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王于兴师

王于兴师
  • 版本:1.0.8
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2025-06-22
  • 语言:中文
  • 大小:1431.49M
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看
  • 厂商:广东利为网络科技有限公司
  • 包名:com.liwei.m2dw2
  • MD5:8a75e17c91bcabb58cb1b5ecd5f7c2c9

王于兴师官方版是一款军事战争沙盘模拟类游戏,游戏运用3D风格精心构建。玩家们能够在此创建属于自己的国家,拓展其势力范围,同时可招募更多英雄豪杰为你征战四方。多种兵种相互克制,为玩家们营造出一个真实的战场对战环境,还能依据地形展开战斗,赶快点击下载开启游玩之旅吧。

游戏特点

1、创新军师位:将领有独特军师技能,编入军师位生效,技能多样可攻守,能自由组建个性化队伍。

2、真即时战斗:采用真实即时操作,可操纵部队,利用兵种特性和射程配合,借助高地地势作战。

3、真实体积碰撞:部队有真实碰撞体积,需精心设计站位,野外、守城战斗各有策略,以智取胜。

4、拟真攻城战:还原古代攻城,进攻方借助云梯破城,防守方可用暗道反击,攻防瞬息万变。

5、养成无忧:抽卡价格亲民,抽取概率公开,日常和主线可获将领,降低上手门槛。

6、立体地形交互:地图元素互动丰富,树林、高台等有战略价值,带来真实战术体验。

7、降肝减负:可自由组建军团,夜间和周一休战,攻城可预约,无暇上线也能参与联盟。

王于兴师资源介绍

资源与建筑

1、基础资源

根据官网官职任命那篇介绍和B站视频来看,游戏里面的基础资源主要有粮食、木材、石料和铁矿,其中木材石料与铁矿是建城、升级建筑的主要消耗品;而粮食则是征兵用的。这些基础资源除了城建和征兵以外,应该还有其他作用,比如研究技能、商铺购买物资等[表情_吃瓜]

目前搜集到的信息来看,基础资源的获取主要有以下几种方式:

①主要是通过主城内建造获取资源的建筑,应该是一个建筑对应一个资源的获取,升级建筑可以提升获取该资源的效率;

②联盟系统中有个矿区机制,联盟占领矿区后该联盟玩家所有的基础资源都会提升一段时间;

③占领村庄或特产村庄,地图上有很多不同等级的村庄,可以占领村庄后改建成资源产出地并且可以开拓资源地来获取更多的资源,还有个冒金光的特产资源地的设定,是普通资源地的Plus版,似乎是不用开拓可以直接升级到最大等级,应该是鼓励玩家打架抢占特产资源地。

资源介绍1

普通资源地

资源介绍2

特产资源地

④使用政令采集,短时间获取大量资源,政令属于消耗品,并且还有其他功能,政令额度会随着主城等级的提升而自动增加,在消耗后也会随着时间自动恢复,因此可以视情况定夺是否要使用政令采集资源。

资源介绍3

⑤每日委派获取,派遣将领执行特定任务,满足条件后还能获得丰厚的奖励。作为一个每日任务,这里大概率会有基础资源的产出。

⑥市场资源互换,可以在市场内以一定比例进行基础资源的互换。

2、钱币

其他游戏里的银币之类的,应该是用于游戏内将领培养、部队培养和商铺买东西,获取方式目前只知道通过民居征收获得,不知道还有什么其他途径。

3、技能点与技能奥义

这个游戏技能不靠抽,每个将领自带两个率阵技能和一个军师技能,除此之外还有一个自定义技能格子,这个格子可以自由研究技能放进去,研究技能则需要技能点和技能奥义,技能点可以使用资源或通宝进行兑换,而技能奥义则可以使用军功在军功商店兑换,也可以用资源兑换。

4、建筑介绍

游戏主城内有很多种建筑,官方攻略里提到了一部分,但是不一定全,这边罗列出来并且猜测一下功能:

(1).资源型建筑:就是生产粮食、木材、石料和铁矿之类的建筑,不知道具体名字。

(2).官府:主城的中心建筑,可以进行官职任命和委托。任命将领不仅会消耗其体力,还能让将领在任职期间获得少量经验,提升其实力。而委托功能则能让玩家派遣将领执行特定任务,满足条件后还能获得丰厚的奖励。

