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The Foundry Katana 8是一款功能完备且高效的灯光与照明增强软件,通常简称为katana 8。它属于快速且强大的渲染工具与灯光照明增强解决方案,能以极快的速度简化创作流程、优化项目,为艺术家提供创作自由与可扩展性,轻松满足当下最严苛的CG渲染项目需求。
灵活性、可定制性和互操作性是Katana软件的核心特质。它配备先进的USD技术、丰富的API和插件、多种脚本语言以及OCIO色彩管理,如同用户手中的瑞士军刀,功能强大且实用。
与上一版本相比,katana 8功能更上一层楼。它集成了3Delight渲染,实时渲染能对场景中的光源、着色器、摄像机、几何体、体积、材质、全局设置等做出响应,为艺术家带来以自身为中心的独特体验。同时,软件提供完整的USD往返功能,结合生产验证的框架,具备全面支持的回退机制,让团队能按时、无风险地迁移到USD。
1. 下载解压后,可得到灯光与照明增强软件The Foundry Katana 8以及Crack激活文件夹。
2. 双击文件Katana8.0v6 - win - x86 - release - 64.exe进行安装,接受软件协议。
3. 建议按默认目录安装。
4. 成功安装后,先不要运行软件,否则后续激活会出错。
5. 打开Crack激活文件夹,安装FLT7.1v1里面的FLT7.1v1 - win - x86 - release - 64.exe。
6. 停止Foundry License Server服务。
7. 拷贝Crack激活文件夹中的rlm.foundry.exe文件到软件安装目录下替换,默认目录为【C:Program FilesThe FoundryLicensingTools7.1binRLM】。
8. 用记事本打开xf_foundry.lic,填上自己电脑的信息并保存。可通过输入ipconfig/all获得mac地址(不要中间的冒号或者横线),注意HOST前必须有【HOST 】(HOST空格),且一定要是以太网适配器本地连接下面的物理地址。
9. 复制xf_foundry.lic到C:ProgramDataThe FoundryRLM。
10. 重启RLM Server,默认在C:Program FilesThe FoundryLicensingTools7.1,以管理员身份运行FoundryLicenseUtility.exe,在RLM services选项卡点击Start Server。
11. 运行Katana,依次选择
1.Install License
2.Use Server,地址栏输入端口号@ip地址
(许可证默认端口为5053,即5053@127.0.0.1;若指定特定端口,则输入指定端口号@127.0.0.1)。
12. 完成上述步骤,软件成功激活。
增强的USD工作流程支持
Katana 8.0引入导出和导入USD数据功能,用户可轻松从Katana的Native USD阶段导出数据并导入其他支持USD的应用程序。新增UsdLayerDefine和UsdLayerExport节点,支持“回合旅行”操作,实现场景变化在不同USD兼容应用间的传递和同步。新的KatanaToUsd节点能将Katana数据转换为Native USD数据,方便在Katana与其他管线应用间来回传递和编辑场景。
支持USD的模式基础集合
Katana 8.0增强了对USD的模式基础集合支持,允许艺术家使用类似CEL的工作流在Native USD框架中管理对象集合,使Katana模板在多个镜头间适配更轻松,尤其在复杂场景中定义和扩展对象组规则时更为便捷。
新增USD相关功能
引入多个新的Native USD节点,如UsdLight,用户可直接在Native USD阶段创建光源,还能在Hydra Viewer中操作USD原生的光源和相机定位器。技术导演可使用新的USD调试工具排查和解决问题。
性能与管线集成改进
节点图遍历的大部分操作从Python迁移到C++,处理大型节点图更高效。Katana 8.0加载场景速度最多提高2.5倍(相较于Katana 7.0)。新增Python性能剖析功能,用户可通过性能标签查看和调试UI中导致场景加载缓慢的部分。更新还将Katana提升至CY2024 VFX参考平台规范,确保与当前行业标准兼容。
USD场景操作
减少Katana中USD - native工作流程的流水线摩擦。基于Nuke新3D系统的相同架构,构建艺术家友好的工作流程,将Katana在复杂场景管理上的优势与USD原生的流水线灵活性相结合。在原有USD Katana节点基础上,新增原生USD操作框架和一些节点,充分利用USD和Katana的综合功能。
OCIO色彩管理
行业标准的OpenColorIO(OCIO)色彩管理贯穿Katana中所有与图像相关的操作,确保色彩空间正确。OCIO由索尼影业Imageworks开发。
脚本和编程语言选择
支持Python、Lua、C和C++,以及像ILM的Imath这样强大的库,为不同层级的流水线开发者提供极大灵活性,可根据任务选择合适语言,快速推进工作。
丰富的API
Katana包含连接资产管理工具的API;可创建带有逻辑、自定义界面和动态属性的自定义工具;能添加自己的渲染引擎;还可建立Katana与任何渲染农场之间的复杂联系。
渲染器插件
Katana的渲染系统与所有现有渲染器插件100%兼容,包括V - Ray、Arnold、3Delight、RenderMan和Redshift,它们都使用同一个API,可驱动自定义渲染器插件。3Delight插件是开源的,可作为生产参考使用。
Katana转USD
艺术家可通过新的KatanaToUSD节点无缝将Katana数据转换为原生USD数据,简化创作流程,实现与Katana 7.0的UsdToKatana节点同步往返功能,让艺术家能使用喜欢的Katana工具处理USD数据,缩短制作时间。
USD导出
Katana支持从美元导出,艺术家可在美元管道中无缝工作,允许Katana中所有美元更改被导出供其他部门重复使用,提升部门间协作和应用程序兼容性。从灯光、材质到摄像机和其他几何体,都能轻松完成并导出美元,方便在流程任何部分使用Katana。
基于图案的收藏
将集合(以及新加入的USD模式整合功能)引入Katana的USD空间,加快艺术家通过软件原生USD节点的日常使用,加速USD工作流程。熟悉Collections作为日常工作流程一部分的艺术家,可通过新的UsdCollection节点(以及其他节点的PBC支持)以USD格式使用它们,使Katana模板能灵活适应多个镜头和场景。
场景探索器集合
在场景探索器标签下,Geolib和USD都支持集合,主场景树上方的新集合面板通过新的集合工作集进行控制,集合可在场景中的其他节点轻松访问和引用。
提升投资回报率
- 跨多个生产阶段开展工作。
- 加快生产流程。
- 在一天工作中取得更多成果。
- 充分利用资源。
世界级技术
- 无缝将美元集成到经过生产验证的工作流程中。
- 实现跨Foundry应用的平滑互操作性。
- 享受与多个渲染器和API的无限集成。
无忧创造力
- 精准执行艺术指导。
- 更快做出正确选择。
- 避免技术复杂层次。
- 更快解决问题,更早应对下一个挑战。
适合团队使用
- 无缝分享工作。
- 跨部门协调。
- 安全整合下游部门的更新。
- 创建并分享解决群体问题的工具。
更新
6
2026-03-18
更新了The Foundry Katana 8.0详情内容,完善了正文内容丰富度
7分
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