防当大船锚,很多变
超级问号牌,听牌高于一切,有转经轮或者猎宝斩杀的话强度翻几倍,除此之外基本都是在硬听牌找核心
进化一次初始牌,如果原来是升级的现在也是升级的
战士2c打20,上5易伤一般,主要还是2c吃亏
猎人固有0c打11,上3虚弱,基本等于永续虚弱,还是值得拿
鸡煲四重释放很强
辉哥流星雨群体20 2易伤2虚弱,王朝了,辉哥必拿
棺者进化后也是质变,0c不说还是按最大血量打伤害,完全值得当终端
在那之前会告诉你是什么职业的,然后只会发那个职业的15牌,你自己挑
经常可以搞出来一些神奇combo,不过基本也都是借运转牌或者防牌,和眼珠子差不多,上限更高
怎么连吃带拿呀,加费还给棱镜。尽管棱镜会影响找牌,但它都加费了我还说啥呢(不包含无色)
约等于立刻给4瓶药,多的栏位最多用一两个,除非有自信能配合三层的那个东西否则我不会拿
升级初始遗物,除了鸡煲差点意思别人的都不错
随机敲6约等于质朴,3-5张敲得都是打防,不行
好吧其实硬要说也没那么强,有时候找不到值得克隆的卡牌,但这个机制还是太离谱了,可能要重做
3c太贵了,防15不一定防得住,不太行
拖慢启动的都不好,但加费这么少,有时也得拿
约等于第一回合少1费,之后每回合赚1费,应急的话可以多赚1费
这个虽然也慢启动,但至少不拖后腿,还是能接受的
长蛇戒指,没啥更好的拿它准没错
完全不行,删打击防御又会塞回来,删要升级的关键过度可能活不了5场战斗或者吃大战损,这东西设计的逻辑就有问题。
我说约等于超级筹码
不限第一回合,给一次大烧,哪回合鬼抽,全是打防或者状态随时烧
大颂钵,配合转经轮和猎宝斩杀食用更加,也是小怪当精英打的运营
所有防御变成遗传算法,(每次打出永久+1防然后消耗)
可以当删4,这个我不好说,用得不多
删4然后每次洗牌给一个伤口
战士哥鸡煲很喜欢,棺者也行,洗四轮牌之前都是赚的
但拿这个肯定是小牌组,小牌组洗牌快,容易吃满
反正基本血量都不会满,那就给你掉血上限呗,不消耗肾宝太权威了。
就是注意一下血上限低了睡觉会的血也少,不要没血量暴毙了。
我就问谁敢拿
很稳健的发育遗物,这条路是固定的:
怪-?-怪-火-怪-火-?-宝箱-?-宝箱-?-商人-精英-火-精英-火-BOSS
只有5场战斗,还有4火堆2宝箱,很多问号,玩起来很舒服
变种绿帽,完全鼓励攻杀,低进阶很强,高进阶掉的钱偏少,容易破产,商店里还得留出余钱,不能花应急
但也比绿帽强,可以控制损失
朴实无华,一层抓的过度或者能力多就强,比随机敲6和延时敲5强多了
仅限二层的加费,拿了它就要改变思路,猛猛冲怪冲精英发育,然后不要抓太高费不然三层不好受。
就要趁着无损加费猛猛打怪
超级灯笼,配合面包无敌,不配合也能加速启动,加速启动就是好东西
这个和南瓜蜡烛类似,都是给你短暂强势期让你二层发育
还有这个是可以自己控制顺序的,即时生效和弱的先拿,强的后拿,就能最大规避负面效果
打击全部0费且不能删,缺费可以抓,过牌跟上就很强,总的来说不太行
真水果拼盘,别看不起,红色格挡条起防御这一块
比痛苦印记还狠的加费,第一回合也会抽眩晕,但缺费还得拿,没得选
缺过牌拿,给超临界态,跃跃欲试之类加费卡很舒服
头顶尖尖这一块,超级白象这一块
