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三色绘恋S假若恋色嫣红是一款高质量的Galgame文字冒险游戏,作为“三色绘恋”系列代表,主打独特的IF线叙事。“学姐线·假若恋色嫣红”尤为出色,数小时流程里情绪层层递进、情感集中爆发。它延续系列高水准文本,不强行煽情。玩家阅读剧情并在关键处抉择,影响故事与角色关系,操作简单,但每个选择都饱含情感重量。
本作定位为《三色绘恋S》的IF线,从该作的三校联合日开始。英文名为《Heartful Memories》。
此作有一个特色,在于电子邮件系统,游戏服务器会在客户端推进至某一剧情后向注册所用的邮箱发送电子邮件,此功能可选择是否开启,详情见下图。
开局衔接处:才艺表演环节(分支:叶心自己上,迟菓没有去)
{2005}
(3.12周六)学生会工作日常→散会后闲逛碰到主角→二人去咖啡馆后主角指出①自己是文绉派来的②三日即返③看不到东西是因为没开通彩信→【输入邮箱】→叶心把主角带到家里→吃饭时见家长→睡前谈论沙发还是里屋→回忆被主角背回去、得知迟菓真实身份、出发前往北京
(3.13周日)起床吃饭【第一封邮件:锻炼】→冲咖啡→得知文绉下午五点才来→叶心提出约会→出门→普通项目→密室逃脱→抵达江边后在闲聊中提及叶心的往事→叶心鞋被长江冲走后主角将其背回家
(3.14周一)叶心起床【第二封邮件:奶茶】→叶心早晨到学校后和骆衍电话交流→在学生会室和黄部长谈及恋爱测试、密室逃脱锁BE剧情→晚上遇到主角并由其讲述一日经过→晚上吃饭→吃完饭后一起看电视→临别前叶心穿上演出服给主角看,主角用MP3把演出录音给叶心听(绘梦画卷)→回忆过去→亲吻→文绉因公务被迫推迟返程,主角继续滞留
{2007}
(5.1周二)骆衍和迟菓通电话交谈主角从上海回来的事情【第三封邮件:睡前】→提到墨小菊成为官定→迟菓碰到主角和叶心→主角和叶心去玩密室逃脱的HE→结束后黄部长和叶心谈论未来规划→晚上二人和骆衍迟菓在一起吃饭→睡前二人聊天→ED,结束,happy end,最终结婚(结局方式:在ED中讲述未来经历)
【DLC:Two Heart ~Maid Cafe Lapuro~ 】
主角、迟菓、叶心三人在主角家里吃饭→离去路上叶心和迟菓各自想变成对方→你的名字,流星,灵魂置换→次日早晨吃饭时二人互相威胁→各自去上学
{备注:仅置换灵魂,由于肉体未置换,所以声线亦未置换。在剧本中姓名服从肉体而非灵魂}
(10.6周四)二人旁白讲述日常生活和约法三章(同君名)→二人上学的日常→回家后相互抱怨
(10.7周五)在学生会室吃饭→迟菓送餐抵达后叶心带着主角躲到桌下→黄部长离开后迟菓掀掉桌子→晚上回家后黄部长在电话中推理出真相(通过“叶心本不应该知道小白在迟菓家”这一证据)→二人承认后去洗澡→主角电话咨询黄部长{此处开始姓名修改为服从灵魂}→出浴后面对主角→黄部长提出解决方案
(10.8周六)众人来到咖啡厅→开工→主角跟着两个顾客(纯爱战士、牛头萨满)进去→普通服务→二人对决比赛→第一轮饮料,第二轮小吃,第三轮黑幕蛋包饭(单价200元)→主角选择前一刻警察敲门→观众奋斗后掩护主角团逃跑→黄部长告知要去江边→众人在江边看风景并换回来→“我全都要”后挨打→ED
{ED结束}揭示此为主角的剧本→结束,happy end,主角和黄部长展示预言家(超时空要塞F、你的名字、大鱼海棠、哪吒之魔童降世、地铁2033)(结局方式:镜头拉向天空,众人依然在说话)
处于休学中的高二下学期,受他人之托从北京回师贰高中办理某个插班生的学籍事务的迟耀,本想用一个周末秘密行动速战速决,却在学校和加班的叶心撞了个满怀。毫无准备地开启了为期三日的学姐家留宿生活,以及从那个雨天延绵至今,迟早要面对的“问题”。
堆积了半年的吐露,未来不确定的旅途,在不断的“逼问”之下,少年会给出怎样的答案呢?
