梦幻模拟战达奇英雄攻略
梦幻模拟战手游千年纪篇里达奇作为主角实力超强,黑猫战令地形机制很独特,能自动超绝、高频再动,还能过护卫封复活。本攻略会详细讲他地形回收无限循环的玩法,还会给步兵和刺客双线推荐最佳配装,让你轻松驾驭这输出上限高的主角核心。
梦幻模拟战达奇英雄攻略
达奇是千年纪命运重铸的男主角,他是擅长逃跑的刺客,可以指挥三只黑猫协助战斗。
达奇可以部署三只黑猫成为高级地形,帮他偷敌人的装备。地形可以被达奇主动回收,也可以被敌人或友军踩掉,都可以触发达奇的再动和自动主角阵营超绝,还能帮达奇减伤害技能的冷却。
达奇可以使用剩余移动力突进,同时选择一种特效来强化黑猫地形,帮他偷BUFF,给敌人加冷却,或者是限制敌人移动。身上有7个及以上强化时,2格单点技能可以无视距离打地形旁边的敌人。2格单点大招可以战前偷4个BUFF,战后超远距离回撤,打地形旁的敌人可以过护卫,打被偷装备或是被封装备的敌人时可以无视复活。
PVE中,达奇可以每回合二动,伤害非常优秀,还有限制移动等各种黑科技。再加上他是主角自动超绝手,很值得养起来。
PVP中,达奇近身后战斗力非常强,不仅输出高,还会过护卫、封复活和卡回合。但他的移动力是个问题,只能浪费一次攻击来移动。身板也不硬,只能靠战后超远距离回撤来保命。
羁绊关系:转职为圣辉王子解锁攻击羁绊。需要琳解锁防御羁绊。
英雄定位:主角自动超绝手、多动输出、白嫖输出、刺客、团队辅助、群体限制。
天赋:不羁的意志
达奇的天赋常驻25%攻击和暴击。核心机制是部署和回收战令,战令放在地上时是个高级地形,可以偷附近敌人的装备,也能触发各种专有技能特效。回收时可以触发再动。
达奇可以在5格范围内部署1-3个战令,或者全场回收1-3个战令。
每个地形都有个2格的范围,敌人在范围内行动结束时,会被偷掉1件随机装备,以BUFF的形式生效,和光头的扒装备大招很像。
如果敌人正好踩在地形上,会移除地形(此时无法偷装备),并使达奇再动。如果是友军踩在地形上,会复制两个强化(装备BUFF除外),也可以触发再动。
达奇放地形的自由度很高,很容易每回合二动,输出很不错。
天赋细节详解:
达奇放地形时,可以放在别人脚下,不能放在自己脚下。所以首回合一般要靠队友踩地形来触发再动,第2回合就能靠天赋回收来触发再动了。
地形被覆盖和清除时,也可以回收战令,并触发再动。
达奇覆盖自己的地形时,可以回收战令,但不能再动。因为结算再动时,当前回合还没结束。
敌人同时触发多个地形时,会被偷掉多件装备,且部位不会重复。
达奇无法偷取专属装备技能和百分比生命。
偷取的装备部位完全随机,和已偷到的没关系。
每个部位最多同时获得2件装备,偷到第3件装备时,会覆盖掉第1件。
偷装备=敌人的装备失效+达奇获得装备技能,这两个环节相对独立,其中一个失败了(如被免疫、没穿装备等),不会影响另一个。
队友踩地形复制BUFF时,优先复制自己还没有的BUFF。
队友或敌人帮助达奇再动时,属于获得新轮次。打架时可以用来卡回合数,也要小心被对手踩地形来卡回合。达奇自己回收战令或踩地形时触发再动,则必须连动。
恩雅复制的达奇,可以再放3个战令。6个战令可以一起偷装备。达奇不能回收复制体的战令,反之亦然。