不过高进阶只有2药水栏位的情况下它的诱惑力大幅降低,除非你2层抓了炼金箱,就算有个腰带也行
这个是你之后抓的牌获得华彩,很多一般的牌加一个华彩都是质变,尤其是0费和能力,就是玩着玩着就变成大牌组了
大悲恸,猛猛避战冲BOSS,如果至少能嫖到2个精英就很香了
你猜为什么她叫富婆
以前要两张诅咒,现在直接给,那还说啥呀
反向天鹅绒,用得好一回合赚1-2费还是很香的,高度看运转力
固有神化还说啥呀,没有副作用的我已膨胀,除非你基本敲完了否则无敌
一回合只打2张牌就能减半伤害,除非已经启动完成了否则的话作用不大,很多怪都会成长和塞牌,一直拖也拖不下去
朴实无华解决一大半防御端,缺防就拿
很看牌组的加费,很多混子能力都容易变成伤口,只有一些关键能力的话很强(无能卡组我还没见过)
超级爪击,想要几张来几张,基本解决终端,只需要你补上运转就好了。感觉自己在玩��运转就能拿补上限
休息处删2的代价居然是+9血上限!就算它减9血上限我都夸它减的好
如果上面的利爪帮助你终端,这个就帮你无限,尤其是战士哥,看到就要高潮
当然只要有合适的三张载体,谁都能拿
这个就不怎么样,只有本回合0费,也不消耗,早晚都会重新抽出来卡手
如果能贴一个不消耗就强,不然的话只能说一般,单体眩晕打群怪还是不行
超级墨水,强
上限很高,就是有时候经常忘记有这东西第一回合打个抽牌或者打防直接浪费
感觉不如神化,但也许还有就业面吧……
半固有0费能力,如果能力少,且都是高费的话很强,但总之不会亏
最神秘的加费,这个接管第一回合的逻辑就是从左往右一张张打直到用完费或用完牌,结束回合还是要你来
上下限都很大,如果有船锚灯笼之类的就可以拿,工具箱可以单防副作用
还有我们的恶魔大人可以无条件打华丽收场,无敌了
很神秘,见了商人就抓随机7张牌+3个遗物+3药+删1
完全不敢拿,直接变超大牌组了
你觉得每回合抽7真的能过三层吗?
你基本不会自愿拿,都是另外两个太逆天了
也是很难受的加费,执迷很难处理,只能靠棺者的降灵或者头槌破灭,基本别想着摆脱它
但再怎么说也是加费
这个还行,删5还是太香了,就是固有影响启动。
但你都删5了,对启动的正面影响还比不过这个?
看上去不错,但似乎没啥配合的?真的配合锻刀吗?
2诅咒换3搜寻,大牌组很强,洁P就算了吧
恶魔的排面,没这东西恶魔肯定是最垃圾的先古之民(好像现在也是)
战士:腐化
猎人:幽魂形态
鸡煲:偏差认知
辉哥:1费3星固有,每打一张牌给1星
棺者:2费,战斗结束直接删一张
除了偏差有点不行,幽魂玩不好坑死自己,别人的都很强
老资历的厚重
你还是算了吧,感觉二层冲精英不如稻草人的那两个
看到了前面的删4 删5 火堆删2之后,这东西有点太朴实了
完全被黄金封完爆
首先不能卡潘了
不过一层蠕动的话拿一个也许能翻?
尽管塔2运转更强,但加费还是太关键了,有时候活下来比啥都重要
我说你老资历怎么不把钥匙圆顶咖啡杯拿过来,全都是副作用很大的加费,这个也基本不好拿,塔2很多强药水。
没有三鸟,大概也许不会悔恨了吧?
依然是老资历的厚重
我说有蛇眼才是尖塔
这个就见仁见智了,不过这个铃铛肉眼可见的磨损了
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