为了不让嫣红的未来旁落,200,000三学家叶力同心下诞生的IF形恋爱短篇——待到杜鹃花开愿有情人终成眷属。
1、进入游戏主界面后,选择SYSTEM选项,进入系统设置页面,在其中即可手动调整画面帧率。
2、若已在游玩过程中需要临时修改设置,可点击画面右下角的功能区域。
3、呼出菜单后进入系统设置,即可对帧数表现进行切换与调整。
1、点击界面右下角的菜单按钮,展开功能列表。
2、在下方选项中找到弹幕相关设置,可直接选择关闭。
3、关闭后,画面将不再显示任何弹幕内容。
4、此外,玩家也可以根据个人喜好,自定义弹幕文字内容,并调节透明度、移动速度、字体大小及颜色等参数,实现更个性化的显示效果。
1、邮件互动系统,玩家体验拉满!
游戏新增了玩家邮件互动系统,打开游戏输入邮箱,你就能收到来自叶心的私密邮件。
让玩家真正带入迟耀,体验做叶心男朋友的感觉,代入党的福音!你甚至可以在2月14日0点打开游戏,然后就能收到心心给你发的甜蜜情人节♥邮件了。
而优秀的UI设计和独立的语音收藏夹以及游戏弹幕系统都被保留了下来。官方玩梗带动用户发弹幕,让玩家不再孤独。打开你的弹幕为你喜欢的角色应援吧!
剧情方面不像《三色绘恋S》福利给的过于刻意,嫣红线里剧情所有福利点都不会显得突兀,糖分很足,叶心党可以放心食用。
2、漫画式分镜演出!更加出色的视觉体验
演出方面让我留下最深刻印象的就是在约会桥段采用了与《山桂贰》一样的漫画式分镜。这种互动演绎方式能更加频繁的切换场景、改变人物之间的位置关系,这使得人物对话也更加自然。《山桂贰》的主催梦也曾在游戏后记里提到过,使用漫画式分镜的代价不仅仅是多画图,还牵扯了程度、演出等许多方面。大量的模型制作和场景设计会大大增加工作量。绘恋Galgame能使用这项技术而且还在一年不到的时间内就把《假若恋色嫣红》做出来,可谓是一次非常有效率又有胆量的操作。
3、从叶主席→知心姐姐,我与你的距离是如此接近
《假若恋色嫣红》叶心
可能是考虑到《三色绘恋S》中的叶心性格和身份难以接近,所以《假若恋色嫣红》中的叶心的角色形象发生了一些变化。从孤傲学生会主席变成了邻家青梅竹马,距离一下就拉近了很多。刘海放下来了,大姐姐气质立马爆棚。性格给人的感觉也开朗了很多,果然恋爱中的女生为了接近喜欢的男生,是会为了他改变很多的。
4、更加流畅的Live2D画面和肉感满满的立绘
《假若恋色嫣红》采用了比《三色绘恋S》更流畅的Live2D画面,表情和动作转换也更加自然,做到了配音和画面嘴型保持一致。打开画廊系统你会发现画师为了单个场景就准备43个动作,89个表情!真正做到让角色用最自然的过度来切换表情改变情绪,画面十分流畅。
5、紧凑的叙事节奏和更加熟练的音效运用
《三色绘恋》最被玩家诟病的,就是为每一章节冲突铺垫大量日常剧情,一段紧张的情绪可能在半个小时之内都没能得到缓解。而《假若恋色嫣红》的故事非常紧凑,叙事节奏也比《三色绘恋S》舒服不少。
这要一定程度要归功于绘恋Galgame对音效炉火纯青的把控。如果你用心听背景音乐,你会发现每次cv语音出现的时候,背景音乐都会自动的减小声音来规避冲突。就算是没有大冲突的日常故事,也用情绪相似的BGM来变换场景,让故事完全感受不到乏味。
而关键剧情的对话,背景音乐会渐渐停掉,该用心跳音效来渲染气氛,真的是非常用心了。
6、深入人心的IP打造,我们是要出圈的人
绘恋galgame对于角色的IP打造一直以来都是极为重视的,每次前作人物出场,弹幕满屏都是角色梗。从党争角色人气投票决定路线发布顺序,再到单独给正传迟菓制作单人路线,绘恋系列的宣发思路成功的让每一位女主角在玩家心中都留下深刻的印象。
在有众多玩家对IP认可的基础上,《三色绘恋S》和《假若恋色嫣红》还都做了手游移植,可以上传进度到云端和电脑端同步进度。
最后,《假若恋色嫣红》也把前作不少伏笔都交代清楚了。迟耀进艺术班的原因、文总把文芷安排进学校的过程、以及邱诚最后的选择。你甚可以在这里吃到小菊糖,各种路线虐小菊时代终于结束,小菊党终于站了起来,墨小菊天下第一!
v3.6版本
修复了标题界面的显示问题
6.4分
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