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明日方舟终末地别礼伊冯冰队配队指南

作者:lyf发布时间:

明日方舟终末地里,别礼伊冯冰队是一套颇具潜力的阵容搭配。合理组建这支队伍,能让你在战斗中应对多种复杂局面。接下来这份配队指南,会从角色选择、技能搭配等方面,为你详细剖析别礼伊冯冰队该如何构建,助你轻松掌握配队要点。

明日方舟终末地别礼伊冯冰队配队指南

省流:逻辑上合理同时允许伊冯带全输出装的队伍,540技力40-50s支持完美循环,这个队伍的核心优势为别礼连携强制控制保证伊冯洁哥战技连携不空,输出优势肯定有但是应该不明显,同时存在显著缺点(轴较为复杂且需要别礼普攻站场)难度不言而喻,而其他逻辑合理的队伍有27秒左右循环的单连携1草3冰4战技钓鱼轴,需要伊冯携带充能配件,以及40秒循环的双连携4草1冰4战技萤石轴和40s双连携循环的2草3冰5战技钓鱼轴,这些队伍也允许伊冯带全输出装,操作简单且容错更高,手感上来说是更优的选择。

何为逻辑合理,以下是个人观点,伊别作为伊冯队分支,是以伊冯为核心的队伍,无充能装伊冯循环需要40秒+5附着,那么只要在40秒内提供5次附着,并且技力足够跟上就称得上是逻辑合理

那么我认为只要不是奔着一波秒otk而生成的允许队伍在既定条件下完美循环的队伍就是合理的,只在乎otk完全不在乎续航就不合理,有很多观点表示伊冯别礼缝一块完全不能玩,只能断轴爆发一下完全不能循环,我用数据证明完全可以玩并且完美循环,对此观点以外的诸如伤害和强度不做过多讨论

我先放一张自己拉的表,看完基本就懂了

游民星空

我们来一段段看

在研究伊冯配队前我们需要先学习伊冯洁哥的手法,我们首先知道两点

一、连携技提供10充能,循环极度依赖连携技,连携技不开充能跟不上

二、洁哥连携会破伊冯战技的冰,因此必须要和伊冯连携一起开,保证爆发期有冰,但是这也会导致连携爆炸产生的充能我们吃不到

在此基础上才能推伊冯的循环轴,手法为伊冯战技触发冰冻并重击后开洁哥伊冯双连携再开大,因此我们可以通过连携技cd为轴来判断循环充能的可行和合理性

伊洁都是19-20的连携技cd可以对齐,所以第一部分是20s一轮的单连携循环轴

游民星空

勘误:图里的1草3冰钓鱼的连携充能为20,但是仍需18.3充能,不影响结论

300技力的轴需要每个人都有充能潜能,且伊冯无法携带暴击3件套,这里就不细谈了

400技力的1草3冰单连携钓鱼哥的轴是被最多人认可的,我也认同,但是这里要引入一个概念,叫做主控干员的平a性能

游民星空

每个人从起手到重击消耗的时间不同,回复的技力也不同,远程回复能力会天生比近战更低,伊冯只有4.73的每秒回复技力,当然也可以主控钓鱼佬享受5.94,这些先放着不说,先以主控伊冯为标准

主控伊冯想回复400技力需要至少31秒,此为理想状况下的最短时间,战况越复杂时间就会更长,想要缩短这个时间只有靠先锋,我们接着看数据

游民星空

这里有问题少算了天赋的8点充能

但是还是和之前的加精伊冯帖子对不上,希望大家能够帮我勘误,400技力26,连携20,天赋8,零潜充能为100/54-1=85%,四潜充能85,85/54-1为57.4%,适配精锻充能套加热熔提供16攻拐,钓鱼佬连携cd9s,碎冰手段有洁哥连携和伊冯尾段伤害,可以触发两次连携,触发回12技力,40%概率回22,大招回20,击杀回12,算上40%概率回复不算击杀一个循环共回复61.6技力,在此基础上,极限技力回复需26.5s的时间,这个时间刚好符合钓鱼轴的手法需求时间接近,也就是说这是一个以27s左右为一次循环的队伍,伊冯要带充能配件并且轴内略显仓促需要一定的手法

那么大家肯定也有疑问,有没有伊冯不带充能散件的循环流程呢,有的兄弟有的,那就是以2连携为一个大轴进行的循环,充能管够

实际上目前2连携的轴是更为泛用更值得被认可的,因为不像42开大就能砍,伊冯是目前独有的“失衡c”,大招和常态输出差距过大导致是否能在失衡期的时候爆发成了决定性因素,长轴甚至是满充能等失衡都是常态且有必要的