(3).军师府:升级军师府可以解锁更多的军师位,让玩家能够招募更多的军师,为战斗提供强大的智谋支持。应该是解锁部队军师位置的建筑,最多有五个军师,建议优先升级。

(4).点将台:点将台是进行军队配置的地方,升级点将台可以解锁更多的配队上限,让玩家能够组建更强大的军队。这个是解锁部队上限的建筑,应该是最优先升级的建筑。

(5).仓库:存储资源,升级后可以增加资源上限,高优先级建筑,不然晚上睡一觉资源全溢出去了。

(6).征兵处:征集预备兵的地方,升级后可以加快征兵速度,兵力相当于部队的血量,要是没有充足预备兵估计部队回城也补不满血。

(7).军营:升级后提高预备兵的上限,这个建筑要与征兵处搭配使用,征兵处升级是加快征兵速度,军营则是兵力存储上限,类似于仓库。

(8).城建营:提升主城的耐久上限,让主城在战争中更加坚不可摧。通俗明了,增加主城血量的,感觉优先级不高。

(9).工程营:野外建筑的关键,升级工程营可以解锁更多的野外建筑设施,包括要塞、拒马和箭塔,优先级不高。

(10).铁匠铺:主城中的装备合成和分解中心,升级铁匠铺可以解锁更高等级的装备合成,让玩家的军队能够装备上更强大的武器和防具,到时候根据装备获取难度调整铁匠铺升级优先级。

(11).国学院:负责科技研究,玩家可以在这里培养军事科技、内政科技和城防科技相关的等级,提升整体实力,听上去是个全能的建筑,建议把高优先级的建筑升级完后再升级这个建筑。

(12).商铺:购买所需物品。不知道具体可以购买什么,要是有非常重要的东西每日或者每周刷新,那么建议优先升级。

(13).市场:基础资源互相交换的地方,中优先级。

(14).民居:获得钱币的地方,高优先级。

王于兴师阵容推荐

开荒近战连击弓

一、阵容组成

将领组成:

将领组成上选择花荣、李陵和庞涓,花荣为主将,副将为李陵,军师由庞涓担任。

技能选择:

花荣推荐【强弩劲射】

李陵推荐【连击】

二、阵容说明

本套阵容由四星将领花荣、李陵和庞涓组成,军令需14。游戏中四星将领相对于五星将领都比较好获得。花荣、李陵对弓兵的适性都为“极”,能够额外获得属性加成。主将为花荣其主动技能【弦响燕落】概率对敌方部队造成大量武攻伤害,如果敌方部队高度比自身部队高,还有额外伤害率加成。而被动技能【小李广】可以增加自身造成的所有伤害。推荐携带【强弩劲射】效果同李陵被动技能。

副将李陵的被动技能【强弩劲射】能使部队对在一定距离内的低方部队造成的所有伤害提高。另一主动技能【以少击多】可以概率对敌方部队造成大量武攻伤害,如果自身部队兵力少于敌方部队,还有额外伤害率加成。推荐携带【连击】概率使自己获得“连击”状态,即可进行两次普攻。

军师庞涓技能【分兵合击】则可以使主将概率获得“连击”状态,副将造成的所有伤害提高。

此阵容依靠将领的伤害增强和连击效果,能造成大量的伤害,在前期是很好的开荒选择。

三、总结

开荒近战连击弓对军令要求较低,并且将领获得比较容易,技能也较为容易获取,因而配置难度也低,十分适合新手。这套阵容的思路是以主副将的增伤、连击技能,配合军师的连击和增伤,来增加部队的输出,这在前期开荒作为主力输出伤害是十分可观的。

罗成曹丕连环枪

一、阵容组成

将领组成:

将领组成上选择罗成、曹丕和章邯,罗成为主将,副将为曹丕,军师由章邯担任。

技能选择:

罗成推荐【塞外平敌】

曹丕推荐【投笔从戎】

二、阵容说明

本套阵容由四星将领罗成、曹丕和章邯组成,军令需16。游戏中四星将领相对于五星将领都比较好获得。罗成对枪兵的适性为“极”,曹丕和章邯对枪兵的适性都为“优”,能够额外获得属性加成。

