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怪诞马戏团中文版是一款悬疑恐怖题材的视觉小说手游。故事讲的是一座诡异马戏团突然出现在镇上,你本来只是个普通咖啡馆打工的,结果被命运一脚踹进了皮埃罗和哈雷昆这俩人的危险对峙里。这俩角色一个沉默病娇一个魅惑疯批,表面笑嘻嘻背后全是扭曲执念。玩法就是看剧情做选择,不同选项直接影响人物关系和结局走向,氛围压得很紧,喜欢心理博弈和剧情反转的可以试试。
1、在游戏主界面点击“PREFERENCES”(设置)选项,进入设置页面。
2、在设置页的“Languages”区域,选择“简体中文”选项,完成语言切换。
3、即可看到界面已切换为中文显示(如“开始游戏”“设置”等)。
1、打开怪诞马戏团游戏,点击“开始游戏”进入剧情。
2、游戏采用视觉小说式玩法,玩家需要通过点击屏幕与不同角色进行对话来逐步推进故事发展。
3、在剧情过程中,会出现多种分支选项,玩家的选择将影响后续剧情走向。
4、游戏内还提供了丰富的道具系统,合理使用道具可解锁更多内容或获得不同体验。
5、如需存档,点击右下角的菜单按钮,选择“保存”,再点击空白存档位即可完成存档。
一、已发布的Demo版本结局
BadEnd:血溅舞台
触发条件:玩家在关键选择中表现出过度反抗或挑衅小丑Pierrot。
结局内容:主角被Harlequin设计为“演出道具”,在舞台上被肢解,尸体成为下一场表演的装饰品。画面以暗红手绘风格呈现,搭配动态文本“你的血,是今晚最艳丽的油彩”。
OpenEnd①:Pierrot的囚笼
触发条件:全程顺从Pierrot的指令,拒绝Harlequin的诱惑。
结局内容:Pierrot将主角关进镀金鸟笼,每日以“爱”之名投喂糖果与谎言。结局旁白:“他给的温柔,是锈迹斑斑的枷锁”。
OpenEnd②:Harlequin的游戏
触发条件:与Harlequin合作背叛Pierrot,但未达成真结局条件。
结局内容:Harlequin在赢得赌局后,将主角改造成“人偶”,永久陈列于马戏团博物馆。动态文本显示“你终于成了他最完美的收藏”。
OpenEnd③:失败的自救
触发条件:试图同时欺骗两名小丑或独自逃跑。
结局内容:主角被马戏团其他成员围捕,沦为“新怪胎展品”,每日被迫表演畸形秀。画面定格在主角扭曲的笑容上,字幕:“欢迎加入怪胎家族”。
二、正式版预告结局
Pierrot真结局
关键线索:需在游戏中收集Pierrot的童年碎片(如破碎的玩偶、褪色照片)。
结局暗示:主角帮助Pierrot直面创伤,二人焚烧马戏团逃离。但最终画面显示Pierrot仍紧握主角手腕,暗示“救赎”可能只是另一种控制。
Harlequin真结局
关键线索:破解Harlequin的谎言密码(隐藏于舞台背景的摩斯电码)。
结局暗示:主角揭露Harlequin的真实身份(原为前任“奖品”),反客为主将其囚禁。但玩家发现主角逐渐继承Harlequin的冷笑习惯,暗示人格侵蚀。
主角反转结局
触发机制:需在游戏中全程保持“极端利己主义”选择。
结局内容:主角利用两名小丑的矛盾,接管马戏团并成为新团长,开始招募“下一批受害者”。字幕:“权力,才是最迷人的畸形”。
AllTogether大混战
隐藏条件:同时激怒Pierrot和Harlequin,并唤醒其他怪胎成员的意识。
结局内容:马戏团陷入暴动,所有角色互相杀戮。最后镜头聚焦于空荡的帐篷,仅剩一只破损的小丑帽随风滚动。
1.恐怖视觉小说多结局设定
属于恐怖惊悚类视觉小说。玩家扮演主角,被沉默病娇皮埃罗和魅惑丑角卷入一场危险游戏。一共有4个结局,1个坏结局加3个开放式结局,每次选择都会影响走向,重复游玩能体验不同剧情分支。
2.动态情感值影响角色关系
游戏内设有动态情感值系统,每次对话选择都会影响两位主角之间的竞争状态。你对谁好感多一点,谁就占上风,这个竞争关系会直接影响后续剧情发展,选择的时候得考虑清楚站哪边。
3.限时选择加线索驱动结局
关键节点有时间限制选项,超时没选就随机导向结局,增加了紧张感。结局CG还会根据收集的线索完整度呈现不同细节版本,线索找得越全,看到的画面就越完整,收集党会很有动力去全探索。
喜欢恐怖视觉小说的可以试试,病娇加丑角的组合挺有张力,多结局加限时选择让每次游玩都有新鲜感,原创画风也加分,剧情党值得一玩。
v0.2版本
1、修复了一些问题:
(1)动画已得到优化,现在运行正常。
(2)在检票员动画中,蓝色帐篷不再会结冰(已在 Chrome 和 Edge 上测试)。
(3)在为玩家选择某些角色名称(葡萄牙语)时会出现错误。此问题已修复。
(4)修复了哈莱昆在本不该出现的路线中出现在卧室的问题。(注:确实存在哈莱昆应该出现在卧室的路线。此漏洞仅出现在他本不该出现的特定路线中。)
(5)葡萄牙语中的一行小修改。
(6)对科伦比娜的一句台词做了小的修改。
2、未来仍有一些小的修复计划,还有一些场景需要打磨。皮埃罗的花在所有路线中都会出现,这个问题我也会解决。
3、如果快速跳过某些场景,视觉效果也可能不同步(我也在研究防止这种情况发生的方法)。
4、再次强调!如果您发现了此处未列出的任何问题,请随时发表评论,并附上一些细节,比如:
(1)您当时玩的是哪个版本?(PC、Linux、Mac、安卓)
(2)使用的是哪种语言?(葡萄牙语、英语、中文)
再次感谢 Yuçuna 帮助解决了动画卡顿的问题。
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6.6分
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