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英雄之城3核心五星英雄及布阵位置推荐

作者:lyf发布时间:

英雄之城3前期钻石珍贵选对核心五星英雄很关键!在众多五星英雄里,有输出爆表能快速清场的,有防御超强可稳守阵地的,还有辅助给力能提升全队实力的。选好英雄后,合理布阵也必不可少。接下来就为大家推荐强力五星英雄及对应布阵位置,助新手快速上手!

英雄之城3核心五星英雄及布阵位置推荐

一、战国兵圣-孙武

其实看英雄好不好,最重要的是考虑英雄的技能,要看技能所覆盖的范围及数值,另外还要看技能与阵型的搭配,孙武绝对是步兵英雄中的核心,有孙武,马其顿和枪林阵才有价值,没有孙武的马其顿和枪林,只能算是拆迁队。

TapTap

技能:开场8秒内,我方全体步兵受到的所有伤害减少15(+1.5)%。全场时间,我方全体步兵移动速度增加80%。

推荐原因:技能覆盖全体步兵,“所有伤害”包含弓兵、骑兵、步兵、器械带来的伤害,技能满级数值可达减伤28.5%;最重要的是增加移动速度80%,这是神技!

布阵位置推荐:尖刀阵侧翼、马其顿、枪林阵;其实,只要是需要步兵输出位置,都可以放孙武的。

推荐兵种:武士,特别提示:孙武的基础攻击数值高达132!

二、天下布武

这在步兵中属于头号战斗机器,攻击版面数值虽然不如孙武,但是因为英雄技能数值高,所以实战中的输出伤害非常高!

TapTap

技能:开场8秒内,自身造成的所有伤害提高30(+3)%,8秒后自身受到的所有伤害降低20(+2)%;

推荐原因:天下布武的技能属于单体技能,只对自身有效,但是数值非常之高!在满级的情况下两项数值分别可达57%和38%,配合武士兵种8秒的时间足够扔出三轮飞矢,对手已经倒下一片了,8秒后即使近身作战,依然可以降低伤害,能扛能打!

布阵位置推荐:同孙武一样,天下布武一般是跟孙武搭配组合的,两个英雄绑定在一起进行使用的,兵种用武士。

三、封狼居胥-霍去病

我在教大家如何布阵时重点剖析过霍去病对于尖刀阵的价值,在这里不过多赘述,在测试活动中,连续登录第七天可以免费领取到霍去病。

TapTap

技能:侧翼步兵移动速度增加80%,全体骑兵和侧翼步兵,前3次受到的远程攻击伤害减少35(+3.5)%;满级技能数值可高达66.5%!

推荐位置:尖刀是首选!放到锋矢中也是可以的,因为技能是对全体骑兵有效,所以在五骑兵的锋矢阵容中享受66.5%的远程伤害减免也是不错的,但总感觉放到锋矢中技能浪费,玩家可以尝试下高配版的锋矢阵试试。

兵种推荐:虎豹骑是减少来自骑兵的伤害,玄甲骑是减少来自近战的伤害,马穆鲁克兵是增加所有伤害,这三个都可以用,兵种卡比较少,紧着一个适用和升级就好。

四、大唐奇女樊梨花和铁腕皇后

这两个美女骑兵放在一起讲吧!先看技能:

TapTap

TapTap

樊梨花:己方前锋骑兵受到的弓兵伤害减少35(+3.5)%,满级技能数值可达66.5%;

铁腕皇后:受到弓兵的伤害减少30(+3)%,对弓兵和步兵造成的伤害提高30(+3)%,满级技能数值可高达57%;

之所以把这两个英雄放在一起,是因为她们的技能非常相似,看到她们的技能的时候,我就想到了狼群阵的前锋位置,狼群阵擅长从后切弓步阵型的弓兵,两个英雄联合和叠加减少123.5%的弓兵伤害,如果再配上狼群阵的阵型加成(30%),前锋位置可获得153.5%的弓兵减伤!