主将为罗成其主动技能【连击】概率使自己获得“连击”状态,即可进行两次普攻。而选择携带连环技能【梅花七蕊】普攻后概率对敌方部队造成武攻伤害,并且使其对自己部队造成的伤害减少。选择携带【塞外平敌】普攻后概率造成武攻伤害,并且处于“连击”状态时概率增加。

副将曹丕的技能【御驾亲征】普攻后概率造成智攻伤害,并且减少敌方部队怒气。另外选择携带技能【余威】普攻后概率造成大量智攻伤害。选择携带【投笔从戎】进入战斗后增加等同于自身智力一定比例的武力。

军师章邯技能【骁勇善战】则可以使全部将领进入战斗后武力增加,并且提高普通伤害,受武力加成。大大增加输出。

此阵容主要依靠连环技能打出伤害,并且武攻、智攻都具备,在前期是很好的开荒选择。

三、总结

罗成曹丕连环枪对军令要求适中,并且将领获得比较容易,因而配置难度也低,十分适合新手。这套阵容的思路是以主副将的连环输出技能配合军师的普攻增伤,来增加部队的输出,这在前期开荒作为主力输出伤害是十分可观的。与其他玩家对战一样有输出,并且还能克制怒气将。

后羿李广暴击弓

一、阵容组成

将领组成:

将领组成上选择后羿、李广和长孙晟,后羿为主将,副将为李广,军师由长孙晟担任。

技能选择:

后羿推荐【贯日箭】

李广推荐【爆裂箭】

二、阵容说明

本套阵容由五星将领后羿、李广、长孙晟组成,军令需18。游戏中五星将领的获得有一定难度。后羿、李广、长孙晟对弓兵的适性都为“极”,能够额外获得属性加成。

主将为后羿的技能【张弓满弦】每隔一段时间对敌方部队造成武攻伤害,如果自身普攻暴击还会重置时间。选择携带技能【箭神】增加自身部队暴击率,并且普攻能额外对目标相邻的1支部队造成普攻伤害。选择携带【贯日箭】大幅增加自身普攻暴击率,如果敌方部队高度大于自身能增加更多。

副将李广的技能【猿臂善射】使得自身普攻附带穿刺效果,对同一直线最多4支敌方部队造成伤害,并且伤害率会根据穿透的数量逐渐提高。另外选择技能【射虎之威】自身每对1支敌方部队造成伤害便提高一定暴击率。推荐选择携带【爆裂箭】概率使敌方部队陷入“爆裂”状态,几秒后对目标部队以及相邻部队造成大量武攻伤害。

军师长孙晟技能【雷霆之威】增加部队的暴击率和暴击伤害,受武力加成,在暴击体系中加成尤为重要。

此阵容主要依靠将领技能与携带技能堆叠暴击率以造成高额暴击伤害,造成的伤害是十分可观的。但是需要注意弓兵本身自保能力较差,近身则会大幅降低伤害,因而对战时需要有前排抗伤或者寻找好的地形。

三、总结

后羿李广暴击弓对军令的需求为18较高,并且队伍全部为五星将领,有一定的配置难度,技能获取有一定成本,因而为进阶阵容。这套阵容的思路是以主副将的增加暴击率技能、输出技能配合军师的增加双暴,来增加部队的输出。与其他玩家对战则需要注意操作站位,并且大多数情况需要前排抗伤保护。

高伤普攻器械队

一、阵容组成

将领组成:

将领组成上选择吕布、后羿和刘晔,吕布为主将,副将为后羿,军师由刘晔担任。

技能选择:

吕布推荐【摧城】

后羿推荐【爆破】

二、阵容说明

本套阵容由五星将领吕布、后羿,四星将领刘晔组成,军令需19。游戏吕布和后羿的获取都有一定的难度,因而也可以用其他高武攻将领替代。所有将领对器械的兵种适性都为“优”,都能够额外获得属性加成。