游民星空

2连携下我们的充能要求被大大降低了,最后在伊冯吃掉5附着的位置完全脱离充能装的限制

萤石轴只需要400技力,是非常舒适的循环轴,萤石连携40scd的阻碍没了,洁哥大招爆发打完以后,监测伊洁连携好了就萤石战技大招连携三连按然后伊冯吃四草打伊洁双连携,等连携cd再触发塞希连携继续吃1冰就能继续双连携开大,是简单易懂的4战技2连携思路,但是这个队伍有个问题是,四战技仅耗费400,而40s周期费用509.2, 理论上每一次循环都会浪费一次技能,因为我们其实没有适合随便丢出去打输出的技能

钓鱼轴的双连携轴非常厉害,由于将轴体放大到40s,伊冯可以穿伤害装,钓鱼佬可以触发三次连携四次冻结充能,大幅降低技力需求适配拓荒和热熔提供巨量增益,不过同样需要一定的手法,即在伊冯和洁哥战技触发后不着急开大,等洁哥爆掉伊冯战技的冰后触发钓鱼连携再开大,在拓荒套的减cd下cd仅为7.35,正好吃到伊冯大招尾段的重击破冰,然后等待钓鱼佬的7.35秒连携cd结束就可以继续伊冯丢战技继续下一轮破冰,中间插入塞希展架提供冰层然后循环这个操作就行,越是学习钓鱼越是被钓鱼佬折服,这个确实厉害

接下来说别礼轴,提到了40s,就得提及梦之队循环可以成立的关键要素,出生主控级别的别礼平a,别礼本身是近战享受更高的技力待遇,常态4.5秒的重击回复30技力位列第一,而我们只要取消第二段攻击后只需要3.8秒就能打完一轮,每秒回费为惊为天人的7.89,以此为梦之队理想状态下的最大值的话,40s可以回复636,远超最高爆发需求的540,以及更低需求的510,40s一个循环当以成立 原来你不是突击,也不是冰术士,你是?

当然实战别礼不可能一直能打出这个数值,所以还有两次切伊冯战技重击以及失衡回技力辅助运转,或者无奈延长轴长空打一轮重击,这个队伍只要不头铁想打3冰别礼连携就没什么问题,经过一整天的练习我在打 木桩 罗丹练习循环的时候只要脑子不乱轴是不会断的,我最好的一次是不穿装备不失误把罗丹循环循死了,当然这只是想说,无限循环理论上是成立的,实战上是可以被证明的,并且0能量2技力不偷技力也可以开局,不存在只能满能量偷技力的说法

关于失衡,1命别礼战技有5失衡,重击25,连携15,一次循环为3次战技6次重击1次连携为180失衡值,洁哥2次连携10大招20共30,伊冯2次重击34,2次战技20,2次连携20,塞希1次连携10点加起来总共299,由于伊冯和洁哥的连携为延迟触发,刚好从0打进罗丹和三位的失衡点,但是失衡长度无法全覆盖伊冯大招长度所以会有失衡值打在失衡条上浪费,这也没有办法,只能通过空A去进行补正,5战技的钓鱼轴和6战技的别礼轴支持洁哥拿充能武器穿点剑(这里需要求证点剑特效的10点吃不吃20%增幅)可以多造成17点失衡为325,能够到2档的320

我推的0命梦之队完美循环为40s一次伊冯塞希洁哥,80s一次别礼,共510技力,轴内较为复杂,且容错较低,有顺序要求,脑子一乱容易出错,如果有人想看手法,我再出攻略和视频

另外补充一下,1命伊冯加充能装确实可以做到40s循环的情况下,每波都吃到别礼3冰连携的12%易伤,充能还是太imba了

明日方舟终末地
明日方舟终末地

角色扮演 / 1610.11M / 2026-04-17 更新

简介:明日方舟终末地官方正版全面测试是一款融合3D即时策略与角色扮演的科幻冒险手游。作为《明日方舟》续作,游戏将舞台搬至数百年后的开荒星球塔卫二,玩家化身终末地工业管理员,通过组建特色干员阵容应对高难副本挑战。独创箱庭探索、自动化基地建设与模拟经营玩法交织,在揭开世界全貌的征程中,打造沉浸式策略生存体验。

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