推荐位置:首选狼群阵的前锋,也可以放在锋翼阵的前锋;

兵种推荐:两个都可以用双轮战车,铁腕皇后也可以使用骆驼射手,这属于远程攻击的轻骑兵,可以起到放风筝的牵制作用,而且敌人接近时还会后退。

五、破虏平蛮-徐达

徐达属于肉盾防御型英雄,技能具有嘲讽的效果,这个比较稀有:

TapTap

技能:自身受到的所有伤害降低20(+2)%。开场可吸引离自己最近的两队敌方步兵冲向自己。

推荐解析:徐达的基础防御值在120,在五星步兵中属于比较高的,配合减伤的技能,在满级时可减少38%,最为关键的时吸引两名步兵冲向自己可直接打乱敌方的阵型,在版本2中,后期给徐达洗一个巨甲车兵种,可以同时再吸引弓兵冲向自己。

另外,徐达自带一个极少的阵型“飞星阵”,类似于空城一样的阵型,只不过是把4骑兵更换成了4个步兵,飞星阵和徐达的嘲讽技能可以完美搭配,但是如果飞星阵想要玩好,还需要搭配孙武的技能(步兵移速增加80%)和武士兵种!

推荐位置:飞星阵用龟甲兵,在其他位置用刀盾兵或者巨盾兵,后期如果能够洗巨甲车的时候,也可以把徐达放在冲扼阵中。

六、神选之王

其实在写这篇攻略的时候,弓兵和盾兵是没有打算写的,因为非常好理解,要么方圆阵、要么拒马聚击阵,想要玩好偃月阵和冲扼阵的,都是对游戏有比较深的理解时才能做到。所以在盾兵中只选择一个神选之王推荐给大家,推荐的原因是因为神选可以组空城阵。

TapTap

技能:对我方兵力最低的部队的死亡单位增援15(+1.5)%,并使其每2秒恢复10(+1)%兵力,持续10秒,冷却12秒;这个冷却可以理解为两波技能之间间断时间为2秒,从技能数据上来看,数值并不算高,但是给“兵力最低”却是实现了雪中送炭!比白衣女王的全体加血要更实用一些。

其实,在英雄之城系列游戏中,你会发现,回血型的英雄在实战中感觉效果并不大,这也就是很多新手看到白衣女王的技能非常喜欢,但是实战中发现效果并不理想的原因,不过也可以用白衣和神选外加其他回血型英雄组拒马阵,在打城时,遇到实力相当或者对手较弱时,实现一穿多的局面。

推荐位置:一般放在弓步阵容的前排;独特的位置是空城计阵容的大营;兵种推荐使用护卫兵(概率增加护甲)和苏丹亲兵(概率增加闪避)。

从个人观点出发,英雄不存在强弱之分的,但不可否认上述英雄却是在独特的阵容中能够起到核心价值作用,就像我一直强调的,有孙武的马其顿和没有孙武的马其顿,有霍去病的尖刀和没有霍去病的尖刀,绝对存在质的差别。

但是这个游戏的特色和乐趣就在于,从英雄设计本身来说,确实不存在强弱之分,需要玩家不断的研究琢磨,只要搭配好,能够找到合适的位置,就能够凸显出该英雄的价值!

另外还有两个原因会给玩家造成强弱的错觉,一是因为我们开始的资源总是有限的,比如技能书、兵种卡、卷轴,我们总是会把这些资源投入到现有的“主力”队中,所以当获得一个新英雄时,总感觉这个英雄比较弱的错觉,不是英雄弱,而是资源没有给到!其次就是好英雄也是需要帮手的,再厉害的核心英雄,也不可能凭借一己之力让队伍成为主力队,所谓的主力队一定是五个英雄都不错,技能之间互相搭配才行。

所以在前期我们英雄较少时,难免会遇到“顾此失彼”的局面,孙武放在尖刀中,马其顿就弱了,神选放在空城中,方圆就弱了……

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