1C技能,战令偷袭,是个使用剩余移动力的突进技能,突进时可以选择一种特效,来强化达奇的地形。
三个特效分别是偷强化的侠盗,加敌人技能冷却的扰敌,限制敌人移动的禁锢。3种特效会相互覆盖,同时只能存在1个。
还有个被动,每次行动结束都能回20%血,在地形范围内回40。
技能细节详解:
侠盗特效,偷装备时额外偷一个强化,与是否成功偷到装备无关。
扰敌特效,敌人在范围内使用技能时,有50%概率加1回合冷却。多个地形同时触发时,分别计算概率,可以叠加生效。
禁锢特效,敌人通过地形范围时额外消耗1点移动力。可以和其他同类效果叠加生效(如亚德凯摩的门、伊莉娅的天使光环)。多个地形不能叠加生效,只能扩大范围。
禁锢的限制移动效果,会被敌方露娜的风神光环覆盖,导致失效。
恩雅复制后,复制体和本体共享扰敌和禁锢,分别开两种特效,全场6个地形都可以触发。但它们不能共享侠盗。
2C技能,平民的拥戴,是主角光环阵营超绝,特效加12%主动单点增伤,目标有弱化时额外加5%增伤。主要是用来过渡的,后面会换成自动超绝。
2C技能,光刃突进,是个2格物理单点,战前加20%易暴击的弱化。有7个及以上强化时,可以无视距离攻击地形周围2格的敌人,和鸟弟萨格尼有点像。
因为偷到装备技能,也算强化效果,所以还算容易触发超远距离攻击的特效,难点主要在于铺地形。
恩雅的复制体,和本体共享地形射程。
3C技能,圣刃奇袭,也是2格物理单点,还带自动超绝。倍率1.8,战前偷4个强化,打地形范围内的敌人可以无视护卫。打被封装备的敌人可以无视复活。打完可以回撤3格,提前布置好地形时可以回撤约20格。
被动效果为减冷却和自动超绝。回收地形时可以减所有伤害技能的2回合冷却,基本不会断技能了。首次行动结束和回收地形时,可以自动喊主角阵营超绝,特效为15%主动单点增伤,还能战前偷1个强化,每回合每人可以偷1个。
单点大招很全面,可以偷强化,可以过护卫,可以回撤,可以加25%增伤,还能封复活,配合好被动减冷却还能一直用,非常爽。
技能细节详解:
回收战令时的减冷却效果可叠加,同时回收3个战令时可以清空所有伤害技能的冷却。。
除了地形偷装备外,遣罚碎骨锤的封衣服效果,也可以触发封复活。
星运时轨的封饰品效果,可以无视福音来封复活。
恩雅得复制体,和本体共享地形提供的过护卫效果。
达奇还会斩阳、剑魂、绝闪、心眼、背刺,这几个常规技能。
斩阳和剑魂基本就是过渡用的。
绝闪可以稳定过护卫。
背刺可以稳定触发刺客的大心增伤。
达奇的实战用法:
PVE中,达奇重点要注意一下,第一个地形必须放在队友会踩到的位置上,这样才能触发再动。之后就可以用简单的循环了。
【1回合】2C-放地形-队友踩地形再动-3C-放地形
【2回合】2C-回收地形再动并清冷却-3C-放地形
【3回合】2C-回收地形再动并清冷却-3C-放地形
……如此循环。
打木桩时,也可以用更极限的3C循环:每次都用3C+放地形,然后队友帮忙踩2-3个地形来触发再动和清冷却,这样达奇可以一直用3C输出。
如果是推图,要利用好3C的超远距离回撤来赶路。
PVP中,达奇近身后输出能力非常强,可以过护卫,还能带星运时轨稳定封复活。
非近身时,可以先把地形放在自己能踩到的地方。下回合踩地形再动的同时再放地形到目标身边,就可以用2C超远距离输出,或是用3C过护卫杀人,再撤回来了。
