原神月之四兹白角色攻略技能解析与配队推荐
原神月之四版本新五星岩系主C兹白登场,以防御力为核心输出,主打「月结晶反应」体系。其技能围绕「时隙浮光」能量条展开,通过「灵驹飞踏」打出高额岩伤,搭配水/岩队友可大幅提升伤害。本攻略将解析技能机制,并推荐三岩一水等高效配队方案。
原神月之四兹白角色攻略技能解析与配队推荐
这期为各位带来新角色“兹白”相关机制解析,以及配队推荐,若你正在规划卡池抽取顺序,相信这期内容可以给你一些参考建议~
一、月结晶反应
兹白是以月结晶反应伤害作为主要输出,类似于菲林斯、奈芙尔,因此在介绍角色之前,有必要先简单了解一下月结晶相关机制!
当队伍存在“将水元素结晶转为月结晶”的角色时,触发水结晶会在场上生成「月笼」,队伍每触发3次月结晶,「月笼」会自动攻击周围敌人造成3次岩元素伤害。
※此伤害可暴击,数值取决于期间施加水岩元素的角色,类似于月感电多角色共同贡献数值。
二、核心技能
作为1名战技启动角色,兹白大多机制集中在启动战技进入的「特殊状态」:
①普攻获得岩元素附魔,持续站场普攻触发月结晶反应;
②角色身旁多了一管特殊能量条,随时间增长、触发月结晶、持续普攻都会获得特殊能量。当旁边亮起月亮图标时,兹白战技会切换为特殊战技「灵驹飞踏」,施放法术造成月结晶反应伤害。一次战技期间可施放多次「灵驹飞踏」。
兹白高频岩伤加速「月笼」协奏攻击频率,「月笼」攻击也可提升兹白造成的伤害,两者相辅相成。
至于元素爆发则比较纯粹,对范围敌人造成月结晶伤害,对群或补伤害用。
【元素补偿】只要满足水岩,即可满足兹白的战斗需求。战斗中视环境需求,可灵活引入其他元素丰富队伍伤害构成,用于破机制之类。若无其他元素需求,推荐水岩组合带来额外的战斗增益。
【探索天赋】在夜间兹白会持续恢复自己元素能量。一般此天赋仅大世界有效,深渊、幻剧等等特殊场景无效。
※从上述机制来看,兹白没有操作难度。特殊能量有防浪费的盈余涉及不用死盯着能量,站场持续普攻即可偶尔放个战技。移动端、电脑端体验一致,不挑玩家。
三、配队推荐
构成至少满足“1水1岩”,另外队友可视情况选择,推荐队伍如下:
兹白+叶洛亚+哥伦比娅/爱诺/行秋+4命五郎/钟离/伊涅芙/2命希诺宁。
叶洛亚是月结晶核心,可提供岩元素伤害、双暴、精通。卡池也同步UP,不太推荐替换。
五郎的治疗在4命,若你没有,也可看看钟离,有高额护盾庇护让兹白携带黎明神剑,也是不错的方案。希诺宁,0命只可搭配2岩队伍,2命才能入3岩队。伊涅芙算是次选,部分对群环境或者需感电破机制可考虑。
四、结尾
以上就是本期兹白角色分析的全部内容,配队方面大家还有其他想法欢迎补充,后续冻梨也会更新兹白的详细养成与专武命座选择,准备抽取兹白的旅行者到时候可以来瞧瞧,多个参考~
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