在此阵容中将领的率阵技能都不生效,因此主要看选择携带的技能【摧城】可以使自身对建筑造成的伤害大幅提高,【爆破】则可以使部队对建筑造成的伤害大幅提高。

军师刘晔技能【木石生威】则使部队为投石车、冲车时造成的所有伤害大幅提高。

此阵容主要依靠高武攻将领与军师技和携带技能造成的大幅度伤害增强,来增加部队对建筑的伤害,对敌方部队则不起作用,属于功能性阵容。

三、总结

普攻器械队对军令要求很高,并且五星将领的获得较难,不过可以用其他高武攻将领替代,有一定的配置难度,技能获取成本较低,功能性较大因而为进阶阵容。这套阵容的思路是以主副将的高武攻配合军师与携带技能的对建筑大幅增伤,来增加部队拆除建筑的效率,能快速拆除敌方建筑。但是需要避免与敌方部队进行战斗,面对敌方部队会十分脆弱。

典韦廉颇站桩刀

一、阵容组成

将领组成:

将领组成上选择典韦、廉颇和关银屏,典韦为主将,副将为廉颇,军师由关银屏担任。

技能选择:

典韦推荐【挑衅】

廉颇推荐【坚壁固守】

二、阵容说明

本套阵容由五星将领典韦、廉颇,四星将领关银屏组成,军令需17。游戏中典韦与廉颇是较为好获得的五星将领,四星将领关银屏更是容易获得。典韦、廉颇对刀兵的适性为“极”,关银屏对刀兵的适性都为“优”,能够额外获得属性加成。

主将为廉颇的技能【古之恶来】在自己部队受到普攻伤害时能获得印记,印记达到一定层数后清除印记并对敌方部队造成大量武攻伤害。选择技能【叫阵】概率对自身圆形范围内的2支敌方部队陷入“嘲讽”状态,并且使自己部队受到的普攻伤害降低。选择携带【挑衅】概率使敌方部队陷入“嘲讽”状态,并且使部队受到来自目标部队的伤害降低。

副将廉颇的技能【不动如山】进入战斗后每隔一段时间获得1层“属性增加”状态增加武力、智力、魄力,到达三层以上会免疫“嘲讽”,移动会清除层数。选择携带技能【破敌纳降】概率对敌方造成武攻伤害,并且恢复一定伤害值的兵力。选择携带【坚壁固守】进入战斗后每隔一段时间获得1层伤害减免,移动会清除层数。

军师关银屏技能【凤舞】使部队受到所有伤害降低,更是锦上添花,大大增强生存能力。

此阵容主要依靠将领和携带技能的减伤效果增加部队生存能力,但是需要注意不能随意移动,因而典韦和携带的嘲讽技能能够迫使敌方部队攻击自己,能够一定程度上避免移动。在与电脑部队的对战中尤为突出,与玩家对战中则需要注意操作站位。

三、总结

典韦廉颇站桩刀对军令要求适中为17,并且五星将领相比其他五星将领获得比较容易,技能获取需要一定成本,有一定的配置难度,因而为进阶阵容。这套阵容的思路是以主副将的减伤技能、嘲讽技能配合军师的减伤,来增加部队的存活率,在与电脑部队对战能吸引大部分火力大大减少损失。与其他玩家对战则需要注意操作站位,地形开阔时往往难以发挥最大减伤效果。

王于兴师高人气强力武将盘点

本期来盘点一下《王于兴师》中高人气强力武将以及他们的配队推荐,分别是赵云、岳飞、吕布、杨戬、陆逊和张巡。我不想给他们一个孰强孰弱的判断,因为游戏刚出不久,更多的玩法和配队还需要我们大家一起来开发,所以排名仅由个人喜好决定。

1.赵云:国内历史题材的slg受众应该很大一部分都和我一样是三国迷,《王于兴师》虽然是个神话历史题材大杂烩,但三国也绝对是逃不开的话题,所以赵子龙他来了。整个白色系的建模风格很符合我对他长坂坡白袍小将的想象;武力加成2.76,整个游戏排第三;技能一次攻击伤害倍率是165%,最多可以造成三次伤害,一次技能的最大伤害倍率可以达到495%,虽然只有25%的概率,但这强度也绝对是连环队中的翘楚了,如果有内测时期的专属技能龙胆,基本上稳坐连环队老大的位置。