达奇的优点:
达奇的输出非常强。步兵596攻击,刺客也有566攻击,天赋加25%攻击暴击,自动喊超绝,还能偷各种装备加属性,同时减目标的属性。大心加15%增伤,超绝加15%增伤,3C自带25%增伤,2C再加20%暴击。攻修也是满的,还能带黑天马。单次输出就已经非常厉害了,还能稳定每回合二动。
达奇的续航能力也很优秀,回血和减冷却都很厉害。不用太关心血量,也很难断技能。
达奇非常全面,回撤超厉害,可以卡回合,还能偷BUFF和过护卫。
达奇的辅助能力很优秀,可以减怪的全属性,可以加团队暴击,可以帮队友复制BUFF,还是主角阵营的自动超绝手,比较保值。
达奇还有超多黑科技能力,无限距离攻击,覆盖地形,限制移动,加冷却,都很好用。
达奇的缺点:
达奇比较脆,没有什么自保能力。
达奇的腿很短,只能牺牲二动攻击来完成突进。
达奇放地形时选位非常考究,对于强迫症来说,会非常烧脑,操作也非常繁琐。
敌人可以主动触发达奇的再动,很容易打乱节奏。
达奇的随机性比较强,很多技能都要拼脸。
快速搭配:
梦战的英雄配装需要考虑环境因素,所有直接给出配装的都是耍流氓。本攻略尽量给出相对通用的配装,供参考。
达奇的步兵配装:
步兵达奇伤害高一点,移动力也比刺客强一点,适合PVE,还有PVP互莽局。
新区也建议先走步兵线,可以学超绝,还能开攻击羁绊。
附魔方面,纯PVE建议用烈日,输出最高,契合高暴击的达奇。喜欢推图也可以换轻风,兼顾PVP也可以换晨辉。
属性优先堆攻击,顺便堆点血防。
武器首选水晶蜂刺,很适合高暴击的达奇。PVP可以换遣罚碎骨锤来封复活。
衣服不挑,可以穿冰甲多一点输出。PVP可以换浩劫角铠或减伤甲。
帽子建议用提尔之怒,因为1C突进可以稳定触发,冷却还很短。
饰品建议PVE用小红袜,PVP用翅膀,都可以增加移动力。PVP也可以换星运时轨,能够无视免疫来封饰品,进而封复活。
技能选择方面,基本常驻1C突进+光刃突进+3C大招,觉醒前可以带小超绝。
小兵首选黑天马骑士,可以给英雄加暴击爆伤,提升很大。打枪兵或打架可以带沙海佣兵,也更硬一些。需要偷更多BUFF可以带深海复仇者。打非飞行单位带SP皇家狮鹫也非常厉害。
达奇的刺客配装:
刺客达奇的优势是可以带射程弓多打1格,但是伤害会低一些,也没有加移动的装备,比较适合PVP。
新区建议先走步兵线,可以学超绝,还能开攻击羁绊。
附魔方面,一般建议用轻风来加速。也可以用晨辉来防弱化。伤害不够可以换烈日。
属性优先堆攻击,顺便堆点血防。
武器首选射程弓潜伏者之刺,放技能时可以多打1格。也可以用水晶蜂刺,伤害会高很多。
衣服首选最后服,最强减伤甲。
帽子建议用鸟头夜之枭影,可以加增伤,有突进技能也比较容易触发。
饰品建议用星运时轨,能够无视免疫来封饰品,进而封复活。没有就换8%攻击的饰品,比如渴血之钉和审判魔符等克制饰品。
技能选择方面,基本常驻1C突进+光刃突进+3C大招,觉醒前可以带小超绝。
小兵首选沙海佣兵,输出和硬度都很优秀。深海复仇者伤害也不错,还能帮着一起偷BUFF。打非飞行单位时,带SP皇家狮鹫也非常厉害。
- 梦幻模拟战
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