黎明为歌(Melody before the Dawn)是由Steam移植而来的一款剧情向角色扮演类游戏,游戏采用日系漫画风格,融入解谜元素,为玩家带来不错的游戏体验。在游戏在,玩家将扮演一位少女瑟里卡,在七日梦境冒险中探索,通过解谜和对话影响角色羁绊,从而发展出不同的结局,感兴趣的玩家可以下载游玩。
故事聚焦极北之地孤女瑟里卡在萨普尼斯梦境世界的七日冒险。每晚入梦后,她将遭遇女剑士埃莉蒂斯、魔法师安提等角色,经历情感觉醒与命运转折。随着新年临近,玩家需通过多重解谜探索梦境与现实关联,最终引导角色"舒展羽翼为黎明献歌" 。
七日进程:以新年前七天为时间轴,每日解锁新区域与剧情节点。
场景解谜:包含雪山攀爬、森林探索等环境互动,需躲避卫兵搜查并收集关键物品。
多线叙事:通过对话选择与物品赠送影响角色关系,达成三个结局。
操作体系:方向键控制移动,空格/Z键进行交互,Enter键唤出系统菜单。
1、多结局设定,根据解谜和对话的选择,导向三个不同的结局。
2、日系漫画风格,角色与场景都非常精美,带来良好的视觉体验。
3、双世界设定,穿梭于现实世界与梦境世界,探寻梦境与现实的关联。
4、成就系统,每一个成就都有独特的解锁方式,等待玩家的探索发现。
瑟里卡:被裁缝店收养的孤女,梦境探索主体。
瑟里卡:持剑守护梦境世界的战斗系角色。
安提:掌握元素魔法的引导型NPC。
珀古特:掌握梦境真相的神秘贵族。
1、打开游戏,我们按下Z键,开始游戏即可。
2、游戏的具体玩法会有相应的系统指引,小编就不用在这里多说了。
3、另外,游戏系统提示使用键盘操作更好,我们只需点击右边的虚拟键盘按钮调出即可。
*玩法提示
控制人物移动用键盘或者鼠标。
tip:不能用鼠标控制走迷宫,有时候上下台阶也不行。
剧情部分也是键盘或鼠标,长按加速(似乎没有auto play和skip,多周目玩家痛苦起来了)
游戏设定是 主角在提斯瓦尔和萨普尼斯两地切换,每次切换前会询问你是否存档。
一些解谜游戏会自动存档,如果卡关了可以直接读档。
从城堡追逐战那里开始,游戏会有直接game over回到标题的情况,一定要多存档!
游戏的解谜游戏会在中后期增多,其实大多数可以自己找规律(实在不行就开简单模式/不要自虐)
解谜不会的话可以看后面挂出来的视频,追逐战就只能自己玩了。
*结局获取(BE/HE/NE)
关于结局走向有两个重要节点:
1、埃莉蒂斯单人在萨普尼斯那一天和伊拉对话中的三个问题。
正确答案:我信任安提和玛吉娅的判断;我信任珀古特大人和瑟里卡的判断;是的,我没有任何办法保证。
(全答对进入HE或BE,答错进入NE或BE)
*如果答题之前到隐藏房间里拿到残页,伊拉的问题没有答对也可能进入HE。
2、最后瑟里卡在魔法阵前,传送成功进入NE或HE;失败进入BE。
*成就
通关主线必得【新的一天】【雪山之心】【死里逃生】【不为人知的过去】
【永恒的等待】达成BE结局。
【小小的幸福】达成NE结局。
【光明的未来】达成HE结局。
【助人为乐】达成全支线(萨普尼斯和提斯瓦尔的三天,每天各一个支线任务,共六个,见后)
【对答如流】答对伊拉的三个问题。
【被掩埋的真相】进入隐藏房间拿到童话书残页。
【亲和力MAX】触发萨普尼斯居民的所有额外信息(共七个,见后)
【好裁缝】制作三件衣服(萨普尼斯一件,提斯瓦尔两件)
萨普尼斯:第一、二天分别和餐厅外的男人还有餐桌边的男人对话,第二天早上就可以在瑟里卡家的布料旁进行制作。
萨普尼斯:埃莉蒂斯家里的布料一直可以做衣服。
【未知的历史】给安提和珀古特送礼,怪兽追逐战后得到剧情信息(村民不要的花和果实可以全部分给她们)(可以看之前的专栏链接)
【小孩子】在提斯瓦尔阅读【没署名的笔记】。
*支线任务(全部达成得到成就【助人为乐】)
有任务时走进人物会有提示,还是比较容易看到的。
1、提斯瓦尔(第一天)帮贝尔夫人寻找雪山藤。
2、萨普尼斯(第一天)帮乔伊斯找到尤娜。
3、提斯瓦尔(第二天)在餐厅门口帮艾迪要到果汁。
4、萨普尼斯(第二天)帮杰姆解决地窖里的问题。
5、提斯瓦尔(第三天)帮古尔德找猫。
6、萨普尼斯(第三天)帮马丽娜完成任务(在森林里的墓碑上,完成这项任务才可能得到成就【被掩埋的真相】)
附:
萨普尼斯有额外剧情的村民:(全收集得到成就【亲和力MAX】)
海边走路的三个人(除了海滩上的)、马丽娜、东海滩边第三间屋子里的女孩、海滩最西北边屋子里的老爷爷、乔伊斯(第三天才有剧情)
5.6分
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