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2.岳飞:作为历史名将,游戏制作上也是给予了岳武穆足够的尊重。2.92的武力加成仅次于三国武力值第一的吕布;技能方面,35%的的释放概率带来的是并不出彩的250%攻击倍率,但最为补偿又分别给予其一个使敌减益和自身增益的buff,一个是减少敌方怒气,注定了岳飞是怒气队的克星,另一个不受“止戈”影响则是释放技能两秒后免疫缴械。连环的机制为普攻后释放,那么止戈(无法普攻)无疑是连环队的克星,所以岳飞相比于其他连环将都是有优越性的,带上龙胆补上伤害上的不足,在强度上可以和赵云不分上下。而且岳飞是预抽卡活动中的武将之一,相比于赵云来说获得难度会小很多,也算是平民玩家的福音了。

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赵云和岳飞配队可以放在一起组合,或者以其中之一搭配其他枪兵评价较高且技能为连环或者普攻增益的武将,如穆桂英,吕雉,杨延昭等,四星武将曹植(特别是搭配岳飞)和罗成也是不错的选择;军师优先选择加强连环伤害,给予连击效果或者带有增伤效果的,如樊哙,王彦章,四星武将庞涓和章邯等。

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3.吕布:作为历史上三国武力值最强的人物,官方也是给到了其冠绝整个游戏的3.37的武力加成,使其40级就有313的高额武力;技能为距离大于等于2时获得45%的高额增伤且减少20%和自身1距离之外的敌军伤害,所以吕布队和敌军距离控制在1-2时效果最佳,又因为同时受到3支及以上的队伍攻击时增伤效果会消失,可以将吕布理解为一个单点爆破脆皮的武将。需要注意的是吕布的智力加成非常低,只有0.33,游戏中的智力又关系到承受到的智攻伤害,所以吕布非常害怕法伤,但是好在队伍的智力是看主副武将的智力之和的,而推荐和吕布搭配的武将智力都比较高,因此也不必太过于担心。

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4.杨戬:杨戬也是神话故事中的高人气角色了,我在最开始了解到《王于兴师》的历史背景的时候很害怕出现这类神话人物碾压历史人物的现象的,不过这个情况并没有出现。杨戬的武力和智力增比较平均,都是2.00并不算高,但是他的技能可以让其每升10级多出10点潜力点,也就是说同样是50级的话,他比其他武将可以多点50点潜力而且可以让自己的一二技能都多升2级,也是纯纯数值怪了。他的技能还拥有一个无视对方减伤的效果,也就可以把杨戬理解为一个打坦克的武将。

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杨戬和吕布的自带技能都没有直接伤害所以搭配技能就显得十分重要了,最好是带高倍率伤害的主动技能。杨戬推荐带鬼神乱舞,文武双全和越战越勇,吕布推荐带鬼神乱舞,撞阵冲军和穷追猛打。大概的配队思路有两个,一个是以吕布或者杨戬为单核输出,副将和军师都作为其辅助:貂蝉,张良,虞姬;王昭君和四星武将王猛(增伤,增加主动技能释放几率,解控和续航等)。另一个则是搭配一个法伤武将(贾诩),加上增益军师的物法混伤骑。

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6.陆逊:3.00的智力加成加上技能480%/600%(燃烧联动)的倍率,还带有范围aoe伤害,这些要素奠定了陆逊现在法伤一哥的地位

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为了追求伤害最大化,陆逊的配队思路尽量寻求带燃烧效果的武将联动,推荐庞统,李如松。虽然陆逊弓兵评级很低,但用数值加成换取更稳定安全的输出环境和燃烧联动,个人觉得是划算的。与庞统组队时,军师选择加主动技能释放几率或增强主动技能伤害,如貂蝉,四星曹刿和祖逖等。组弓兵队时军师推荐添加一个养由基。

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7.张巡:看魄力加成和技能介绍就知道是坦克一哥,攻击自身的目标越多,自身减伤越高。技能携带挑衅等控制技能,副将和军师补充额减伤或者回复效果(华佗,樊梨花;于谦,关银屏)就能组成一对性价比很高的肉队。

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另外其实还有一点小小感触是游戏将人气本没有很高的人物设计成高强度角色也是变相的向人们宣传了那段历史。就拿张巡来说,可能是我孤陋寡闻,在此之前我并不知道他是谁,但通过体验游戏知道他的强度后,激发了我的好奇心,我不禁思考“他在历史上是有多牛掰才配得上游戏中如此高的强度设定?”所以我去了解,于是我知晓了他的故事,我想这也是我们喜欢历史题材的原因吧——为他们的事迹而着迷。

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